Sujet La verite sur les latences des plugs
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Vincekoacha
454
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 16/09/2002 à 16:27:45La verite sur les latences des plugs
Je voudrais savoir si il y a une différence entre les plugs DX et VST sur la latence...pas la latence de la carte son mais du plug-in !
Que veut dire, dans la fenêtre configuration des plugs ins, le delay en sample indiqué?
Est-ce effectivement le délai généré par le plug?
Dans ce cas, pourquoi il n'y en a pas pour les plugs DX (cela veut-il dire qu'il n'y a pas de latence?)
MERCI !
Que veut dire, dans la fenêtre configuration des plugs ins, le delay en sample indiqué?
Est-ce effectivement le délai généré par le plug?
Dans ce cas, pourquoi il n'y en a pas pour les plugs DX (cela veut-il dire qu'il n'y a pas de latence?)
MERCI !
Vincent@koacha.com
Vincekoacha
454
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
2 Posté le 17/09/2002 à 16:46:41
Allez les spécialiste des termes précis et des définitions de trois pages.......
Vous ne savez pas?
Vous ne savez pas?
Vincent@koacha.com
Antony™
756
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
3 Posté le 17/09/2002 à 16:52:20
Logiquement latence zéro ds les 2 cas, ce n'est que du soft, mais la logique parfois...
Vincekoacha
454
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
4 Posté le 17/09/2002 à 17:19:58
Je sais....mais enregistre une basse hyper synchro et rajoute trois effets VST et trois effets DX et d'un coup, elle n'est plus si synchro que cela....
Donc, l'unique différence entre le VST et le Direct X, C que le VST consomme (soit disant) moins de ressource CPU....
Alors pourquoi il est perçu comme "semi professionnel"?....
Donc, l'unique différence entre le VST et le Direct X, C que le VST consomme (soit disant) moins de ressource CPU....
Alors pourquoi il est perçu comme "semi professionnel"?....
Vincent@koacha.com
Edd El Manouche
19454
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 22 ans
5 Posté le 17/09/2002 à 17:23:24
Parce que le moteur vst est a la portée de tout le monde, donc plein de freewares, y parait que le moteur rtas est meilleur mais bon...
Moi je m'en fous un peu du format, si ca sonne ca sonne, point!
Moi je m'en fous un peu du format, si ca sonne ca sonne, point!
Antony™
756
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
6 Posté le 17/09/2002 à 17:27:28
Maintenant que tu le dis, j'ai déja remarqué ce genre de phénomène, une piste maxi effet accuse parfois du retard (bonjour la synchro...), donc latence il y a !!!
Je doute que le format y soit pour quelque chose, plutôt le plug lui-même !!!
Je doute que le format y soit pour quelque chose, plutôt le plug lui-même !!!
Nikkodogg
82
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 22 ans
7 Posté le 17/09/2002 à 21:18:37
Je crois qu'en effet tout cela depend de la manière dont le plug est programmé. Regarde le stylus il a plutot l'air énorme mais comme il est bien programmé tu peux en foutre une palanquée alors que 3 plug waves à la suite et c'est la mort assurée
Vincekoacha
454
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
8 Posté le 19/09/2002 à 13:43:51
Ce problème a été réglé sur les plugs 3.5...(de Wave...)
A croire qu'ils ont vus notre pub !!!!!!!
A croire qu'ils ont vus notre pub !!!!!!!
Vincent@koacha.com
s0undb1ts
6
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 22 ans
9 Posté le 27/09/2002 à 18:08:35
La latence zero çà n'existe pas! et tout traitement numérique consomme du temps de calcul.
par ailleurs la plus part des traitements (filtres, delays, ...) nécessite d'avoir plusieurs échantillons à disposition simultanément d'où l'utilisation systématique de buffers (les échantillons sont traités par lot ).
En principe la latence introduite par ces buffers est gérée par le sequencer (quel qu'il soit) et on ne doit pas l'entendre (pas de décalage entre une piste avec effet et une sans effet)
Cependant il existe des plugs soit dont l'algorithme est trop long soit dont les buffers doivent être supérieurs à ceux fournis par le séquenceur (un très long delay par exemple), dans ce cas il doit en informer le séquencer (ce cas est prévu par le standard VST) qui en tiendra compte pour la synchro des pistes (il faut activer l'option plug-in delay compensation dans cubase)
par ailleurs la plus part des traitements (filtres, delays, ...) nécessite d'avoir plusieurs échantillons à disposition simultanément d'où l'utilisation systématique de buffers (les échantillons sont traités par lot ).
En principe la latence introduite par ces buffers est gérée par le sequencer (quel qu'il soit) et on ne doit pas l'entendre (pas de décalage entre une piste avec effet et une sans effet)
Cependant il existe des plugs soit dont l'algorithme est trop long soit dont les buffers doivent être supérieurs à ceux fournis par le séquenceur (un très long delay par exemple), dans ce cas il doit en informer le séquencer (ce cas est prévu par le standard VST) qui en tiendra compte pour la synchro des pistes (il faut activer l'option plug-in delay compensation dans cubase)
s0undb1ts
6
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 22 ans
10 Posté le 27/09/2002 à 18:10:43
Certains plug-ins n'informent pas le séquencer du délai suplémentaire et donc on a une perte de synchro.
Ou alors certains standard (je suis pas sur que direct X informe l'application hôte dans ce cas là)
Ou alors certains standard (je suis pas sur que direct X informe l'application hôte dans ce cas là)
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