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Test d'Arturia Pigments 6 - Toutes les couleurs de la synthèse

9/10
Award Valeur sûre 2025
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C’est devenu une habitude désormais : chaque année, une nouvelle version de Pigments, le synthétiseur virtuel Go-to d’Arturia, voit le jour. Découvrons ensemble ce que nous propose cette sixième incarnation.

Test d'Arturia Pigments 6 : Toutes les couleurs de la synthèse

Est-il encore néces­saire de présen­ter Artu­ria ? Depuis plus de 25 ans, cette entre­prise française s’est impo­sée comme un acteur incon­tour­nable du secteur. Après un premier studio virtuel, Storm, la tempête greno­bloise allait tout empor­ter sur son passage. Forte du succès de ses repro­duc­tions virtuelles de synthé­ti­seurs légen­daires, tels que les Moog Modu­lar, Mini­moog ou Prophet 5, Artu­ria réalise en 2009 une première incur­sion dans le domaine des synthé­ti­seurs maté­riels avec l’in­no­vant Origin. Mais, ce sont surtout les gammes Brute et Freak qui assoi­ront défi­ni­ti­ve­ment sa renom­mée dans ce domaine. À cela s’ajoute une gamme complète de contrô­leurs, des boîtes à rythmes et des inter­faces audio.

En plus des sorties régu­lières de nouveaux plug-ins repro­dui­sant les gloires passées, Artu­ria réalise en 2019 la première version de Pigments. Ce synthé­ti­seur multi­syn­thèse, doté d’un design origi­nal, se distingue par une profu­sion de modu­la­tions et une ergo­no­mie exem­plaire. Depuis son lance­ment, Pigments n’a cessé de se perfec­tion­ner au gré des mises à jour, toutes gratuites, un point qu’il est impor­tant de souli­gner.

Dans ce test, nous allons nous concen­trer sur les nouveau­tés de cette sixième version. Pour ceux qui souhaitent une vue d’en­semble de Pigments, il peut être utile de lire ou relire les tests de la première et de la quatrième version, ainsi que de regar­der le Facteur X consa­cré à la troi­sième version, qui met en avant le moteur de synthèse addi­tive, Harmo­nic. La deuxième version, quant à elle, intro­dui­sait un moteur de samples permet­tant la synthèse granu­laire, tandis que la cinquième se distin­guait prin­ci­pa­le­ment par une meilleure opti­mi­sa­tion, rédui­sant la consom­ma­tion CPU, une inter­face légè­re­ment rafraî­chie, ainsi qu’un mode géné­ra­tif inédit dans le séquen­ceur. De plus, une entrée audio faisait égale­ment son appa­ri­tion, une fonc­tion­na­lité qui trouve de nouvelles utili­tés dans cette sixième version.

Synthèse modale : le nouveau moteur sonore de Pigments 6


Pigments6 ModalPigments 6 intro­duit le tout nouveau Modal engine, qui vient s’ajou­ter aux autres géné­ra­teurs déjà dispo­nibles. Basé sur la synthèse physique, ce moteur fonc­tionne en envoyant un signal, ici String ou Beam, pour exci­ter un réso­na­teur. Le timbre du réso­na­teur peut être sélec­tionné parmi six modèles dispo­nibles (Pure, Pinch, Hollow, Nylon, Full et Bass). Comme toujours, Artu­ria n’a pas fait les choses à moitié : Pigments offre de nombreuses options pour para­mé­trer ce nouveau moteur. Sans entrer dans les détails, mention­nons la possi­bi­lité de régler le nombre de partiels (les harmo­niques géné­rées par le réso­na­teur) et de rando­mi­ser leurs phases.

Le module Colli­sion, quant à lui, agit sur les tran­si­toires pour ajou­ter un « impact » au signal. Plusieurs modèles sont four­nis pour cela, mais là où cela devient parti­cu­liè­re­ment inté­res­sant, c’est qu’avec le mode Audio Input, il est possible d’uti­li­ser un signal externe via l’en­trée audio side­chain, par exemple, votre voix, des percus­sions, le miau­le­ment de votre chat ;), en gros, tout ce qui vous passe par la tête. Cette fonc­tion­na­lité ouvre la porte à une multi­tude d’ex­pé­ri­men­ta­tions.

