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Test du Console 1 Fader mk III de Softube - Un contrôleur de Fada !

8/10
Award Valeur sûre 2025
2025
Valeur sûre
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La marque scandinave Softube, qui nous avait déjà proposé le Console 1 Channel mk III au printemps, lui ajoute un bac de dix Faders pour contrôler votre DAW. On a passé en revue l'ensemble du dispositif de mixage et son intégration dans nos DAW préférés... toute une épopée !

Test du Console 1 Fader mk III de Softube : Un contrôleur de Fada !

Curio­sité suédoise : une approche diffé­rente du mixage

C’est avec beau­coup de curio­sité que nous retour­nons faire un tour dans l’uni­vers Console 1 de Softube. En effet, nous avions déjà testé il y a quelques mois l’un des deux modules qui composent cet ensemble, le Console 1 Chan­nel. Ici, il sera ques­tion du combo Faders plus Chan­nel, reliés par un très beau stand en bois qui donne au tout une allure un peu Moog. Dans le détail, nous avons donc un bac de dix faders en bas – le Console 1 Fader, et au-dessus un ensemble de rota­tifs pour régler les para­mètres d’une piste en parti­cu­lier – le Console 1 Chan­nel. Le tout veut être le centre de votre instal­la­tion de mixage, se substi­tuant à la souris et au clavier, pour propo­ser une expé­rience plus proche d’un mix sur console et péri­phé­riques analo­giques, tout en restant dans l’uni­vers numé­rique du DAW. Et c’est bien là l’un des enjeux prin­ci­paux de cette histoire, sur lequel on revien­dra longue­ment : la manière dont ces outils s’ar­ti­culent avec votre ordi­na­teur et votre DAW. Ensemble

Descrip­tif du Console 1 Fader Mk III

Le contrô­leur Fader, c’est donc en premier lieu un bac de dix faders moto­ri­sés, voués à contrô­ler la console de votre Logic, Pro Tools ou autres… StandsComme sur une console numé­rique, on peut chan­ger de page et ainsi accé­der aux pistes suivantes, et par consé­quent, contrô­ler plusieurs dizaines de pistes. Pour chaque piste dispo­nible, on retrouve à côté du fader des boutons pour Solo, Mute et Sélec­tion, puis au-dessus un petit écran affi­chant le nom de la piste, la valeur du niveau et du Pan, ainsi qu’un vumètre. Le contrôle du Pan peut se faire avec un rota­tif à droite du contrô­leur, commun à toutes les pistes et agis­sant sur la piste sélec­tion­née. Tout à gauche de la surface, on trouve une section très inté­res­sante appe­lée Fader Mode. Par défaut, les faders sont assi­gnés au volume, mais on peut égale­ment les attri­buer au Pan, aux Envois – pour celles et ceux qui sont fami­liers avec les consoles numé­riques, le prin­cipe très utilisé du « Sends on Faders » – ou encore à d’autres para­mètres qu’on aura choi­sis en confi­gu­rant le contrô­leur. Ces deux dernières possi­bi­li­tés sont parti­cu­liè­re­ment sédui­santes. De l’autre côté des faders, on trouve une autre série de petits boutons qui permettent de navi­guer entre les pages ou bien d’ac­cé­der aux réglages du contrô­leur, de sauver ou de char­ger des préré­glages. Le contrô­leur est assez élégant, dans un ton gris anthra­cite sombre, les boutons intègrent de très petites Leds de couleurs indiquant si telle ou telle fonc­tion est acti­vée ou la piste qui est sélec­tion­née.

