Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou

Acheter neuf Soundcraft Si Impact

  • Woodbrass Pas de stock / NC 2 582,00 €
  • Energyson Pas de stock / Livré en 72h 3 899,00 €
  • Global Audio Store Pas de stock / Livré en 10 jours 4 022,00 €

Annonces Si Impact

Alerte nouvelle annonce

News

Images

Avis

4.3/5
(8 avis)
38 %
(3 avis)
50 %
(4 avis)
13 %
(1 avis)
Donner un avis
Anonyme

Une excellente machine avec des partis pris discutables (comme toujours chez Harman)

Soundcraft Si ImpactPublié le 21/10/23 à 22:45
J'ai acheté cette machine après avoir fait un remplacement en presta au pied levé; j'utilisais cette console pour la première fois et il ne m'a fallu quelques minutes pour en saisir la logique. En deux jours j'ai trouvé dans la conception de cette console tout le bon sens et l'intuitivité qu'on peut attendre d'une console numérique.

L'écran tactile est certes très petit (par pire qu'une M32R ceci-dit); il est quasiment indispensable de disposer d'un IPad pour bosser confortablement, notamment pour les paramétriques (sauf si on est dans l'ergonomie à boutons de Yamaha)

Les effets sont de très bonne qualité et sont généralement suffisants pour des prestations standard.

La capacité de...…
Lire la suite
J'ai acheté cette machine après avoir fait un remplacement en presta au pied levé; j'utilisais cette console pour la première fois et il ne m'a fallu quelques minutes pour en saisir la logique. En deux jours j'ai trouvé dans la conception de cette console tout le bon sens et l'intuitivité qu'on peut attendre d'une console numérique.

L'écran tactile est certes très petit (par pire qu'une M32R ceci-dit); il est quasiment indispensable de disposer d'un IPad pour bosser confortablement, notamment pour les paramétriques (sauf si on est dans l'ergonomie à boutons de Yamaha)

Les effets sont de très bonne qualité et sont généralement suffisants pour des prestations standard.

La capacité de mixage (80 voies avec le stage box 32/16) est plus que suffisante, même si pour l'utiliser en live il faudrait ajouter un multi 32 analogique en plus du MADI.

La capacité d'enregistrement en 32 voies Live par l'interface USB est un vrai plus (nécessité d'installer le driver ASIO Soundcraft). Le débit est propre et je n'ai jamais eu de drop avec une STAN sous Windows, ni d'ailleurs avec le MADI.

Les potards motorisés sont réactifs et assez rapides.

Cette console se range facilement dans un Flight standard GATOR trolley (assez bon marché) avec une petite modif mineure. (et 10 kg de moins à brasser !)

Je trouve qu'elle sonne vraiment bien et pas de défaut là-dessus, ça fait le Job.

Je l'ai ensuite utilisée en home studio. Parfaite pour faire des maquettes voire même remixer un Live si on accepte de se passer d'automation. Il est en revanche très facile d'insérer des effets analogiques.

J'ai depuis quelques temps pour des raisons pratiques plus en adéquation avec mes besoins, délaissé cette console en live au profit des UI16 et 24R et pour mon studio au profit d'une Presonus avec son ecosystème.

Les principaux défauts de cette machine sont à mon sens :

- L'interface tablette fonctionnant uniquement sur Ipad (Apple) alors que toutes les autre consoles (même la Yamaha CL5, fonctionnent au moins avec Android). La UI 24R qui est quasiment la version Rack de cette machine est multi plateforme (PC, Android, Ipad, Mac et même Linux)

- Le choix de MADI est très discutable (encore un parti pris), et probablement l'héritage logique des VI. Le MADI est un bus fiable mais ultra limité; impossible de re-patcher sauf à ajouter un split analogique pour une console annexe ou retour:oops2: (Soundcraft propose cependant des cartes en option)

- Enfin cette console est juste inutilisable en faux jour; l'ergonomie est basée sur la coloration des faders et le rétro-éclairage des boutons qui permettent de savoir d'un coup d'oeil sur quel layer on se trouve mais la luminosité est juste trop faible. Prévoyez une pro-tente bien noire pour le calage et les balances en journée !!

