Petite question aux utilisateurs de Cubase SX 2
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Kiss Kool
1809
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
Sujet de la discussion Posté le 03/11/2003 à 18:53:40Petite question aux utilisateurs de Cubase SX 2
Voila j'aimerais savoir combien de temps environ prend chez vous la nouvelle fonction freeze sur une piste vsti de 3min a peu pres... parce que chez moi c treeeeees treeeees long mais bon j'ai aussi un probleme de driver de carte son pas tout a fait compatible avec SX2....alors je me demandais si ca venait du driver miserable (un hoontech pour ne pas les citer) de ma carte son ou bien si cette fonction est toujours aussi lente...
Merci d'avance pour vos reponses...
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Beaucoup de bruit pour rien...
Projet Xion
2768
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
2 Posté le 03/11/2003 à 18:56:09
Je n'ai pas SX2 mais j'ai lu dans plusieurs tests que la fonction freeze pouvait prendre pas mal de temps... Qu'est-ce que tu appelles très très long?
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Jazzy Pidjay
2401
Membre d’honneur
Membre depuis 23 ans
3 Posté le 03/11/2003 à 19:14:09
C tout simplement inutilisable
la deception totale
une fonction de la sorte pour etre utile
aurait du a l'inverse se faire en une fraction de seconde
k'on freeze- defreeze en permanence
nul....
la deception totale
une fonction de la sorte pour etre utile
aurait du a l'inverse se faire en une fraction de seconde
k'on freeze- defreeze en permanence
nul....
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Antony™
756
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
4 Posté le 03/11/2003 à 19:21:29
Je confirme !
La seule (mais grosse) déception de SX2.0 c'est freeze...
La seule (mais grosse) déception de SX2.0 c'est freeze...
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Anonyme
521397
5 Posté le 03/11/2003 à 19:25:39
C est long mais de la a dire que c est inutilisable faut pas deconner. a mon avis le temps pris vient du fait que le freeze traite les sorties audio du vsti une a une ce qui est logique. si on freeze un vsti qui a 24 sorties audio ca prend du temps. c est un traitement interne a cubase le driver de la carte n intervient pas je pense.
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Kiss Kool
1809
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
6 Posté le 03/11/2003 à 20:01:03
Ouais ben j'aurais prefere que ca vienne du driver...tant pis...
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Beaucoup de bruit pour rien...
Anonyme
521397
7 Posté le 04/11/2003 à 08:04:11
Si t'as besoin de freeze, c'est que tu plafonnes en terme de performance machine, non ? Donc normal que le traitement prenne du temps. Pour aller vite en freeze, il faut une "grosse" machine, mais alors t'as plus besoin, ou presque, de cette fonction. On tourne en rond.
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jalol
395
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
8 Posté le 04/11/2003 à 09:26:36
Mouais... C'est vrai que c'est pas très logique tout ça, mais je trouve ça quand même intéressant, car il y a des VSTi qui bouffent pas mal de ressources (Atmosphere, Orchestral...).
J'ai vu dans un autre post qu'il était possible de contourner le fait que Freeze ne s'appliquait qu'aux VSTi en passant par une macro pour l'adapter aux plug-ins également. Quelqu'un connaît-il la manip?
Et est-ce que qqn sait également quand Steinberg va se décider à sortir Cubase SL 2.0???
J'ai vu dans un autre post qu'il était possible de contourner le fait que Freeze ne s'appliquait qu'aux VSTi en passant par une macro pour l'adapter aux plug-ins également. Quelqu'un connaît-il la manip?
Et est-ce que qqn sait également quand Steinberg va se décider à sortir Cubase SL 2.0???
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mrem
377
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
9 Posté le 04/11/2003 à 10:15:43
Salut tous
j'ai l'impression que vous avez oublié un truc : la fonction freeze prend un temps qui varie selon la longueur de votre projet... Par défaut cette longueur c'est une heure ... Donc cubase crée une piste audio virtuelle d'une heure. Normal que ça prenne du temps !!!
Moi j'ai baissé cette durée à 1 min... (dans confuguration du projet si je me souviens bien) Ca me suffit pour de bosser boucles et breaks, et "freeze" prend une petite 30aine de secondes sur mon pentium 1,6 giga.
