Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Anonyme
Citation :
Je l'avais sur COD modern warfare
http://www.nduchon.fr/bordelou/pustache.pngClairement, le grade maxi sur un MW, n'a rien à voir avec celui de BF3.
Me souviens avoir eu plus que facilement celui de COD4, et assez rapidement, sans trop jouer en plus.
Mafache
youtoo = je te powned quand tu veux sur n'importe quel COD

J4AVAIS LOL2 :dentspetees:
Anonyme
Sur les seuls COD auxquels j'ai joué (les 4 et 5, ce qui ne rajeunira personne), j'ai bien peur de pas pouvoir me faire poun par grand monde, j'avais tout de meme completement fait le tour du multi.
En revanche là j'ai ensuite définitivement lâché l'affaire avec le 6 : sur le fond comme la forme ça tient pas la comparaison avec la série BF (sur consoles en tout cas), incroyablement plus complexe et jouissive.
Mafache
J4AVAIS LOL2 :dentspetees:
Anonyme
X360.
Nan mais laisse tomber, je les ai plus depuis bien longtemps, et je les reprendrai pas juste pour un défi, d'autant que je sois pas certain que le multi de ces jeux existent encore.
jmabate
my bands : Your Shapeless Beauty & Swodd
my HS : Pandora Box
AF Forum : Le Son de Votre RIG Guitare / de Votre Home Studio / de votre guitare électrique / de votre Orchestre Symphonique virtuel
Traumax
Mafache
sinon je te rejoint sur BF3 qui est beaucoup plus jouissif coté stratégie et vrai esprit de la guerre mais en terme de gunfight au sens litteraire du terme là il y a pas photo c'est cod qui l'emporte .
de toute facon se débat est un ersatz du débat pc vs mac
J4AVAIS LOL2 :dentspetees:
Traumax
Alx33
C'est Black Ops 2, fallait t'y attendre.
Quand je conduis pas j'ai peur.
Traumax
Zerosquare
Traumax
Graphiquement, ca apporte rien de plus que MW2. Le mix est à chier, quand ça pètes de partout et que tout le monde gueule, le héros reste ténébreux et continue de murmurer. Et tout le monde l'entend. Dans certains passages semi-cinématiques, le héros n'a plus de jambes, tu marches comme un hovercraft.
Bref, je l'ai acheté pour jouer au multi avec des potes.
wildchild666
- Vous êtes contre tout ce qui a été fait depuis la dernière guerre...
- Vous vous trompez de date. Je suis contre tout ce qui a été fait depuis Adam
Electro-Phoenix
tout en alternant avec la musique et la copine (oui, parce que sinon, elle fait la gueule. AH les femmes
Eternal NOOB !! Why not
MUSIC is Drug. Drug of LIFE !
tapé,Tapé, TAPEEEEE !!!!
Klargus
Je me suis remis à Trackmania hier, c'est hallucinant comme c'est addictif... ![]()
Feline disrespect from behind.
Anonyme
Citation :
Doublage à la ramasse
Y a effectivement des aberrations que je comprends pas, aussi bien d'un point de vue technique qu'artistique, dans la gestion des doublages français dans un jeu comme COD.
Déjà, faut savoir que le COD qui a le plus marché (celui sorti en 2011 si jme plante pas), a réalisé plus de bénéfices que l'ensembel de la saga starwars au cinéma, pour donner un ordre de grandeur du budget du truc.
Bon, ben le doublage est fait n'importe comment. En gros, le doublage se fait sans casting, uniquement par bouche à oreille, cad par piston (on va dire par réseau, c'est plus glamour). Les doubleurs reçoivent ensuite les lignes de dialogue, certaines étant enregistrées en studio pro par un ingé son qui appuie sur des boutons, certaines en home studio.
Par comparaison, un proche a fait le doublage du dernier MOH (bon, le jeu est pourri, mais les doublages sont intéresants), y a eu un gros casting, en sachant que les "castés" sont tous pros de la voix off et se font déjà des couilles en or, ensuite en studio y avait obligatoirement présence d'une délégation de l'éditeur EA pour veiller au respect du cahier des charges artistique, l'ensemble étant ensuite validé (ou pas) par la maison mère.
A ça on ajoute des techniques de prise de son assez poussées (je rentrerais pas dans les détails, si ça en intéresse certains je peux poster des photos de la prise de son bien peu académique) et plutpot utilisées en cinéma.
Bref, tout ça pour dire qu'un jeu comme COD est l'archétype du jeu fait uniquement pour le pognon, sans aucunement se soucier de la qualité ni de l’intérêt à long terme, au contraire meme, y a meme un équivalent de l’obsolescence programmée, pusiqu'il s'agit pas que les joueurs le kiffent trop et n'achètent pas celui sortant l'année suivante.
