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Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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28276
Ouai j'en ai entendu parler... Je trouve qu'on entre dans le paradoxe ridicule d'empiler des technologies (couteuses et énergivores) pour finalement dégrader ce qui allait trop loin et que personne n'avait demandé au départ...
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Je refais des tours dans Night City en ce moment, c'est quand même dingue ce qu'ils ont réussi à faire (bon sur PC aussi)...

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

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Star Wars Jedi Fallen Order à 4,79 € sur Steam. A ce prix là, franchement, faut pas hésiter.

Et le prochain, Survivor, semblerait prévu pour mars 2023 (ça a fuité semblerait-il)

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

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Il y a 1 mois il y avait un pack Fallen Order, SWBF2 et le nouveau Squadron pour 22€. J'avais du rab en avoir, et j'attendais de voir de grosses soldes sur ces jeux-là, ça a été l'occasion.
28280
Citation :
Mais je parlais surtout de mon absence de sensation de "bond" technologique graphique
A mon avis on va tou(te)s être très vite dépassé dans le virtuel, moi aussi je trouve que la 2D s'essouffle mais c'est parsque qu'on a déjà atteint le maximum on peut déjà parfaitement confondre réalité et virtuel .. je crois que beaucoup de studio depuis 10 ans dans l'ombre travail sur la recherche du waouhh ptain c'est dingue et ça va bientôt revenir avec le virtuel .. ça doit cogiter sur la prochaine generation de technologie .. Sur ! c'est la prochaine révolution

Ca risque de faire mal :nawak:

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Alors moi les trucs virtuels, avec immersion totale et tout le tremblement, c'est vraiment pas ma came. Ca doit être l'âge j'imagine, mais j'imagine pas jouer à un jeu autrement qu'avec une manette devant un écran. Après ça peut être sympa et tout, mais pour moi c'est plus l'expérience du jeu vidéo que je connais et que j'ai envie d'expérimenter.

Je n'empêche personne de tenter cependant :mrg:

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Oué, c'est sur on va être vite dépassé par la next gen..

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Citation de Celestin records :
Oué, c'est sur on va être vite dépassé par la next gen..


C'est ce qu'on nous promet depuis la PS2 ou la 3DFX...

Concernant la 2D, je trouve au contraire qu'on a un regain de souffle avec des créations aussi bien techniques qu'artistiques toujours plus inspirées que ce que la 3D n'offre depuis des années.
Des gameplay méga léché à la DeadCells (fr et scop), ou les jeux de chez Klei Entertainment (Don't Starve, Oxygen not included...)
Les trésors d'évocation et d'inventivité artistique à la Gris
le succès et la longévité de Terraria (qui fait beaucoup d'émules)
les astuces de simplicité à la Tooth&Tail ou Kingdom
des jeux de plateau bien troussé comme Gremlins Inc
L'océan de Shmups qui trouvent toujours le moyens de se renouveler (mention spéciale pour le petit breton Steredenn), ou les délires d'animation à la SkullGirls...

J'ajouterais un regain d’intérêt pour la 2D en animation, notamment style paper-cut hybride avec une sensation 3D, notamment chez Amplitude Studio (français encore) et ses animation vidéos et menu dans ce style.

Et (enfin !) des hybridations intéressantes en terme de rendu, où on laisse tomber la recherche de photoréalisme au profit des contrées trop longtemps boudées.
Avec par exemple des jeux 3D présentant un rendu clairement inspiré de Moebius, comme SABLE ou Rollerdrome.

N'enterrez pas la 2D trop vite, on est loin d'en avoir fait le tour. (je pense même qu'on a encore rien fait avec)
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En JV je viens de terminer l’excellent Death Loop sur ma xbox series x, un jeu qui m’a fait penser à certains univers de Nolan mais avec une belle dose d’humour en plus. On se retrouve dans une boucle temporelle, le jour sans fin, et on cherche à la détruire.

Commencé avant hier, Pentiment : un point and click developpé par Obsidian et qui se déroule au moyen âge, ambiance un peu « le nom de la rose » (car il faut enquêter sur des meurtres… ). C’est très bien foutu et on apprend plein de trucs en passant, le genre de jeu à faire en mode détente.

Enfin, reçu et essayé hier, le fameux Callisto Protocol, jeu de horror survival avec un scénario tiré tout droit des 90s (vous êtes un pilote embarqué contre son gré dans des affaires qui le dépassent et vous retrouvez au zonzon spatial, mais bien sûr avant de dire ouf, le penitencier se retrouve à feu et à sang, envahi par des zombies mutants très vindicatifs…)

Niveau graphismes c’est vraiment impressionnant. Avec Scorn dernièrement, c’est l’un des jeux qui démontrent qu’une étape a été franchie côté graphismes sur les consoles de dernière génération…

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Tamen pax et amor, oscula.

