Comment piloter une table de mix 03D de yamaha avec cubase SX?
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Lecoyotte
42
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 08/06/2004 à 21:40:21Comment piloter une table de mix 03D de yamaha avec cubase SX?
Bonjour tout le monde, voila, comme je suis débutant j'aurais besoin de conseils de pros ,
alors voila, je possède depuis peu une 03D équipé en ADAT, je souhaiterais la piloter avec cubase SX , mais elle n'existe pas dans les presets de cubase...
qq'un pourrais me dire comment faire pour la faire reconnaitre ...
le débutant que je suis accepterais volontier des conseils précis et détaillés, en vous remerciant,
alors voila, je possède depuis peu une 03D équipé en ADAT, je souhaiterais la piloter avec cubase SX , mais elle n'existe pas dans les presets de cubase...
qq'un pourrais me dire comment faire pour la faire reconnaitre ...
le débutant que je suis accepterais volontier des conseils précis et détaillés, en vous remerciant,
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LynXX
171
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 22 ans
2 Posté le 09/06/2004 à 00:07:24
Hello !
En faisant ça:
https://www.google.fr/search?hl=fr&q=03D+cubase+sx
On trouve par exemple ceci:
https://www.espace-cubase.org/page.php?page=flcubremote03d
T'avais essayé ?
En faisant ça:
https://www.google.fr/search?hl=fr&q=03D+cubase+sx
On trouve par exemple ceci:
https://www.espace-cubase.org/page.php?page=flcubremote03d
T'avais essayé ?
handcraftsound
1477
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
3 Posté le 09/06/2004 à 00:38:18
Piloter la 03d avec cubase ? c'est pas l'inverse ? jvoi pa le delire a controler une machine avec un soft
on peu m'expliquer ?
Welcome in a new world.....Funky spirit Production
on peu m'expliquer ?
Welcome in a new world.....Funky spirit Production
Spawn-X
21556
Vie après AF ?
Membre depuis 19 ans
4 Posté le 09/06/2004 à 01:08:46
Citation : jvoi pa le delire a controler une machine avec un soft
on peu m'expliquer ?
AF's Modos
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DX7-FR
Anonyme
521410
5 Posté le 09/06/2004 à 01:13:13
Citation : T'as délà fais une automation sur Cubase??? Quand les fader motorisés du contrôleur hard bouge en m^m temps, c'est quand m^m mieux nan?
C'est vrai, c'est joli, mais je ne vois pas l'utilité...
Hamilton
3909
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
6 Posté le 09/06/2004 à 01:19:51
Bein l'utilité c'est que au milieu de ton morceau ton fader bouge , du coup si tu veux corriger le volume de juste un ppoil tu sais ou tu en est, alors qu'avec les faders non motorisés bein ton controleur midi sera a une valeur peut etre totalement différente de ce qu'il est sur le soft , et du coup quand tu vas le bouger tu ne saura pas de combien tu a modifier le parametre...
je sais pas si j'ai été clair...
je sais pas si j'ai été clair...
Anonyme
521410
7 Posté le 09/06/2004 à 01:35:48
Ok, j'ai compri ce que tu voulais expliquer hamilton! ;)
Mais si c'est ta console qui dirige ton sequencer, celle-ci a une automation, donc ça revient au même! Les faders bougent pendant le morceau, et tu les modifies à ton bon vouloir sur la console!
Moi non plus, je ne sais pas si j'ai été clair...
Mais si c'est ta console qui dirige ton sequencer, celle-ci a une automation, donc ça revient au même! Les faders bougent pendant le morceau, et tu les modifies à ton bon vouloir sur la console!
Moi non plus, je ne sais pas si j'ai été clair...
Spawn-X
21556
Vie après AF ?
Membre depuis 19 ans
8 Posté le 09/06/2004 à 02:27:55
Si les faders ne sont pas motorisés, on se retrouve avec des risque de sauts brutaux du fader virtuel.
Si ton fader physique est à 120 alors que sont fader virtuel correspondant est à 80, lorsque tu vas vouloir éditer une automation depuis le physique, il va y avoir une montée brutale du virtuel (du moins, si l'on à pas choisi le mode Ramp pour le comportement des faders de Cubase).
Les fader motorisés ont alors cet avantage de se placer automatiquement à la m^m position que celle du virtuel.
Ainsi, lorsque tu édite une automation, les tables du genre 01V ou 03D possédant des faders motorisés, travaillent dans les deux sens. Elles sont autant pilotées qu'elles pilotent Cubase.
Tout ceci faisant volontairement abstraction de la partie audio de la table qui n'est pas le propos ici.
Si une table possède des mémoires de scène, ce n'est pas fait pour le mix home-stud, mais bel et bien pour le live. Donc, dans le cas d'une utilisation avec Cubase, on prendra soin de ne pas utiliser cette fonction et de ne se servir de la table QUE comme surface de contrôle midi.
AF's Modos
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Si ton fader physique est à 120 alors que sont fader virtuel correspondant est à 80, lorsque tu vas vouloir éditer une automation depuis le physique, il va y avoir une montée brutale du virtuel (du moins, si l'on à pas choisi le mode Ramp pour le comportement des faders de Cubase).
Les fader motorisés ont alors cet avantage de se placer automatiquement à la m^m position que celle du virtuel.
Ainsi, lorsque tu édite une automation, les tables du genre 01V ou 03D possédant des faders motorisés, travaillent dans les deux sens. Elles sont autant pilotées qu'elles pilotent Cubase.
Tout ceci faisant volontairement abstraction de la partie audio de la table qui n'est pas le propos ici.
Si une table possède des mémoires de scène, ce n'est pas fait pour le mix home-stud, mais bel et bien pour le live. Donc, dans le cas d'une utilisation avec Cubase, on prendra soin de ne pas utiliser cette fonction et de ne se servir de la table QUE comme surface de contrôle midi.
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Hamilton
3909
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
9 Posté le 09/06/2004 à 02:28:44
Bein en fait le truc c'est que la console doit etre branché sur le midi out et le midi in du PC, en fait la console commence le soft mais aussi inversement...donc tu as raison aussi, je t'expliquai juste l'utilité des faders motorisés
Anonyme
521410
10 Posté le 09/06/2004 à 02:41:15
Citation : Si une table possède des mémoires de scène, ce n'est pas fait pour le mix home-stud, mais bel et bien pour le live.
--> qu'est ce que c'est pratique d'ailleurs!!
hamilton--> j'aime bien ce style de discussions, ça peut paraitre futile mais je trouve que ça fait avancer les choses!
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