Pour un FPS solo doté d'un vrai savoir faire des programmeurs, regarde du coté de Bioshock 1, véritable petit bijou.
Wild Cat
Alx33
Citation de : youtou
Bref, tout ça pour dire qu'un jeu comme COD est l'archétype du jeu fait uniquement pour le pognon, sans aucunement se soucier de la qualité ni de l’intérêt à long terme, au contraire meme, y a meme un équivalent de l’obsolescence programmée, pusiqu'il s'agit pas que les joueurs le kiffent trop et n'achètent pas celui sortant l'année suivante.
Pour le doublage je dis pas, tu as surement raison. Mais pour le reste, perso, COD et MOH sont à mettre dans le même panier niveau machine à pognon/on se foule pas pour le prochain.
Quand je conduis pas j'ai peur.
Anonyme
A ça on ajoute des techniques de prise de son assez poussées (je rentrerais pas dans les détails, si ça en intéresse certains je peux poster des photos de la prise de son bien peu académique) et plutpot utilisées en cinéma.
Je veux bien que tu rentres dans les détails perso !
Anonyme
Ha ben pour MOH, y aura pas de prochain jeu, en fait : l'éditeur, conscient de la nullité du dernier, a déclaré publiquement qu'ils jetaient l'éponge et débranchaient l'assistance respiratoire de leur licence qui était phare y a 10 ans.
Citation :
Je veux bien que tu rentres dans les détails perso !
Jsuis en train de chercher au moins un photo dans les méandres de mon disque dur pis je poste ça.
[ Dernière édition du message le 05/02/2013 à 18:33:52 ]
Alx33
Ah y aura pas de prochain MOH ? je savions pas, s'ils pouvaient juste sortir un remake HD des 2 premiers ça serait chouette ![]()
Quand je conduis pas j'ai peur.
Mafache
Qu'on se comprenne, j'ai rien contre les gros FPS qui tachent
tu peux aller voir du coté de farcry 3 qui est pour moi la suprise de l'année (passée)
J4AVAIS LOL2 :dentspetees:
[ Dernière édition du message le 05/02/2013 à 20:24:38 ]
Anonyme
Grmbl, j'arrive pas à retrouver la photo de la prise de son de MOH.
Bon, va donc falloir me croire sur parole.
Le doublage s'effectue de la façon suivante dans 99.99% des cas : un neumann U87 ou tlm 103 branché dans un preampli Avalon. Le doubleur a ses lignes de dialogue devant lui sur un pupitr, lignes qu'il n'a jamais lues ni vues auparavant. L'ingé son appuie sur le bouton "rec" de son protools.
Boum, affaire réglée, au revoir madame et aux suivants.
Là, pour MOH, ça a été particulier. Pas d'U87, pas de micro statique large membrane d'ailleurs, mais un micro à electret qu'on lui colle sur le front, comme une lampe de mineur.
Il avait eu ses lignes de dialogue une bonne semaine au préalable, avec pour consigne expresse de les retenir par coeur (dans la mesure où il est pas évident non plus, si si, de retenir des trucs du style "haaa je me vide de mon sang", " arrghh" "prends ça salope" etc).
Dans le studio, y avait la présence d'une direction artistique spécialement dépêchée par l'éditeur, EA, qui avait pour consigne de veiller au cahier des charges, ultra ultra strict (le coup du micro collé vient d'eux), et à la qualité finale : il devait s'assuer au respect de la fin et des moyens, en somme.
Là dessus, on lui demande de faire des pompes avant certaines lignes, pour qu'il parle completement essouflé et donne l'air d'etre dans le feu de l'action, pour d'autres lignes il doit s'auto faire mal, et de manière générale il s'est parfois retrouvé à parler couché ou la tete en bas, en courant, etc...
C'est typique du genre de truc qu'on demande dans le doublage ciné (quand il est bien fait), jamais dans un jeu vidéo, où le type qui vient de survivre à un apocalypse nucléaire est incarné par un doubleur assis dans un fauteuil et récitant son dialogue comme un écolier de CE2 une poésie.
Le coup du micro electret collé au front est tout con, mais en même temps je l'ai jamais fait moi même, ni même jamais vu faire : si le type doit bouger, on utilise un micro large membrane, qui pend parfois du plafond (pour éviter toute résonance du pied du micro) ; le micro electret permettant toutefois un plus grand domaine d'application.
Anonyme
Là dessus, on lui demande de faire des pompes avant certaines lignes, pour qu'il parle completement essouflé et donne l'air d'etre dans le feu de l'action, pour d'autres lignes il doit s'auto faire mal, et de manière générale il s'est parfois retrouvé à parler couché ou la tete en bas, en courant, etc...
le type qui vient de survivre à un apocalypse nucléaire est incarné par un doubleur assis dans un fauteuil
Oh, apocalypse et narrateur dans un fauteuil ça peut marcher, voir même devenir légendaire :
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