Citons égale­ment le module Fric­tion qui permet d’agir sur le réso­na­teur en simu­lant, par exemple, des frot­te­ments ou des cordes que l’on gratte. Pour cela, il exploite diffé­rents types de bruit ainsi qu’un mode granu­laire, et là aussi, il est égale­ment possible d’uti­li­ser l’en­trée audio side­chain.

Si cette synthèse excelle dans la concep­tion de sono­ri­tés acous­tiques, métal­liques ou réso­nantes, comme des sons de cordes pincées, des cloches ou des percus­sions diverses, les nombreuses options propo­sées, combi­nées avec les modu­la­tions de Pigments, permettent d’al­ler bien au-delà. Il devient alors possible de program­mer des timbres évolu­tifs, tels que des sons atmo­sphé­riques, des drones ou encore des effets en tout genre.

Voici quelques exemples pour se faire une idée :

01 – Modal 1
00:0001:45
  • 01 – Modal 101:45
  • 02 – Modal 200:35
  • 03 – Modal 301:11
  • 04 – Modal 401:57
  • 05 – Modal 501:13

 

Nouveaux filtres sur Pigments 6 : plus de possi­bi­li­tés sonores

P6-Filter1La section Filter s’en­ri­chit, avec pour commen­cer une nouvelle version du filtre multi­mode. Celui-ci ajoute les modes Allpass, le choix entre un mode Digi­tal et Analog, ainsi qu’un para­mètre Drive parti­cu­liè­re­ment utile pour donner un peu de carac­tère à ce filtre que certains jugeaient jusqu’alors un peu froid. Cela dit, cette critique était déjà à rela­ti­vi­ser depuis l’ar­ri­vée des filtres du MS-20, qui, eux, ne manquent pas de person­na­lité.

Ensuite, le nouveau filtre Clus­ter permet, par exemple, de cumu­ler jusqu’à cinq filtres paral­lèles, avec la possi­bi­lité d’en ajus­ter l’écar­te­ment. Un outil parfait pour créer des timbres aux tona­li­tés vocales riches et complexes. Il consti­tue une alter­na­tive inté­res­sante au filtre Formant et ne fait pas doublon avec lui, car il offre des résul­tats diffé­rents et, surtout, il brasse bien plus large.

Enfin, le filtre Lofi sous-échan­tillonne le signal entrant, intro­dui­sant une distor­sion numé­rique tout en ajou­tant du bruit. Selon les réglages, il peut produire des textures lofi subtiles ou, en pous­sant les réglages, offrir des résul­tats beau­coup plus extrêmes et expé­ri­men­taux. Bien­ve­nue aux textures indus­trielles et noises.

Le Voco­der : l’ajout tant attendu de Pigments 6

P6-Vocoder

Réclamé depuis un certain temps par les utili­sa­teurs, Pigments 6 ajoute enfin un voco­der à sa longue liste de possi­bi­li­tés. Acces­sible depuis les effets, il est donc possible d’en cumu­ler plusieurs à la suite ou en paral­lèle, gros délire garanti. Il propose trois modes : Vintage, Modern et Dirty, inutile d’en dire plus à ce sujet. Le modu­la­teur peut être au choix l’un des deux Engines, l’un des deux filtres, l’un des trois géné­ra­teurs de Utility (donc, 2 « noises » et un oscil­la­teur), l’en­trée FX, ou ici encore, l’Au­dio Input en side­chain. Autant dire que la souplesse est au rendez-vous. 

On peut imagi­ner utili­ser un voco­deur dont le modu­la­teur serait l’En­gine 1, et un autre dont ce serait l’en­trée audio. Les portes de l’ima­gi­na­tion sont grandes ouvertes. 

Le nombre de bandes est confi­gu­rable de 4 à 40 pour plus ou moins de finesse, et l’in­tel­li­gi­bi­lité peut être affi­née grâce aux réglages Formant et Sibi­lance. Un filtre Tilt est égale­ment de la partie pour ajus­ter le contenu fréquen­tiel.

