Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
iktomi
will_bru
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
will_bru
Et le prochain, Survivor, semblerait prévu pour mars 2023 (ça a fuité semblerait-il)
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
iktomi
Celest1
Mais je parlais surtout de mon absence de sensation de "bond" technologique graphique
Ca risque de faire mal

101112
will_bru
Je n'empêche personne de tenter cependant
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
Celest1
101112
iktomi
Oué, c'est sur on va être vite dépassé par la next gen..
C'est ce qu'on nous promet depuis la PS2 ou la 3DFX...
Concernant la 2D, je trouve au contraire qu'on a un regain de souffle avec des créations aussi bien techniques qu'artistiques toujours plus inspirées que ce que la 3D n'offre depuis des années.
Des gameplay méga léché à la DeadCells (fr et scop), ou les jeux de chez Klei Entertainment (Don't Starve, Oxygen not included...)
Les trésors d'évocation et d'inventivité artistique à la Gris
le succès et la longévité de Terraria (qui fait beaucoup d'émules)
les astuces de simplicité à la Tooth&Tail ou Kingdom
des jeux de plateau bien troussé comme Gremlins Inc
L'océan de Shmups qui trouvent toujours le moyens de se renouveler (mention spéciale pour le petit breton Steredenn), ou les délires d'animation à la SkullGirls...
J'ajouterais un regain d’intérêt pour la 2D en animation, notamment style paper-cut hybride avec une sensation 3D, notamment chez Amplitude Studio (français encore) et ses animation vidéos et menu dans ce style.
Et (enfin !) des hybridations intéressantes en terme de rendu, où on laisse tomber la recherche de photoréalisme au profit des contrées trop longtemps boudées.
Avec par exemple des jeux 3D présentant un rendu clairement inspiré de Moebius, comme SABLE ou Rollerdrome.
N'enterrez pas la 2D trop vite, on est loin d'en avoir fait le tour. (je pense même qu'on a encore rien fait avec)
Gronoeil Vert
Commencé avant hier, Pentiment : un point and click developpé par Obsidian et qui se déroule au moyen âge, ambiance un peu « le nom de la rose » (car il faut enquêter sur des meurtres… ). C’est très bien foutu et on apprend plein de trucs en passant, le genre de jeu à faire en mode détente.
Enfin, reçu et essayé hier, le fameux Callisto Protocol, jeu de horror survival avec un scénario tiré tout droit des 90s (vous êtes un pilote embarqué contre son gré dans des affaires qui le dépassent et vous retrouvez au zonzon spatial, mais bien sûr avant de dire ouf, le penitencier se retrouve à feu et à sang, envahi par des zombies mutants très vindicatifs…)
Niveau graphismes c’est vraiment impressionnant. Avec Scorn dernièrement, c’est l’un des jeux qui démontrent qu’une étape a été franchie côté graphismes sur les consoles de dernière génération…

Tamen pax et amor, oscula.
[ Dernière édition du message le 07/12/2022 à 08:46:29 ]
iktomi
Sinon Deathloop, c'est aussi les ptits frenchies d'Arkane qui nous ont cuisiné les Dishonored et Prey (le récent). (et ce bon vieux Dark Messiah of M&M et Arx Fatalis pour les connoisseurs)
[ Dernière édition du message le 07/12/2022 à 10:09:55 ]
will_bru
Le moindre combat devient injouable avec des ralentis dignes de Zack Snyder (autant dire donc que je meurs souvent)
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
n3m3s1s
Voici un lien qui recense tous les jeux gratuits depuis 2018 :
https://gamerant.com/epic-games-store-free-games-list/
Sinon en ce moment il y a Saints Row 4 avec tous ses dlcs : un gta like façon super héro.
Un jeu moyen mais sympa avec 2 défauts : graphismes médiocres & plantages fréquents !
à noter que le jeu est jouable en fps grace à des mods ...
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion
iktomi
Je préfère largement ceux de GoG : En ce moment Ghost of a Tale, jeu français indé. (lui)
zorglub28
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
iktomi
zorglub28
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zorglub28
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iktomi
Aux personnes amatrices de jeux d'infiltration, si vous ne connaissez pas, ruez vous dessus, c'est le mètre étalon encore jamais égalé de ce type de gameplay. Il a vieillit, certains vont dire que leurs yeux saignent, mais en dehors du moteur graphique, c'est un bijou de game design, de level design, d'ambiance, d'immersion (idem pour sa suite The Metal Age)
PS : prenez plutôt les versions GoG que Steam, celles de steam se tapent des vieux bugs de compatibilité jamais résolus.
