Souvenirs, nostalgie et autres petits remèdes pour vieillir sereinement
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Sujet de la discussion Posté le 26/08/2013 à 16:24:03Souvenirs, nostalgie et autres petits remèdes pour vieillir sereinement
Ici on se remémore le passé, on honore les mercredis après midi, l'île aux enfants et autres petites joies de l'enfance.
On met aussi en photo le sèche-cheveux moulinex de maman parce que c'était l'accessoire à la mode et on cherche la série qui passait avec Robert Conrad qu'on adorait mais dont on a oublié le nom.
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On met aussi en photo le sèche-cheveux moulinex de maman parce que c'était l'accessoire à la mode et on cherche la série qui passait avec Robert Conrad qu'on adorait mais dont on a oublié le nom.
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1651 Posté le 01/09/2017 à 12:57:09
tiens pis tant qu'on y est, mon premier ordi ca a été un 1040ste (que j'ai toujours, et qui fonctionne encore parfaitement) me souviens avoir réussi à finir rick dangerous une fois ou deux dessus après avoir passé l'après midi à rager.
Et en premiere console, une megadrive, avec deux jeux absolument géniaux : sonic 2 et le roi lion
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1652 Posté le 01/09/2017 à 13:21:32
Citation de CloudBreak :
C'est pas plutôt Wolfenstein le premier ?
Oui. Et c'est lui qui a permis à ID Software de faire ensuite Doom. Ce n'était pas totalement de la 3D d'ailleurs : les parois ne peuvent pas être inclinées, et elles sont toutes à angles droits.
Les cartes graphiques n'avaient pas d'accélération 3D à l'époque !
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1653 Posté le 01/09/2017 à 13:24:45
avant ça, on a eu plein de précurseurs dans des environnements plus ouverts, mais qui faisaient déjà du tir à la première personne. Au début, en 3D "fil de fer", puis après en polygones "surfaces pleines".
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
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1654 Posté le 01/09/2017 à 13:25:57
je me rappelle de l'excellent (enfin, je trouvais) Carrier Command, sur Atari et amiga:
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1655 Posté le 01/09/2017 à 13:26:04
Oui mais il ne fallait pas qu'il y ait énormément de surfaces !
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1656 Posté le 01/09/2017 à 13:33:18
wolfenstein 3D je me rappel je me demande bien d'ailleurs si il existait une version commerciale ?
J'aimais pas trop l'ambiance de Doom je préférais Duke Nukem 3D et ensuite Hertic
J'aimais pas trop l'ambiance de Doom je préférais Duke Nukem 3D et ensuite Hertic
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1657 Posté le 01/09/2017 à 13:36:00
Citation :
wolfenstein 3D je me rappel je me demande bien d'ailleurs si il existait une version commerciale ?
Le modèle commercial était particulier et très nouveau.
Genre un quart du jeu gratuit, la suite payante.
Ou alors donationware, je ne sais plus.
[ Dernière édition du message le 01/09/2017 à 13:36:18 ]
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1658 Posté le 01/09/2017 à 13:42:17
Je me rappel avoir passé pas mal de temps à jouer à X-Wing puis Tie Fighter
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Dans Tie Fighter il y avait une ou deux mission avec Dark Vador![:lol: :lol:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_lol.gif)
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Dans Tie Fighter il y avait une ou deux mission avec Dark Vador
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[ Dernière édition du message le 01/09/2017 à 13:43:16 ]
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1659 Posté le 01/09/2017 à 13:46:28
J'ai beaucoup joue au dernier opus de la serie (Alliance), avec la bataille d'Endor dans le cockpit du MF! ![:bave: :bave:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_bave.gif)
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1660 Posté le 01/09/2017 à 13:47:21
Citation :
Je me rappel avoir passé pas mal de temps à jouer à X-Wing puis Tie Fighter
Pareil, c'était assez hors normes à leur sortie (je crois qu'il y avait aussi Wing Commander, dans le même style), j'ai eu l'impression de passer des cubes et triangles sur Atari, qui ressemblaient à rien, à directement la science fiction.
Rétrospectivement, jme demande comment j'ai pu passer des heures et des heures à jouer à ça :
![hqdefault.jpg hqdefault.jpg](https://i.ytimg.com/vi/BFCr7f5R9CU/hqdefault.jpg)
C'était hyper lent, ptet 2 images secondes les 29 février, hyper moche (décors tout plat, de temps en temps une pyramide piur figurer une montagne, et un machin ressemblant à rien pour un pont), et sans le moindre intérêt vidéoludique.
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