Bien entendu, le voco­der pourra servir à créer des voix robo­tiques ou des effets bien vintage, mais il pourra égale­ment être mis à contri­bu­tion sur des loops, des drones et enri­chir des pads si on l’uti­lise avec parci­mo­nie (il possède un réglage de dry/wet).

06 – Voco­der seq 1
00:0001:17
  • 06 – Voco­der seq 101:17
  • 07 – Voco­der Seq 201:12
  • 08– Red Led Tweak Game02:37
  • 09 – Bass­line01:00
  • 10 – Cham­ber Pad01:21
  • 11 – It’s winter01:28
  • 12 – Tear Us02:58
  • 13 – Ambiant Snow – by Wolfen01:27
  • 14 – Welcome Granu­lar – by Wolfen02:26
  • 15 – Pigments Trance – by Wolfen02:14

 

Autres nouveau­tés de Pigments 6 : modu­la­tions, ergo­no­mie et perfor­mances

P6-ModsComme pour nous prou­ver que Pigments 6 est une mise à jour essen­tielle, la liste des nouveau­tés ne s’ar­rête pas là. Les possi­bi­li­tés de modu­la­tion, déjà très riches, s’en­ri­chissent encore avec l’ar­ri­vée de trois nouveaux éléments. Tout d’abord, la caté­go­rie Random accueille le module Random (ben ouais), dont l’im­pré­vi­si­bi­lité peut être fine­ment réglée grâce aux para­mètres Smooth, Distance et Jitter pour un effet plus ou moins prononcé. Toujours dans la caté­go­rie Random, on découvre avec plai­sir le Voice Modu­la­tor, qui permet d’at­tri­buer une valeur fixe à chaque note lors du jeu en poly­pho­nie. Il peut être utilisé pour recréer les légères dérives des voix des synthé­ti­seurs vintages, mais égale­ment pour des effets dyna­miques. Et pour finir, un suiveur d’en­ve­loppe a été ajouté dans la caté­go­rie Combi­nate, avec toujours les mêmes sources dispo­nibles, y compris l’en­trée audio.

Mention­nons égale­ment les possi­bi­li­tés granu­laires amélio­rées, une inter­face graphique légè­re­ment revue incluant une vue Play plus effi­cace, ainsi qu’un thème light plus lisible.

P6-Conso

Lors du test, la consom­ma­tion s’est révé­lée assez mesu­rée, en dépit de quelques pics surve­nus lors de l’uti­li­sa­tion du moteur granu­laire quand certains para­mètres sont modu­lés. Cepen­dant, tout cela reste parfai­te­ment exploi­table et, selon la confi­gu­ra­tion, il est possible de cumu­ler plusieurs instances en jeu poly­pho­nique sans problème. À titre d’exemple, voici une capture d’écran réali­sée sur Studio One 7 en cours de lecture avec un Mac Mini M1 doté de 16 Go de RAM et confi­guré avec une latence de 128 échan­tillons.

Carac­té­ris­tiques tech­niques

  • Synthé­ti­seur virtuel multi­syn­thèse avec moteur modale.
  • Nouveaux filtres : Multi­mode (Allpass, Digi­tal, Analog, Drive), Clus­ter et Lofi.
  • Voco­der inté­gré avec 3 modes (Vintage, Modern, Dirty), confi­gu­rable jusqu’à 40 bandes.
  • Modules de modu­la­tion : Random, Voice Modu­la­tor, et suiveur d’en­ve­loppe.
  • Compa­ti­bi­lité MPE pour un jeu expres­sif.
  • Inter­face opti­mi­sée avec vue « Play » et thème clair.
  • Échan­tillon­nage granu­laire amélioré.
  • Faible consom­ma­tion CPU pour des perfor­mances stables.
  • Mises à jour gratuites et inté­gra­tion de tuto­riels dans l’in­ter­face.

FAQ

1. Quelles sont les prin­ci­pales nouveau­tés de Pigments 6 ?
Pigments 6 intro­duit un moteur de synthèse modale, un voco­der avec trois modes, de nouveaux filtres et des modules de modu­la­tion éten­dus.