Pour résumer, cette console est une machine intelligente et bien foutue, parfaite pour des prestations FOH + retour (de préférence en salle) et tout à fait intéressante en Home studio (et bien sur en console unique pour les deux si on fait de la prise live), avec en prime un rapport qualité/prix tout à fait intéressant.
Lire moins
»
StudiolamenuiserieStudiolamenuiserie

Pour le live et la gestion des retours casques en studio

Soundcraft Si ImpactPublié le 10/10/23 à 20:13
J’utilise cette console pour deux raisons :

1. Le live
Je ne suis pas un pro du live, mais il m’arrive quand même d’en faire de temps en temps.
Les préampli sont corrects. Je conseillerais toutefois de prendre des préampli externes pour les chants.
Avant d’utiliser les EQ, veillez à d’abord égaliser votre façade. Pour ça, l’égaliseur graphique est très pratique, et est applicable sur toutes les sorties de la console.
L’oscilator vous permettra d’envoyer un bruit rose pour égaliser la façade.
Le convertisseur analogique / numérique est bien pour des petites prestations. À mon avis pour du live professionnel, il faudrait me avoir une carte son externe.
Les EQ pratique pour creuser les...…
Lire la suite
J’utilise cette console pour deux raisons :

1. Le live
Je ne suis pas un pro du live, mais il m’arrive quand même d’en faire de temps en temps.
Les préampli sont corrects. Je conseillerais toutefois de prendre des préampli externes pour les chants.
Avant d’utiliser les EQ, veillez à d’abord égaliser votre façade. Pour ça, l’égaliseur graphique est très pratique, et est applicable sur toutes les sorties de la console.
L’oscilator vous permettra d’envoyer un bruit rose pour égaliser la façade.
Le convertisseur analogique / numérique est bien pour des petites prestations. À mon avis pour du live professionnel, il faudrait me avoir une carte son externe.
Les EQ pratique pour creuser les courbes. Je te conseillerais de booster étant donné la qualité moyenne.
Le compresseur soi-disant typé de dbx160 ne ressemble pas un vrai dbx, que je possède. À utiliser modérément
Les 16 aux sont un vrai plus pour gérer les retours et les mélanges casque. Les aux 15 et 16 sont utilisés pour la façade stéréo.

2. Le Studio, pour gérer les mélanges casque.
Étant L’Heureux possesseur d’une SSL4000G, j’ai choisi d’utiliser la SI IMPACT pour gérer les retours casque.
Les aux 1 à 8 sont mono. Les auxiliaires 9 à 16 (de mémoire) peuvent stéréo, dans la limite physique des chaises sorties.
Par exemple, le bus huit qui correspond au bouton mix8 sur la console, peut avoir pour la voix gauche, l’aux 1, et pour la voie droite l’aux 2. Pratique pour un mélange casque
Les effets disponible sur cette console suffisent aux oreilles des musiciens.
Vous obtiendrez grâce au 16 sorties un maximum de huit mélanges casque ce qui est généralement largement suffisant en studio.
Même si je n’utilise jamais le convertisseur de cette console en Studio, je l’ai quand même testé :
Attention de bien régler la taille du buffer sur votre logiciel. Même s’il est de usage d’avoir un buffer faible en configuration d’enregistrement, il faudra quand même avoir une taille conséquente afin d’ éviter les clics numériques.

Conclusion :
Vu les prix de l’occasion aujourd’hui, le rapport qualité prix est excellent.
J’en suis très satisfait, pour l’utilisation que j’en fais
Un petit bémol concernant la notice qui n’est pas facile à digérer.