On ne va pas détailler ici l’autre partie du Console 1, le dénommé Chan­nel, et on vous invite à consul­ter le test qui lui a été consa­cré il y a quelques mois, mais dans les grandes lignes, il s’agit d’un Chan­nel Strip. Cover 2En sélec­tion­nant une piste, on accède ici aux clas­siques filtres coupe-bas et coupe-haut, égali­seurs, proces­seurs de dyna­miques comme un gate et un compres­seur, mais aussi à une satu­ra­tion et à quelques autres épices audio. Softube a prévu quelques acces­soires pour accom­pa­gner ou arti­cu­ler ces deux contrô­leurs, dont les stands en bois qui nous ont été envoyés avec, et qui permettent de posi­tion­ner le Fader au premier plan presque à l’ho­ri­zon­tale et le Chan­nel au second avec un angle de 45 degrés, dispo­si­tion très ergo­no­mique pour mettre l’en­semble au centre de sa station de mixage. Pour reve­nir au Fader, on y trouve tout en haut à gauche (de même que sur le Chan­nel) un bouton Display. Une fois connecté à un ordi­na­teur, celui-ci ouvrira auto­ma­tique­ment une fenêtre « Core Mixing Suite », qui retrans­crit l’en­semble du Console 1 à l’écran, indé­pen­dam­ment d’un DAW ouvert ou non. Ce qui est un peu désta­bi­li­sant avec cette fenêtre, c’est qu’elle s’af­fiche devant toutes les autres, peu importe ce qui est sélec­tionné (en tout cas sur notre ordi­na­teur avec Windows), mais fort heureu­se­ment, le bouton Display permet de choi­sir de l’af­fi­cher ou non, le bouton Mode en dessous modi­fie l’af­fi­chage pour accé­der à diffé­rentes infor­ma­tions.

  • Display Mixing Suite
  • Display Mixing Suite 2
  • Display Mixing Suite 3

Un peu d’his­toire : retour sur l’évo­lu­tion de la série Console 1

Le système Console 1 est apparu chez Softube il y a une dizaine d’an­nées, dans un premier temps unique­ment sous la forme d’un premier Chan­nel. moitié gaucheLa deuxième étape était il y a cinq ans, avec une version mk II qui a vu le jour, cette fois-ci accom­pa­gnée du module Fader, donnant lieu à une première version du système complet, que l’on découvre aujour­d’hui sous sa nouvelle forme mk III. À l’ori­gine, le chan­nel mk I ne permet­tait de contrô­ler que les plugins Softube, et sa concep­tion était inspi­rée d’un canal de console SSL 4000. Dans sa seconde version, le contrôle s’éten­dait à certains plugins UAD, puis dans la dernière mouture à d’autres marques, comme Fabfil­ter. Cette évolu­tion du Console 1 Fader présente de nombreuses nouveau­tés, et des fonc­tions parti­cu­liè­re­ment inté­res­santes que voici. Les faders nouveaux ont une réponse dite « haptique », c’est-à-dire que le toucher vous donne des infor­ma­tions : en premier lieu, le fader ralen­tit et marque un léger cran lorsqu’il atteint le niveau nomi­nal, à savoir 0 dB pour le volume ou les envois, le centre si on travaille sur le Pan. Dans la même logique, il renvoie une sensa­tion de résis­tance et une sorte de trem­ble­ment si la piste sature ! Éton­nant… Un bouton Shift permet d’étendre ou d’af­fi­ner certaines fonc­tions : par exemple, si on a trois envois à dispo­si­tion de prime abord, avec Shift on peut aller jusqu’à six. Pour le défi­le­ment des pages, ce bouton peut à l’in­verse déca­ler piste par piste, et non par bac de dix ; pratique pour choi­sir ce qu’on veut avoir en visuel et sous les doigts. 

Inté­gra­tion avan­cée dans les DAW popu­laires

Il est temps d’es­sayer de mani­pu­ler du son avec cette « Mixing Suite », et ainsi de tester ce qui est assu­ré­ment le plus impor­tant : son inté­gra­tion dans les diffé­rents DAW. fadersPour nous, ce sera Cubase et Pro Tools, mais Console 1 s’uti­lise aussi avec Logic, Studio One ou Live, même s’il s’ar­ti­cule mieux avec certains qu’avec d’autres. D’après ce qu’on a pu lire ici et là, c’est avec Cubase qu’il fonc­tionne depuis le plus long­temps et proba­ble­ment le mieux. On va donc commen­cer dans cet envi­ron­ne­ment. La première tenta­tive est un peu frus­trante, le firm­ware a besoin d’être mis à jour, notre Cubase aussi (on était restés au 12, or c’est à partir du 13 que cela fonc­tionne bien), mais une fois ces petits écueils passés, on découvre avec joie le « Direct DAW Control ». Dans le gestion­naire MIDI de Cubase, on choi­sit Console 1 comme contrô­leur, et à partir de là, notre bac Fader récu­père direc­te­ment toutes les infor­ma­tions depuis le logi­ciel : nom et couleurs des pistes, données de volume, pan, ou envois dans les diffé­rents effets ou auxi­liaires, tout est là. On peut doré­na­vant navi­guer dans la session et mixer, en restant unique­ment sur le contrô­leur, sans reprendre la souris, voire sans se réfé­rer à l’écran de l’or­di­na­teur. Pour la partie Chan­nel, la logique est diffé­rente : le contrô­leur est lié à un plugin en parti­cu­lier, égale­ment appelé Console 1. Il faut donc insé­rer ce dernier sur les pistes que l’on va vouloir trai­ter, c’est-à-dire, si on prend un projet depuis le début, sur toutes les pistes ou presque. Une fois le plugin inséré, on sélec­tionne la piste sur le contrô­leur Fader pour accé­der au-dessus aux para­mètres d’éga­li­sa­tion, de trai­te­ment dyna­mique, etc. Pour toute cette partie du mixage, on pourra donc travailler exclu­si­ve­ment sur les contrô­leurs, avec des gestes se réfé­rant au mixage analo­gique sur une console. Pour les effets tempo­rels, il faudra reve­nir vers l’or­di­na­teur, créer les pistes des effets et les envois, que l’on pourra à nouveau doser grâce au contrô­leur. 

