Vst
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Seany
J'utilise ableton 4 et 5 , j'ai un projet sur lequel j'utilise 6 pluggin VST sur une piste midi; il y a sur cette piste un effet:
-chord
-MS-20
-PSP Vintage warmer
-PSP nitro
-amplitube
et Ping Pong
Evidament ca plante a chaque coups quand j'essaye de l'enregistrer sur une piste audio...
Est ce des instruments qui puisent sur la ressource processeur ? ou Ram ?
car j'ai un 3ghz et 512 de ram...
Qui peux me donner une explication et une solutions?
Merci.
Sean
silicon/silicium
Citation : Denormalisation is an issue with some audio hosts that don't switch off the plugin's audio task when the song is stopped or a track contains silence (or with instruments: no key is pressed while a sound decays).
The problem happens when the CPU (precisely: the floating point unit (FPU) inside of it) detects extremely small numbers and wishes to process them with the same precision as usual. Then it switches into 'denormal' mode which is another way of representing small floating point numbers with the available bit range.
Converting between the two states takes a lot of time for the FPU and thus might cause heavy load jumps.
Some algorithm such as delay lines and filters are prone to denormalisation as they work with feedback structures.
Here, if an impulse is followed by absolute silence, the resulting signal gets smaller and smaller but in theory, it can never reach zero.
In practice, there is an internal threshold of the FPU that switches to denormal mode to carry on processing those small numbers (which might not be of any use for proper operation).
Currently, the Pentium 4 processor seems highly addicted to denormalisation. It turned out that its threshold is actually very much higher than of former Pentium types.
Plugins that used to work fine with older CPUs might slow down the entire system when used with a P4.
But other FPUs might as well suffer from denormalisation issues.
Most developers are aware of denormalisation although the methods to avoid it are many. Some algorithms ask for the current FPU status from time to time, reacting to it by changing small values to zero.
Other developers prefer adding an an extra signal to the audio which is carried along the entire process of the plugin, thereby forcing it to remain above the internal threshold.
Should the input become silent, the additional noise will still keep the whole thing from denormalizing.
All the digitalfishphones plugins actually work this way, and so does the normalizer.
en esperant que tu captes un peu l'anglais, en gros, c'ets un probleme que rencontre certains pIV particulierement lorsqu'ils essaient de calculer des tres petites valeurs, ça cause des peaks anormal de consommation cpu...
Seaman
Seany
Seany
aucun pârefeu ni firewall etc je ne vais pas sur le net avec , il est dedié uniquement au son...
Andy_24db
Seany
Andy_24db
j'ai mis sur une piste midi sur live :
chord
ms-20
psp vintagewarmer
amplitube
pingpong
et un limiter sur le master et je suis à 40 % de cpu ,sur un 1.5 ghz avec emule qui télécharge , firefox ouvert antivir , firewall et tout le toutim
Désolè pour toi
Citation :
Ca serait mon processeur qui déconne alors ?
Oubien un soft qui tourne en tache de fond et qui pompe ton cpu .
Pako33
Ca craque, ca s'arrete, j'ai la barre de performance de Cubase qui tappe dans le rouge, mon CPU monte à 65°.... Et c'est super chiant...Car sur certain projet, je m'oblige à virer des trucs pour eviter ca...
Avec un Athlon 64 3800+ et 1Go de ram, mes problemes disparatrient???
Merci
biot3k
silicon/silicium
Citation : Avec un Athlon 64 3800+ et 1Go de ram, mes problemes disparatrient???
non, ils ne devraient pas exister. y'a un truc sur vos machines.... enfin, ça depend de ce que t'appelles quelques vsti et a quelle latence tu travaille. genre trois moogV en polyphonie et des reverbes de guerre derriere, ça deviendrait plus rationnel.
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