Quand il s'agira de monter le morceau (si je m'y met un jour fainéant que je suis) je ferais un bon vieux "export" de ma piste VST et pi voila ...
j'ai l'impression que vous avez oublié un truc : la fonction freeze prend un temps qui varie selon la longueur de votre projet... Par défaut cette longueur c'est une heure ... Donc cubase crée une piste audio virtuelle d'une heure. Normal que ça prenne du temps !!!
Moi j'ai baissé cette durée à 1 min... (dans confuguration du projet si je me souviens bien) Ca me suffit pour de bosser boucles et breaks, et "freeze" prend une petite 30aine de secondes sur mon pentium 1,6 giga.
Quand il s'agira de monter le morceau (si je m'y met un jour fainéant que je suis) je ferais un bon vieux "export" de ma piste VST et pi voila ...
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Kiss Kool
1809
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
10 Posté le 04/11/2003 à 15:38:09
Bon alors la je vois qu'on me parle que cette duree qui serait longue parce que je plafonne niveau performances....ben j'ai pas le dernier cri ,mais quand meme c un pentium 4 2.4Ghz, qui est soi dit en passant, est largement au dessus de la configuration recommandee par steinberg pour faire tourner SX2...
Ensuite je lis aussi que ca pourrait etre du a la longueur de mon projet par defaut fixee a une heure....soit mais la longueur des infos midis de la piste que je freeze est loin de faire une heure...SX2 mettrait donc aussi longtemps a creer une pseudo piste audio avec du silence??? C pas logique non plus...
Ensuite je lis aussi que ca pourrait etre du a la longueur de mon projet par defaut fixee a une heure....soit mais la longueur des infos midis de la piste que je freeze est loin de faire une heure...SX2 mettrait donc aussi longtemps a creer une pseudo piste audio avec du silence??? C pas logique non plus...
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mrem
377
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
11 Posté le 04/11/2003 à 16:17:49
Essaie de baisser la longueur maxi de ton projet ... t'as rien à perdre
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Kiss Kool
1809
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
12 Posté le 04/11/2003 à 16:21:38
Ouais, ouais, je vais essayer, chuis pas chez moi pour l'instant, mais je le ferais sans aucun doute...si je dis que c pas logique ce n'est pas que je mette en doute ton raisonnement, mais plutot celui de steinberg si effectivement il met autant de temps a creer du silence...
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Anonyme
521397
13 Posté le 04/11/2003 à 19:19:01
Citation : 'ai vu dans un autre post qu'il était possible de contourner le fait que Freeze ne s'appliquait qu'aux VSTi en passant par une macro pour l'adapter aux plug-ins également. Quelqu'un connaît-il la manip?
regarde dans les macros il y en a enu toute faite il me semble.0
Soulboogaloo
1756
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
14 Posté le 04/11/2003 à 20:05:24
Je ne sais pas quel est le critère qui détermine la lngueur du freeze, est-ce que c'est la durée de la piste, ou la complexité du VSTi, en tout cas, j'ai essayé sur une piste de 7 ou 8 mesures de piano (The Grand), et la barre de progression m'annonçait...3 heures!!!
J'ai attendu un peu, mais effectivement la progression était TRES lente, du coup j'ai capitulé
Je vais refaire des essais, j'avais peut-être merdé, qui sait...
J'ai attendu un peu, mais effectivement la progression était TRES lente, du coup j'ai capitulé
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Anonyme
521397
15 Posté le 04/11/2003 à 21:38:01
La complexite du vsti joue car le freeze fait un export par sortie audio.
0
cbsprod
310
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
16 Posté le 04/11/2003 à 23:17:36
Voilà + la durée du projet, donc deja 2 facteurs
0
Oukemee
137
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 23 ans
17 Posté le 18/11/2003 à 02:15:04
Bon ben moi en voyant tous ces post je me suis dit qu'il fallait que j'essaie!Donc voila trés precisement ce qui s'est passé:
Ma config:
Athlon XP2000
1Ghz de RAM
Midiman Audiophile 2496
Cubase SX 2.01
Windows XP SP1
Le tout sur un projet de 3min27s.
J'ai effectué d'abord un test avec un PLUGSOUND (vol2 je sais on s'en fout mais bon
)
Comme c'est le cas avec tous les plugsounds , il n'y a pas de multi-instruments avec ces plugins et donc pour freezer un Plugsound VST sur un projet de 3min 27 il m'a fallu ...3min 27 quasi pétante!!