Ravis de notre expé­rience avec Cubase, on tente de prendre le contrôle d’une session Pro Tools. Là, on va rapi­de­ment déchan­ter : pour couper court au suspense, on réalise à la lecture du mode d’em­ploi de Console 1 que DAW Control dans Pro Tools concerne le logi­ciel à partir de sa version 2024.6. Malheu­reu­se­ment, notre version a quelques années d’écart, et on est proba­ble­ment trop loin du compte pour espé­rer quoi que ce soit. On suit tout de même la procé­dure, et on comprend ainsi que le contrô­leur devrait utili­ser HUI, un proto­cole que les utili­sa­teurs d’Avid connaissent déjà pour commu­niquer avec d’autres inter­faces, mais aussi que seule­ment huit pistes, et non dix, seraient dispo­nibles par page. Quoi qu’il en soit, l’in­té­gra­tion chez Pro Tools semble moins natu­relle que chez Cubase, mais on n’est pas en mesure de la jauger, pour cause d’ob­so­les­cence (program­mée) de notre version. 

On revient donc chez Stein­berg, et à travers le mixage d’un morceau, on va tenter quelques expé­riences. colone gaucheReve­nons sur la fonc­tion Para­mètre, qui permet d’at­tri­buer ce que l’on souhaite au fader. Pour qu’il soit utile, il faut que le plugin Console 1 soit inséré, et par défaut, il change le « carac­tère », para­mètre assez subtil, qui à nos oreilles joue surtout sur la présence. On va s’amu­ser à attri­buer le Drive qui sera sans doute plus spec­ta­cu­laire ; en main­te­nant Para­mètre enfoncé, on touche le rota­tif du Drive et le tour est joué. On peut main­te­nant créer un mouve­ment, du moins au plus saturé sur la batte­rie, par exemple, pour les dernières mesures du morceau. Un des grands inté­rêts de ce contrô­leur, c’est de pouvoir écrire des auto­ma­tions, sur le niveau, mais aussi sur ce type de para­mètres, pour donner une direc­tion au mixage. Dans cette idée, la possi­bi­lité d’écrire des auto­ma­tions d’en­voi dans des effets est très exci­tante, et offre la possi­bi­lité d’un mixage plus intui­tif sur cet aspect. moitié droiteOn va envoyer cette même batte­rie dans une réverbe type hall, toujours sur les dernières mesures en visant l’ac­cord final. Le résul­tat nous semble inté­res­sant, mais cette addi­tion d’ef­fets rend le volume inco­hé­rent, donc on va reve­nir à la fonc­tion première des faders et créer une auto­ma­tion pour compen­ser le volume. Ce n’est pas très utile de vous propo­ser une ribam­belle d’exemples à écou­ter, Console 1 Fader n’a pas un son à propre­ment parler, mais ce qui est inté­res­sant à envi­sa­ger, c’est le type d’ac­tion que l’on peut penser à faire avec cet outil, que l’on n’au­rait pas faites instinc­ti­ve­ment avec le clavier et la souris. À l’in­verse, le module Chan­nel possède des carac­té­ris­tiques sonores puisqu’il est en premier lieu dédié au plugin Console 1, on vous invite donc à écou­ter les exemples dans le test précé­dent sur ce sujet.

