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Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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11231
Mouais en ce qui concerne skyrim et oblivion à l'époque de leur sortie ils avaient quand même graphiquement collé une petite raclée à à peu près tout le monde. Faut pas jeter l'eau du bain avec bébé.

[ Dernière édition du message le 25/03/2015 à 15:41:12 ]

11232
La qualite graphique ouais, niveau caractere du graphisme a chier. Et je me suis tape Morrowind, Oblivion et Fallout 3 hein...
11233
Citation :
Daggerfall

:bave:

"To boldly go where no man has gone before."

11234
J'ai l’impression de lire du jackbrelle des grands jours la.
11235
Pong > all :oops2:

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

11236
fall out 3, ça se situe comment par rapport a un metro last light ou à rage?
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

 

11237

j'ai juste joué à Metro 2033, clairement il est sympa, mais y a ni la profondeur ni l'atmosphère de fallout 3.

En revanche, niveau gameplay des combats, metro enfonce largement fallout 3 : le gameplay des combats reste le gros point faible des jeux betsheda, comme la conduite celui des jeux rockstar.

11238
le truc relou dans metro, c'est le coté ultra linéaire. C'est un peu l'inverse dans Rage avec un open world assez vaste (bien que trés désert par endroits), signé bethesda aussi, où on passe beacoup de temps en déplacement pas forcément captivants. C'est vrai que la conduite dans Rage, bon...
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

 

11239
coté gunfight par contre, Rage s'en tire pas mal. Même si l'IA est pas franchement des plus reluisante, les combats sont ultra dynamiques... on retrouve la signature id software qui a fait le succés de quake.
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

 

[ Dernière édition du message le 25/03/2015 à 16:18:33 ]

11240
Citation :
le truc relou dans metro, c'est le coté ultra linéaire


Exactement ce que je reproche aux Left For Dead aussi.