[ Dernière édition du message le 07/12/2022 à 08:46:29 ]

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D'un point de vue PC, Scorn ne franchit aucune étape technique (surtout vu le temps de dev depuis les financements participatifs, septembre 2017 pour ma part) : c'est surtout une question de temps pour peaufiner de belles textures (et pas juste se reposer sur le post-traitement), et un talent certain pour la gestion des lumières et des brouillards volumétriques.

Sinon Deathloop, c'est aussi les ptits frenchies d'Arkane qui nous ont cuisiné les Dishonored et Prey (le récent). (et ce bon vieux Dark Messiah of M&M et Arx Fatalis pour les connoisseurs)

[ Dernière édition du message le 07/12/2022 à 10:09:55 ]

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Ah ben pour Calisto protocol j'attends la mise à jour magique sur PC :roll:

Le moindre combat devient injouable avec des ralentis dignes de Zack Snyder (autant dire donc que je meurs souvent)

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

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Comme chaque année depuis 2 ans, 1 jeu gratuit par jour à partir du 15 décembre sur Epic Game Store !
Voici un lien qui recense tous les jeux gratuits depuis 2018 :
https://gamerant.com/epic-games-store-free-games-list/

Sinon en ce moment il y a Saints Row 4 avec tous ses dlcs : un gta like façon super héro.
Un jeu moyen mais sympa avec 2 défauts : graphismes médiocres & plantages fréquents !
à noter que le jeu est jouable en fps grace à des mods ...

Hulkshare

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 Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

 

28288
Paie ton jeu gratuit :facepalm:
Je préfère largement ceux de GoG : En ce moment Ghost of a Tale, jeu français indé. (lui)
28289
je viens de le commencer Ghost of tale ça a l'air sympathique :)

Guitariste en chambre avec du matos de stade.

Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28

Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

28290
Il n'est pas exempt de défauts, mais venant d'un indé quasi seul, c'est un jeu rempli de passion.
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bon la plus grosse mission pour l'instant c'est de trouver la clef qui va me faire sortir de la prison :D sans me faire repérer

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28292
bah putain ... c'est sacrément bizarre de faire un jeu ou on sait pas ou faut aller ... ou on sait pas ou sont cachés les ennemis ... bon les gardes ont des chemins de ronde bien spécifiques mais punaise ... pas facile facile :)

Guitariste en chambre avec du matos de stade.

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Toi, t'as pas joué à Thief : The Dark Project :mrg:
Aux personnes amatrices de jeux d'infiltration, si vous ne connaissez pas, ruez vous dessus, c'est le mètre étalon encore jamais égalé de ce type de gameplay. Il a vieillit, certains vont dire que leurs yeux saignent, mais en dehors du moteur graphique, c'est un bijou de game design, de level design, d'ambiance, d'immersion (idem pour sa suite The Metal Age)
PS : prenez plutôt les versions GoG que Steam, celles de steam se tapent des vieux bugs de compatibilité jamais résolus.

[ Dernière édition du message le 18/12/2022 à 10:13:11 ]

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sisi, et je crois que j'ai jamais dépassé le premier niveau tellement j'allais lentement et je bouffais toutes mes flèches a eau :D quoique si j'avais réussi a avancer un peu mais c'est pas trop ma came en fait. pareil pour ghost of a tale, pas sur que j'arrive a poursuivre plus que ça :D

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Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

[ Dernière édition du message le 18/12/2022 à 22:03:25 ]

28295
Ha c'est un rythme radicalement différent des FPS classiques, c'est sûr.
En plus dynamique et un peu moins infiltration "furtif", ses héritiers les plus directs sont les Dishonored, mais ils ne sont pas plus faciles pour autant. Tu peux la jouer infiltration à fond, mais c'est vraiment une question d'étudier les rondes des gardes et se cacher dans les coins ou en hauteur, il n'y a plus vraiment cet aspect "caché dans l'ombre", les gardes te voient quoi qu'il arrive.
Dans cet aspect "passer sans se faire repérer", avec peu de combats plutôt basiques (raccord avec l'histoire) avec un coté assez linéaire et très scénarisé, les excellents Plague Tale offrent une immersion et une lise en scène que je trouve remarquables.
Après, encore moins "fufu", tu as les Styx, mais là ça devient plus du plateforme 3D un peu type "puzzle".
Et encore plus puzzle tu as le très bon plateforme 2D Mark of the Ninja de chez Klei.