Ensuite je me suis dis que ça ne serait peut être pas la même avec un plugin de type Kontakt où les multi-instruments sont possible. J'avais donc 8 instruments dans kontakt (et pas du petit puisqu'il y avait quand même les instruments livrés avec le sampleur comme le PIANO et les guitares qui représente quand même un certain nbre de sample) et bien la "freezation" s'est faite en ... 3min 27 quasi petante
Donc personellement chez moi le freeze marche nickel et je n'arrive pas a comprendre comment chez vous il peut se passer autant de temps pour freezer! Si vous mettez autant de temps pour coucher un instruments virtuel en audio (soit en gros la fonction freeze) combien de temps mettez vous pour exporter l'intégralité du projet en audio
????
C'est archi pas normal
En tout cas moi je trouve le freeze assez royale!
Ma config:
Le tout sur un projet de 3min27s.
J'ai effectué d'abord un test avec un PLUGSOUND (vol2 je sais on s'en fout mais bon
Comme c'est le cas avec tous les plugsounds , il n'y a pas de multi-instruments avec ces plugins et donc pour freezer un Plugsound VST sur un projet de 3min 27 il m'a fallu ...3min 27 quasi pétante!!
Ensuite je me suis dis que ça ne serait peut être pas la même avec un plugin de type Kontakt où les multi-instruments sont possible. J'avais donc 8 instruments dans kontakt (et pas du petit puisqu'il y avait quand même les instruments livrés avec le sampleur comme le PIANO et les guitares qui représente quand même un certain nbre de sample) et bien la "freezation" s'est faite en ... 3min 27 quasi petante
Donc personellement chez moi le freeze marche nickel et je n'arrive pas a comprendre comment chez vous il peut se passer autant de temps pour freezer! Si vous mettez autant de temps pour coucher un instruments virtuel en audio (soit en gros la fonction freeze) combien de temps mettez vous pour exporter l'intégralité du projet en audio
C'est archi pas normal
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cbsprod
310
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
18 Posté le 18/11/2003 à 03:37:01
Ok, ça tombe bien, on a à peu pres la meme config :
Athlon XP2200
1Ghz de DDR
Cubase SX 2.01
Windows XP SP1
Mes exports "mixage audio" se font correctement sur un morceau de 60 pistes d'une durée de 3 à 5 min pourtant tout freeze d'un instrument à plusieur sorties ( Edirol Orchestral ) mets beaucoup de temps ( mais je ne me plein pas ) alors que le meme VSTi utilisé dans un projet s'exporte rapidement au moment du mixdown ....
( C'est vrai, c'est pas très logik
mais bon, on est sur Cubase
)
Cubase SX 2.01
Athlon XP2200
1Ghz de DDR
Cubase SX 2.01
Windows XP SP1
Mes exports "mixage audio" se font correctement sur un morceau de 60 pistes d'une durée de 3 à 5 min pourtant tout freeze d'un instrument à plusieur sorties ( Edirol Orchestral ) mets beaucoup de temps ( mais je ne me plein pas ) alors que le meme VSTi utilisé dans un projet s'exporte rapidement au moment du mixdown ....
( C'est vrai, c'est pas très logik
mais bon, on est sur Cubase Cubase SX 2.01
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Oukemee
137
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 23 ans
19 Posté le 18/11/2003 à 05:30:50
Jvois qu'yen a qui veille ce soir
J'ai eu l'occaz de tester avec orchestral et ça rame un peu plus mais pas de beaucoup : ~4min30 pour 3min47 de projet...Mais c'est sur que j'ai pas 60 piste !
ZARBI ZARBI...
ZARBI ZARBI...
0
cbsprod
310
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
20 Posté le 18/11/2003 à 12:42:18
Ok, je parlai de 60 pistes au total ( Audio et Midi confondu), je n'ai pas 60 pistes d'orchestral dans un meme projet ...
Mais si tu arrive à freezé un orchestral en ~ 4 min pour un morceau de ~3 min, C'est bien deja, chez moi ce n'est pas le cas ...
Mais ce n'est qu'un detail ... C'est pas grave
Mais si tu arrive à freezé un orchestral en ~ 4 min pour un morceau de ~3 min, C'est bien deja, chez moi ce n'est pas le cas ...
Mais ce n'est qu'un detail ... C'est pas grave
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