2. Pigments 6 est-il adapté aux débu­tants ?
Oui, malgré sa puis­sance et sa complexité, l’in­ter­face ergo­no­mique et les tuto­riels inté­grés rendent Pigments 6 acces­sible aux novices.

3. Le logi­ciel est-il gour­mand en ressources ?
Pigments 6 est bien opti­misé, mais certaines confi­gu­ra­tions avan­cées peuvent entraî­ner une consom­ma­tion CPU légè­re­ment plus élevée.

4. Puis-je impor­ter mes propres wave­tables ?
Oui, mais Pigments 6 ne permet pas encore de créer direc­te­ment dans l’in­ter­face des wave­tables person­na­li­sées.

5. Quelle est la poli­tique de mise à jour d’Ar­tu­ria pour Pigments ?
Artu­ria offre des mises à jour gratuites pour Pigments, garan­tis­sant un logi­ciel toujours à jour avec de nouvelles fonc­tion­na­li­tés.

Notre avis : 9/10

Award Valeur sûre 2025
2025
Valeur sûre
Award

P6-playlightIl n’y a pas grand-chose à reprocher à Pigments 6. S’il n’est peut-être pas le logiciel qui bouleverse le paradigme des synthétiseurs virtuels, il parvient à concilier plusieurs types de synthèse, une avalanche de modulations en tout genre, des effets de qualité en veux-tu en voilà, ainsi qu’un séquenceur et un arpégiateur, sans jamais perdre de sa facilité d’utilisation. C’est une belle prouesse. Quant à ceux qui pourraient se sentir submergés par un trop-plein d’informations visuelles, ils peuvent se rabattre sur la vue Play, qui a d’ailleurs été légèrement revue.

En fait, si l’on ne devait garder qu’un seul synthé virtuel, il pourrait être le candidat idéal, il sait tout faire. Les utilisateurs qui préfèrent choisir parmi de longues listes de presets seront également ravis, car il est bien pourvu à ce niveau, avec des banques gratuites et optionnelles. Le browser, particulièrement bien conçu, avec une recherche par tags et des possibilités de modifications directes via les macros est d'une grande aide pour faire son choix.

Le moteur modal est un nouveau laboratoire d’idées et de jeu, le Vocoder est un ajout attendu, et les nouveaux filtres élargissent encore les possibilités, tout comme les nouvelles modulations.

Tout juste peut-on souhaiter quelques améliorations et ajouts, comme la possibilité de créer ses propres wavetables depuis le logiciel, à l’instar par exemple de Dune 3, ou encore un véritable générateur FM qui permettrait de combiner plusieurs algorithmes. Aussi, si l’ergonomie et la facilité d’utilisation comptent parmi les grandes forces de Pigments, il reste pour l’instant impossible d’effectuer des sauvegardes de préréglages par section (Engines, Filters…), à l’exception des effets. Cela serait d’une grande aide pour gagner encore en rapidité. La consommation pourrait également être optimisée lors de certaines utilisations particulières. 

Avec tout ce qu'elle apporte, la mise à jour est évidemment à recommander, d’autant plus qu’elle est gratuite. Quant aux autres, il est préférable qu'ils se connectent à leur compte pour vérifier le tarif proposé par Arturia, qui s’adapte en fonction de ce que vous possédez déjà chez eux, et de surveiller régulièrement les promotions, car Arturia n’est pas avare de ce côté-là.

Pigments, dans cette sixième version, est toujours une valeur sûre, et en mérite donc l’Award.

  • Mise à jour gratuite
  • Le nouveau générateur modal
  • Le vocoder bienvenu
  • Les nouveaux modules de modulation
  • Toujours aussi facile d'accès malgré sa puissance
  • Thème Light plus lisible
  • Les tutoriels intégrés à l'interface, très bien conçus
  • Et toujours : la compatibilité MPE, les générateurs et modulations, les nombreux effets de bonne qualité, et tout ce qui fait la force de Pigments depuis le début.
  • Consommation CPU parfois encore un peu élevée lors de certaines utilisations
  • Pas de presets par section
  • Pas de possibilité de créer ses propres wavetables
Intêret de la mise à jour :
Pays de fabrication : France

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