Lire moins
»
Damien DUBOISDamien DUBOIS

Excellent. Fait le job depuis plusieurs albums

Soundcraft Si ImpactPublié le 19/01/23 à 12:06
Excellent. Fait le job depuis plusieurs albums. Réglage un peu fins à maitriser au début, mais après, d'une efficacité redoutable. Je l'utilise quasiment tous les jours, et n'ai jamais eu à m'en plaindre. Couplé à du matériel de qualité, cette console vous emmenera au paradis des compositeurs. Je prix (un peu cher à mon goût), est quand même justifié.
»
djpositivedjpositive

avis sur le produit

Soundcraft Si ImpactPublié le 05/01/23 à 16:25
Le produit est convenable, mais il y a pas mal de défaut.


- écran tactile non-précis
- pas notice en français
- impossible de faire un link channel avec des canaux impaires
- pas mal d'opération non-disponible sur la tablette, configuration des canaux, configuration des sorties, etc.
- enregistrement des scènes très long, restitution idem
- pas de RTA, pour le contrôle de anti-larsen
- configuration des entrées-sorties fastidieuse
- pas d'enregistrement du son via Clef usb en direct
- on se perd facilement dans les menus.
- la liste n'est pas complète.




Coté positif:
- Sur la tablette, les pages d'EQ, COMP, GATE, PAN, HPF, GAIN, 48V, etc. sont convenable, plus parlant que sur la...…
Lire la suite
Le produit est convenable, mais il y a pas mal de défaut.


- écran tactile non-précis
- pas notice en français
- impossible de faire un link channel avec des canaux impaires
- pas mal d'opération non-disponible sur la tablette, configuration des canaux, configuration des sorties, etc.
- enregistrement des scènes très long, restitution idem
- pas de RTA, pour le contrôle de anti-larsen
- configuration des entrées-sorties fastidieuse
- pas d'enregistrement du son via Clef usb en direct
- on se perd facilement dans les menus.
- la liste n'est pas complète.




Coté positif:
- Sur la tablette, les pages d'EQ, COMP, GATE, PAN, HPF, GAIN, 48V, etc. sont convenable, plus parlant que sur la console.
- sur la tablette pas de "générale mute".
- son convenable en sortie
- bonne restitution des enregistrements


En gros, si l'on n'est pas très regardant sur les options et sur l'accessibilité des éléments, c'est une console convenable, mais une peu onéreuse.
Lire moins
»

Fiche technique

  • Fabricant : Soundcraft
  • Modèle : Si Impact
  • Catégorie : Consoles numériques
  • Fiche créée le : 16/06/2015
  • 32 Mic Inputs
  • 8 XLR/1/4" Combi-jacks for line inputs and instruments
  • 40 DSP input channels (32 mono inputs and 4 stereo channels/returns)
  • 31 Output busses (All with full DSP processing and GEQ)
  • 4-band Fully Parametric EQ on each channel and bus
  • 8 VCAs + 8 Mute groups
  • 26 motorised faders (24 input + LR/Mono)
  • 4 fully customisable Fader Layers
  • Built-in Stagebox Connectivity
  • 5" touchscreen display
  • Multi-Colour LCD Channel Displays on each input fader
  • 4 studio-grade Lexicon Effects engines and dedicated FX busses
  • BSS Graphic Equalisers on every bus
  • 20 sub-group / aux busses
  • 4 mono/stereo matrix busses
  • 32x32 USB audio interface for multi-track recording and playback

 

Dimensions & Weights
Height 160mm (6.3")
Width 750mm (29.5")
Depth 500mm (19.7")
Weight 20kg (44.1lb)

Source : http://www.soundcraft.com/products/si-impact

Distribué par Freevox

»

Consoles numériques concurrents

Autres catégories dans Tables de Mixage

Autres dénominations : siimpact

cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Analyse de l’audience (Google Analytics)
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités (Google Ads)
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.
Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram.

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Analyse de l’audience (Google Analytics)

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités (Google Ads)

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.