L’ampli de guitare et basse virtuel de Native Instruments revient pour la quatrième fois, avec toujours plus de simulation d’amplis, d’effets et une Control Room très prometteuse... Passage en revue des nouvelles fonctionnalités.
La première version de Guitar Rig est sortie il y a 5 ans et avait su se faire immédiatement un nom dans le monde des amplis virtuels grâce à une interface très intuitive et des simulations nombreuses et de qualité. Elle a su évoluer au fil des versions tant au niveau logiciel, avec des nouvelles fonctions et de nouvelles simulations, qu’au niveau matériel avec des pédaliers et des interfaces audio adaptées à nos amis guitaristes. Alors, quoi de neuf dans cette quatrième mouture ?
Une interface toujours aussi bien pensée
Les nouveautés se situent au niveau des presets et du moteur de recherche. Guitar Rig 4 Pro est livré avec plus de 250 presets qui ont, à l’instar de Kontakt 4, différents attributs. Il est donc possible de naviguer par ampli de guitare, pour faire ressortir par exemple tous les presets à base d’ampli AC Box, ou par style de musique : classic rock, métal, pop, blues, funk and soul, country, jazz, alternative et rock’n surf. On pourra naviguer par chanson avec des noms évocateurs comme « Kurt in Bloom », « Pete won’t explain » ou encore « Prince in the rain ». Enfin, vous pourrez aussi surfer par types d’effets : Special FX, animated, coloured, distorted, drums ou reverbs and delays. Certains se destinent à être utilisés avec des batteries ou des claviers, Guitar Rig 4 Pro n’intéressant pas seulement les guitaristes!
Chaque preset se voit affecté des attributs (tags), des étoiles (jusqu’à 5) et des notes personnelles. Il sera ainsi aisé de retrouver ses petits à l’aide du moteur de recherche, libre à vous de créer vos propres tags afin d’organiser vos petits presets soigneusement confectionnés. Pour les utilisateurs de Guitar Rig en live, sachez qu’il est désormais possible de dresser des setlists à partir de vos presets, pratique !
Cerise sur le condo, des presets faits par les utilisateurs sont disponibles sur le site de Native Instruments. La qualité est inégale, mais on peut trouver des choses utiles.
Faisons maintenant un tour du côté des nouveaux amplis…
Et je stoppe, sur mon Plex
Le troisième ampli se dénomme « Jump » et se révèle être lui aussi une version modifiée d’un ampli existant, le Lead 800. Ce dernier est une modélisation du fameux Marshall JCM 800 déjà présente dans les versions précédentes de Guitar Rig. Le Jump se veut un peu plus « calme » que le Lead 800 avec un gain moins important, mais un son plus moelleux.
On pourrait être un petit déçu par ces nouveaux amplis, qui ne sont finalement que des modifications de modèles existants. Mais il faut avouer que l’offre était déjà très complète, il y a désormais pas moins de 15 amplis ! Les ténors sont présents, mais on aurait aimé avoir une collection un peu plus diversifiée, plus de la moitié des amplis sont des Marshall ou des Fender…
Et au rayon effets, quoi de neuf ?
En effet’ctivement
Pour les réverbes, nous découvrons deux modules : la Iceverb et l’Octaverb. La première, au nom très évocateur, propose un effet très froid de type « hall », à l’image du son réverbéré par une cave de glace ou un igloo. Les paramètres sont assez simples, mais intéressants : « size » permet de changer la taille de la pièce virtuelle, « colour » et « ice » agissent comme des filtres et pourront être utilisés comme un effet type wahwah si vous les contrôlez avec la pédale d’expression. L’Octaverb est une réverbe stéréo qui propose de choisir entre huit pièces différentes pour les premières réflexions, de changer la taille de la salle et d’atténuer les hautes ou les basses fréquences. Les deux réverbérations ne se destinent pas seulement aux guitaristes et pourront être utilisées avec des synthés ou des batteries. Elles sont en tout cas les bienvenues, car Guitar Rig ne proposait auparavant que deux réverbes : une à ressort typée vintage et une « studio ».
Autre nouveauté de taille à paraître prochainement dans l’update 4.0.8 : la section Master FX. Cela permet d’avoir un ou plusieurs modules activés quelque soit le preset chargé. Les guitaristes utilisant Guitar Rig en live pourront ainsi placer un égaliseur et/ou une réverbe en fin de chaine pour s’adapter à la salle de concert ou au son du système de diffusion. Le genre de caractéristique simple, mais incontournable pour le live. On se demande comment on a pu faire sans… Vivement la mise à jour !
Guitar Rig 4 Pro propose aussi quelques autres améliorations, notamment concernant les effets temporels et les pitchs qui sont censés, d’après Native Instruments, mieux sonner. Une nouvelle option est apparue : le True Stereo. Certains modules pourront traiter séparément les canaux gauche et droit du signal. Cela pourra être utile pour les sources stéréo, mais attention à la consommation processeur : elle sera doublée !
Mais le gros morceau de cette quatrième mouture de Guitar Rig se situe au niveau des simulations de haut-parleurs et de micros. Mesdames et messieurs, voici la Control Room !
Elle me control (room)
Le but de ce module est de donner pas mal de possibilités au guitariste sans pour autant qu’il ait besoin de connaitre quoi que ce soit en prise de son. Pour cela, un ingénieur du son a placé 6 à 8 micros devant chacune des 5 enceintes disponibles et a fait passer le signal dans des préamplis et une console de studio. Vous ne pourrez donc pas déplacer virtuellement les micros, mais en contrepartie, vous n’aurez pas à gérer les problèmes de phase et de placement. Tout ce qu’il vous restera à faire, c’est de mixer les huit sources via la petite mixette disponible dans l’interface graphique de Control Room. Vous pourrez paner, muter ou mettre en solo chaque micro comme bon vous semble et un réglage de « air » général reste présent, de même qu’une égalisation deux bandes (graves et aigus). Native Instruments n’est pas très bavard en ce qui concerne le côté technique, mais la Control Room sonne très différemment de Cabinet & Mic et la technologie employée semble être de la convolution. Le fait que le nouveau module consomme beaucoup plus de ressources processeur nous conforte dans cette idée.
Ces nouvelles simulations d’enceintes ont l’air alléchantes, mais comment ça sonne concrètement ?
Le son
Citrus GR3
Citrus GR4
Ultrasonic GR3
Le même son, mais avec des réglages de Control Room différents :
Jump 1
Jump 2
Jump
HotPlex
Tweedman + Octaverb
Hi White + Iceverb 1
Hi White + Iceverb 2
Grain Delay 1
Grain Delay 2
Twin Delay 1
Twin Delay 2
Conclusion
- Le module Control Room
- La qualité des nouvelles simulations de HP
- 3 nouveaux amplis
- 2 nouveaux délais et 2 nouvelles réverbes
- Section Master FX
- Mode True Stereo
- 250 presets de qualité
- Une interface toujours aussi bien pensée
- Les 3 nouveaux amplis sont des Marshall
- Hausse de la consommation processeur
- Impossible de changer le placement des micros dans Control Room
- On attend toujours la mise à jour 4.0.8…