Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Ho'Dog
putain, star citizen là
14 millions de crowd founding
PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks
En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:
[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 12:12:24 ]
Anonyme
Ho'Dog
oui mais en crowd founding, spamal quand meme...
t'as fait combien avec ton projet pour DJ de fete forraine
PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks
En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:
Anonyme
[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 12:39:15 ]
Anonyme
Y a un truc assez peu connu dans le l'univers du jeu vidéo, c'est que les bénéfices sont totalement ahurissants.
Pour info, un jeu comme COD 7 a rapporté plus de bénéfices que l'exploitation de l'ensemble des 6 épisodes StarWars au cinéma....
Et les budgets des jeux sont assez petits, la majeure partie étant consacrée en marketing officiellement et en coke et putes officieusement.
De façon paradoxale, les personnes travaillant en production et non en commerce/marketing sont relativement peu payées (en regard des bénéfices), bien moins que pour le broadcast ou le cinéma ; perso, par expérience je dirais que les salaires broadcast vs jeux vidéos varient dans un rapport de 1 à 10.
A ça on rajoute que les "directeurs artistiques", malgré encore une fois les bénéfices à rendre jaloux un colombien produisant une espèce de poudre blanche changeant un puceau en George Clooney, ceux ci sont à peu près aussi ouverts d'esprit qu'un sénateur UMP de 75 ans.
-Liam-
Citation :
De façon paradoxale, les personnes travaillant en production et non en commerce/marketing sont relativement peu payées (en regard des bénéfices), bien moins que pour le broadcast ou le cinéma ; perso, par expérience je dirais que les salaires broadcast vs jeux vidéos varient dans un rapport de 1 à 10.
Ouep, y'a même eu le cas où un studio de dev' a publiquement dénoncé les méthodes de travail qui lui avaient été imposées. C'est pas n'importe quel studio ni n'importe quel jeu, puisqu'il s'agit de Rockstar (Sydney) et du jeu L.A.Noire.
En gros, les mecs ont déclaré être sous-payés mais surtout avoir eu une pression de dingue sur leurs épaules durant le développement, ne comptant plus leurs jeuyres de boulot et étant victimes de harcèlement moral.
Je pense que c'est malheureusement pas un cas isolé dans cette industrie.
Un verre à moitié vide est aussi à moitié plein. Un type à moitié intelligent est généralement complètement con
https://soundcloud.com/newcarradio
Anonyme
Citation :
avoir eu une pression de dingue sur leurs épaules durant le développement, ne comptant plus leurs jeuyres de boulot et étant victimes de harcèlement moral.
pour ma part, maintenant je refuse systématiquement de bosser avec l'industrie du jeu vidéo.
Dans le passé j'ai eu à faire du sound design et/ou du mixage, à chaque fois ça se résumait de la même manière : le dimanche à 22H on t'appelle pour te dire que t'as un truc à fournir pour le lundi matin 7h (en sachant que ça concerne des jeux dont la production dure plusieurs mois voire années), et le lundi matin à 6h59, alors que t'as passé une nuit blanche, on te dit qu'en fait le budget est réduit, que les 500€ (charges comprises) promis seront divisés par 8, et comme tu gueules on te fait comprendre que quand on donne un os à ronger à un chien on n'attend pas qu'il dise merci.
Bon, dans la zik, c'est souvent la même chose, mais c'est plus dû au jm'en foutisme généralisé qu'à de l'incompétence mêlée de malignité dûe à des méthodes de management apprises dans une école de commerce de merde payée par papamaman.
Anonyme
et comme tu gueules on te fait comprendre que quand on donne un os à ronger à un chien on n'attend pas qu'il dise merci.
Anonyme
Bien vu, cette phrase me vient effectivement de tête de brique !
[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 15:17:38 ]
Anonyme
Des joueurs de Gears of War ici ? J'avais joué au 1 et au 2, et je suis tombé sur le 3 pour 15€ hier, direct dans le panier.
Bilan après 2 heures de jeu : On retrouve toujours l'esprit gros bourrin et les caricatures de Bruce Shwarzenegger, limite plus fort que dans les opus précédents. Le scénario tient en trois lignes, et il suffit de suivre les flèches pour trouver les méchants .
Bon, Les armes sont les mêmes que sur le 2 et le gameplay n'a absolument pas changé, en gros ils ont juste rallongés la durée de vie, rien de plus. Pour info, le 2 pouvait se finir en 5h-6h, je doute que celui-ci soit plus long.
Conclusion : Si vous le trouvez à pas cher, vous en aurez pour votre argent.
Et sinon, Topachat file Batman Arkham Origins gratos pour l'achat d'un PC en ce moment, je le reçois ce WE .
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