Batte­rie Auto­ma­tion Drive
00:0000:20
  • Batte­rie Auto­ma­tion Drive00:20
  • Batte­rie Auto­ma­tion Hall et Volume00:20
  • Batte­rie Auto­ma­tions avec Ensemble00:20

 

Pour les utili­sa­teurs d’UAD et Apollo, une inté­gra­tion spéciale est égale­ment propo­sée, puisque Softube travaille déjà avec les plugins de la marque en ques­tion depuis le Console 1 mk II. On n’a pas eu l’oc­ca­sion de le tester, car ce n’est pas notre confi­gu­ra­tion, mais il semble que, dans ce cas, le contrô­leur peut agir jusqu’au gain d’en­trée des préam­plis ! On précise aussi que le déve­lop­peur suédois propose – à la vente – des chan­nel strips diffé­rents du Console 1 par défaut, notam­ment avec des émula­tions de réfé­rences de marques de grande qualité : Chand­ler Limi­ted, Empi­ri­cal Labs, SSL (4000 ou 9000), Summit Audio… L’éten­due des options est impres­sion­nante.

FAQ : Réponses aux ques­tions fréquentes sur le Console 1 Fader Mk III

  • Le Console 1 Fader Mk III est-il compa­tible avec tous les DAW ?
    Oui, il est compa­tible avec la plupart des DAW popu­laires tels que Pro Tools, Logic Pro, Able­ton Live, et Cubase. Toute­fois, certaines fonc­tion­na­li­tés spéci­fiques peuvent varier selon le logi­ciel utilisé.

  • Puis-je utili­ser le Fader Mk III seul, sans le module Chan­nel ?
    Oui, le Fader Mk III peut être utilisé seul. Cepen­dant, pour exploi­ter plei­ne­ment l’éco­sys­tème Console 1 et profi­ter d’une expé­rience complète, il est recom­mandé de l’as­so­cier au module Chan­nel.

  • Le Fader Mk III fonc­tionne-t-il avec les plugins tiers ?
    Abso­lu­ment ! Le Console 1 Fader Mk III est conçu pour être compa­tible avec de nombreux plugins tiers via les DAW pris en charge, offrant une grande flexi­bi­lité pour vos besoins de mixage.

  • Est-il facile à confi­gu­rer pour un utili­sa­teur débu­tant ?
    Oui, le proces­sus de confi­gu­ra­tion est simple et bien docu­menté dans le manuel utili­sa­teur fourni. Vous serez opéra­tion­nel en quelques minutes.

  • Quelles sont les prin­ci­pales diffé­rences avec les versions précé­dentes ?
    La version Mk III se distingue par l’ajout de faders moto­ri­sés amélio­rés, une meilleure inté­gra­tion avec les DAW, un design repensé pour plus de confort et un retour visuel opti­misé grâce à un écran OLED.

Carac­té­ris­tiques tech­niques : les détails à savoir

  • 10 faders moto­ri­sés et tactiles.
  • Inté­gra­tion complète avec le logi­ciel Console 1.
  • Compa­tible avec Windows et macOS.
  • Fonc­tion­ne­ment avec les DAW les plus popu­laires.
  • Construc­tion robuste et design compact.
  • Connec­ti­vité USB-C.
  • Dimen­sions : 27,5 × 10,5 × 2,5 cm.
  • Poids : 1,2 kg.

Notre avis : 8/10

Award Valeur sûre 2025
2025
Valeur sûre
Award

Cet ensemble de contrôleurs offre des possibilités vraiment intéressantes, notamment par tous les paramètres qui peuvent être ajustés avec les faders, et l'opportunité d'écrire des automations de manière très instinctive. On vous conseille de vous assurer de la compatibilité avec votre DAW, voire votre système d'exploitation, car l'intégration n'est pas aussi fluide dans tous les environnements, mais Softube travaille encore à optimiser cet aspect, donc on peut être optimiste... En plus, l'objet est beau et la sensation au toucher inspire confiance. 

  • Les faders au toucher très crédible
  • La possibilité d'attribuer différents paramètres sur les faders
  • L'ensemble avec le module Channel et les stands en bois, élégant
  • Possibilité de contrôler les UAD, et les différentes marques émulées par Softube en plugins
  • Intégration dans Cubase 13 très efficace
  • Selon votre DAW ou votre version de celui-ci, ça marche plus ou moins bien
Intêret de la mise à jour :

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