[ Dernière édition du message le 19/12/2022 à 09:38:56 ]

28296
*téléportation Mr Spock*

Citation de kosmix :
Citation de iktomi :
dans un autre registre (les jeux vidéos), ça fait plus de 20 ans que je peste après l'emploi du terme "RPG"...


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Hors sujet :
Comme toi ça m'insupporte mais j'ai fini par m'y faire. Ce qu'on appelle aujourd'hui communément RPG en jeu vidéo on appelait ça "jeu d'aventures" à l'époque. J'ai connu les premiers jeux de rôles (les vrais avec les livres, les crayons et les dés) débarqués en France dans les années 80 (peu de temps après les livres dont vous êtes le héros) quand j'étais au collège : L’œil noir, D&D, Féérie, Warhammer, Cthulhu, Maléfices, Chill, Paranoïa, Starwars, James Bond, etc. on avait même créé un club JDR pour jouer entre midi et deux.


Bin oui, le propre du RPG, c'est le choix, de résolution ou non, de dialogue ou de refus, celui d'abandonner une quête, de tuer un PNJ, en assumant les conséquences...
Aujourd'hui "RPG", c'est "ambiance fantasy", "loot", "xp et arbre de talent". Tous les Hack&Slash sont affublés de ce label aujourd'hui. A ce compte zelda est un rpg, doom aussi (surtout les nouveaux)...
Le jeu des Loups Garou de Thiercelieux est un rpg (sans rien d'autre que ta carte avec ton talent unique), dans une mesure simplifiée à l'extrême Bioshock est un proto RPG. (sauver ou "utiliser" les petites sœurs)
World of Warcraft non. (mais c'est un très bon Hack&Slash)
Bref...

[ Dernière édition du message le 23/12/2022 à 21:32:01 ]

28297
le jeu "Contrôle" je le laisse à ma femme j'accroche pas top j'y ai joué que 10 min.. et j'ai profité d'une autre promo en suivant plein d'avis positif pour Dragon's Dogma : Dark Arisen mais je le trouve carrément dépassé niveau graphisme (C'est sur après the witcher 3 wild hunt ) et je me suis fait bouffé par un géant sans savoir comment se barrer .. bon ..

101112

28298
Oui il est sortit sur PC un peu sur le tard, et c'était pas le paroxisme de son époque.
Pour Contrôle, c'est particulier et assez lié à l'ambiance narrative qu'on peut rechercher dans les "archives" de la Fondation SCP.
28299
Control j'avoue que j'ai beaucoup aimé la narration secondaire et l'environnement, principalement pour les références à la Fondation SCP et à la Maison des Feuilles. C'est vrai que sans s'intéresser à cet aspect là, le gameplay peut paraître répétitif.
28300
Ha il y a un peu de grind, c'est sûr, et les missions récurrentes ne sont pas hyper variées.
J'y joue de loin en loin, comme si je descendais faire un boulot dangereux et fascinant de temps en temps.
54 heures, j'en suis... (ne pas regarder pour pas pourrir la narration)
Spoiler - Cliquer ici pour lire la suite


Dans ce genre de monde ouvert j'ai vite fait de délaisser le fil principal pour juste "passer du temps" à explorer, faire les missions secondaires, flâner, essayer d'atteindre des endroits pas prévus pour... Quand le jeu me plait, je prends (beaucoup) le temps de m'imprégner de l'ambiance et des lieux, et je repousse au max le moment où je serais équipé en tout et surpuissant, car c'est généralement là que je décroche et ne joue quasi plus.
Ça c'est un truc que j'ai mis longtemps à me rendre compte, mais ce que je préfère dans les jeux, en particulier avec progression de perso et monde à peu près ouvert, c'est le tout début, quand tout est à faire et "inventer" s'il y a liberté d'évolution, et "en chier à poil".
A l'approche de la fin avec tout upgradé, ça me saoule. Tous jeux confondus, aussi bien Terraria que Skyrim, Vampyr, Darkest Dungeon ou Subnautica...

C'est moins lié à la narration qu'au fait d'avoir à batailler pour évoluer et je crois avoir ce sentiment d'arracher de l'espace vital et rendre des zones safe avec les dents (je me revois sur Dune 2 et tous les STR depuis à me mettre volontairement en situation de siège pour faire durer des plombes), mais il y a peut-être aussi un peu de ce sentiment exprimé dans ce fameux hymne.



Spoiler socio (peut-être déprimant)
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[ Dernière édition du message le 24/12/2022 à 09:57:57 ]