réactions au dossier [SONDAGE] Le top des séquenceurs audionumériques les plus utilisés en 2017
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- 1 Ableton Live (643 - 20%)
- 2 Cubase (596 - 19%)
- 3 Logic Pro (568 - 18%)
- 4 Reaper (395 - 12%)
- 5 Pro Tools (309 - 10%)
- 6 Studio One (197 - 6%)
- 7 SONAR (117 - 4%)
- 8 FL Studio (77 - 2%)
- 9 Reason (56 - 2%)
- 10 Samplitude (44 - 1%)
- 11 Bitwig (32 - 1%)
- 12 Ardour (30 - 1%)
- 13 GarageBand (26 - 1%)
- 14 Digital Performer (25 - 1%)
- 15 Nuendo (23 - 1%)
- 16 Tracktion Waveform (21 - 1%)
- 17 Harrison Mixbus / 32 C (18 - 1%)
- 18 Mixcraft Acoustica (14 - 0%)
- 19 Usine Hollyhock (5 - 0%)
- 20 Sequoia (4 - 0%)
- 21 Acid / Acid Pro (4 - 0%)
- 22 LMMS (4 - 0%)
- 23 Samplitude Music Studio (3 - 0%)
- 24 Rosegarden (3 - 0%)
- 25 Mulab (2 - 0%)
- 26 iZ Session (1 - 0%)
Banshee in Avalon
4 ans après notre premier sondage, les STAN historiques ont bien évolué et de nouvelles sont arrivées sur le marché. Votre choix est-il toujours le même ? Avez-vous, vous aussi évolué dans vos outils d’enregistrement et/ou de mixage ?
Bernadette Michelle
C'est quand même dingue! ...aussi peu de différences entre un CPU d'il y a 6 ans et un CPU actuel.
Cela dépend aussi. Si on compare un vieux haut de gamme avec un récent moyen/bas de gamme, il peut y avoir des écarts assez faibles. Tout est relatif. Mais sur les benchmarks on voit que plus ça avance, plus les processeurs gagnent furieusement en puissance.
Existe-il quelque chose de plus chiant que la musique ?
[ Dernière édition du message le 19/09/2017 à 14:24:43 ]
Anonyme
Citation :C'est quand même dingue! ...aussi peu de différences entre un CPU d'il y a 6 ans et un CPU actuel. Cela a, disons, calmé un peu mes ardeurs à vouloir changer de PC et c'est pourquoi je prends mon temps et que j'examine plusieurs sites, benchmark, etc.
Tout simplement parce que ça fait longtemps que ce n'est plus la course à la puissance sur les processeurs, mais à la miniaturisation et à l'ajout de plusieurs fonctions qui font que les proc sont certes presque aussi puissant, il y a 6 ans qu'aujourd'hui, mais ils font beaucoup plus de "multi...", soit plutôt de l'optimisation qu'autre chose
Darkmoon
darkmoon, ce n'est pas un biaisé comme test [...]
Voilà!
Tu réponds toi-même à cette question précédemment posée par toi même :
Tu entends quoi par variable ?
Sérieusement, oui, t'as raison! Ce n'est pas parfait. Mais bon, de façon générale, ca donne quand même une petite idée, ...à savoir que le « gap » n'est quand même pas si énorme (mono-thread/CPU). C'est juste ça qu'on peut en conclure, rien d'autre, en effet!
De plus, j'ai pris soin de souligner/préciser — qu'en situation réelle —, avec plusieurs plugs et instruments virtuels, donc dans un projet « normal », son Ryzen fait bcp mieux que mon vieux I7!
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
Darkmoon
Tout simplement parce que ça fait longtemps que ce n'est plus la course à la puissance sur les processeurs, mais à la miniaturisation et à l'ajout de plusieurs fonctions qui font que les proc sont certes presque aussi puissant, il y a 6 ans qu'aujourd'hui, mais ils font beaucoup plus de "multi...", soit plutôt de l'optimisation qu'autre chose
Yep!
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
laurend
Ha, et n'oublions pas que nous utilisons tous deux un soft de capture vidéo qui tournait donc en arrière plan (pas le même soft cependant).
Ca fout un peu en l'air toute la pertinence de cette comparaison, non ?
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Anonyme
Faudrait que je tente à 88,2khz (ha, non c'est vrai, ma Quad ne fait que du 96khz/192khz après le 44.1
le 88.2 me permet juste de gagner en latence.
Samady
Bitwig le logiciel qui a fait Psssschhhiiitttttt
[ Dernière édition du message le 19/09/2017 à 14:44:35 ]
Darkmoon
Citation de laurend :Ca fout un peu en l'air toute la pertinence de cette comparaison, non ?
Oui, et non (techniquement, oui, t'as raison, mais), ce n'était pas un test « officiel », sérieux et/ou scientifique avec des prétentions correspondantes. Nous étions juste 2 mecs, sur un forum, qui voulaient comparer, grosso modo, l'utilisation de leur PC et observer si l'on pouvait arriver à jouer convenablement avec le buffer au minimum.
Comme je viens de le dire dans le msg précédant, ça donne quand même une petite idée du « gap », entre 2 PC ayant 6 années d'intervalle (les 2 PC ayant une config similaire, selon leur « âge »).
Même si son soft de capture, supposons, consomme un peu plus que le mien (c'est possible, on en sait rien... et peut-être est-ce l'inverse, on en sait rien), il reste que — pour une utilisation plutôt commune, avec des cartes de son comme les nôtres, un DAW comme FL et une instance de Konatkt avec le buffer au minimum, les 2 PC arrivent, en pratique, à faire presque la même chose.
Sinon, dans les faits, de toute façon, je n'utilise jamais un DAW avec le buffer paramétré à 32smp. Parfois 64smp, souvent à 128smp et sinon, en phase de mixage, je peux monter bcp plus puisque ça importe bcp moins.
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
laurend
Sinon, dans les faits, de toute façon, je n'utilise jamais un DAW avec le buffer paramétré à 32smp. Parfois 64smp, souvent à 128smp et sinon, en phase de mixage, je peux monter bcp plus puisque ça importe bcp moins.
J'utilise rarement les VSTi. Mais quand cela arrive, j'en fais de l'audio dès que possible. J'ai remarqué qu'on économise ainsi beaucoup de ressources.
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Darkmoon
Sinon, il y a une exception pour les fichiers audio... Si l’on utilise/importe un fichier audio avec une définition qui ne correspond pas à celle du projet (genre un fichier en 96kHz dans un projet en 44.1kHz), ben, là, le CPU doit convertir/calculé « à la volée » si le DAW permet d’utiliser des fichiers qui ne sont pas à la même def (comme FL et Reaper), mais certains DAW ne le permettent pas, faut convertir avant.
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