[ Dernière édition du message le 18/12/2022 à 10:13:11 ]
zorglub28
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
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Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
[ Dernière édition du message le 18/12/2022 à 22:03:25 ]
iktomi
En plus dynamique et un peu moins infiltration "furtif", ses héritiers les plus directs sont les Dishonored, mais ils ne sont pas plus faciles pour autant. Tu peux la jouer infiltration à fond, mais c'est vraiment une question d'étudier les rondes des gardes et se cacher dans les coins ou en hauteur, il n'y a plus vraiment cet aspect "caché dans l'ombre", les gardes te voient quoi qu'il arrive.
Dans cet aspect "passer sans se faire repérer", avec peu de combats plutôt basiques (raccord avec l'histoire) avec un coté assez linéaire et très scénarisé, les excellents Plague Tale offrent une immersion et une lise en scène que je trouve remarquables.
Après, encore moins "fufu", tu as les Styx, mais là ça devient plus du plateforme 3D un peu type "puzzle".
Et encore plus puzzle tu as le très bon plateforme 2D Mark of the Ninja de chez Klei.
[ Dernière édition du message le 19/12/2022 à 09:38:56 ]
iktomi
Citation de iktomi :dans un autre registre (les jeux vidéos), ça fait plus de 20 ans que je peste après l'emploi du terme "RPG"...
xHors sujet :Comme toi ça m'insupporte mais j'ai fini par m'y faire. Ce qu'on appelle aujourd'hui communément RPG en jeu vidéo on appelait ça "jeu d'aventures" à l'époque. J'ai connu les premiers jeux de rôles (les vrais avec les livres, les crayons et les dés) débarqués en France dans les années 80 (peu de temps après les livres dont vous êtes le héros) quand j'étais au collège : L’œil noir, D&D, Féérie, Warhammer, Cthulhu, Maléfices, Chill, Paranoïa, Starwars, James Bond, etc. on avait même créé un club JDR pour jouer entre midi et deux.
Bin oui, le propre du RPG, c'est le choix, de résolution ou non, de dialogue ou de refus, celui d'abandonner une quête, de tuer un PNJ, en assumant les conséquences...
Aujourd'hui "RPG", c'est "ambiance fantasy", "loot", "xp et arbre de talent". Tous les Hack&Slash sont affublés de ce label aujourd'hui. A ce compte zelda est un rpg, doom aussi (surtout les nouveaux)...
Le jeu des Loups Garou de Thiercelieux est un rpg (sans rien d'autre que ta carte avec ton talent unique), dans une mesure simplifiée à l'extrême Bioshock est un proto RPG. (sauver ou "utiliser" les petites sœurs)
World of Warcraft non. (mais c'est un très bon Hack&Slash)
Bref...
[ Dernière édition du message le 23/12/2022 à 21:32:01 ]
Celest1
101112
iktomi
Pour Contrôle, c'est particulier et assez lié à l'ambiance narrative qu'on peut rechercher dans les "archives" de la Fondation SCP.
M.Lematt
iktomi
J'y joue de loin en loin, comme si je descendais faire un boulot dangereux et fascinant de temps en temps.
54 heures, j'en suis... (ne pas regarder pour pas pourrir la narration)
Dans ce genre de monde ouvert j'ai vite fait de délaisser le fil principal pour juste "passer du temps" à explorer, faire les missions secondaires, flâner, essayer d'atteindre des endroits pas prévus pour... Quand le jeu me plait, je prends (beaucoup) le temps de m'imprégner de l'ambiance et des lieux, et je repousse au max le moment où je serais équipé en tout et surpuissant, car c'est généralement là que je décroche et ne joue quasi plus.
Ça c'est un truc que j'ai mis longtemps à me rendre compte, mais ce que je préfère dans les jeux, en particulier avec progression de perso et monde à peu près ouvert, c'est le tout début, quand tout est à faire et "inventer" s'il y a liberté d'évolution, et "en chier à poil".
A l'approche de la fin avec tout upgradé, ça me saoule. Tous jeux confondus, aussi bien Terraria que Skyrim, Vampyr, Darkest Dungeon ou Subnautica...
C'est moins lié à la narration qu'au fait d'avoir à batailler pour évoluer et je crois avoir ce sentiment d'arracher de l'espace vital et rendre des zones safe avec les dents (je me revois sur Dune 2 et tous les STR depuis à me mettre volontairement en situation de siège pour faire durer des plombes), mais il y a peut-être aussi un peu de ce sentiment exprimé dans ce fameux hymne.
Spoiler socio (peut-être déprimant)
[ Dernière édition du message le 24/12/2022 à 09:57:57 ]
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