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Sujet Commentaires sur la news : Universal Audio dévoile la nouvelle Apollo x16D

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Sujet de la discussion Commentaires sur la news : Universal Audio dévoile la nouvelle Apollo x16D
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Le son Appolo X avec traitement en temps réel par les plug-ins UAD, le tout via Thunderbolt et Dante, c’est désormais possible.


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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2
Je me doutais biens qu'une ouverture vers les réseaux se ferait un jour... mais en fait il s'agit juste UAD Live avec 16 in/out en Dante, donc finalement ça casse pas 3 pattes å un canard... j'aurais espérer une Apollo avec des entrées mic, dont on peut balancer le flux sur du Dante...
3
C'est 2 ports Thunderbolt. Pas USB.

Vince

4
Si il existait une console rackable pas cher type mr18 avec dante, en ajoutant des faders motorisés on pourrait se faire une config très puissante pour un prix abordable
5
En fait c'est plus un rack de traitement DSP pour du Live qu'un carte son finalement ?

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Tower Audio ( Mastering Service )

Ma chaine Youtube > Tests, Démos, DjSet...

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6
Citation :
Si il existait une console rackable pas cher type mr18 avec dante, en ajoutant des faders motorisés on pourrait se faire une config très puissante pour un prix abordable


Tu peux monter une config avec M32C + carte Dante + DL16 ;-)

Mais honnêtement, je pense qu'UA se plante un peu avec ce produit, pourquoi uniquement 16 in/out via le Dante ? On se croirait au temps des cartes optionnelles Yamaha qui étaient limitée en débit...
Pourquoi seulement 6 DSP et non pas 8, vu que l'intérêt de cette machine est uniquement de faire du traitement DSP en live ? La réponse est simple, coût de production et RnD, on garde les mêmes cartes que la série X sortie il y a déjà 5 ans.
Pas de convertisseur en entrée...

Les seuls susceptibles d'acheter ce produit, sont des loueurs de matos ou à la limite un ingé-son qui fait de la tournée, mais pour un home studio, aucun intérêt.

L'ouverture vers le monde IP est un petit pas, mais je crois que UA devrait regarder du côté des concurrents pour évoluer (Merging Anubis, Audient, Antelope...) car ces derniers ne manquent pas d'imagination pour proposer des solutions recherchées par les home-studistes, comme une plus grande flexibilité de leur DSP, avec notamment l'intégration de SoundID Sonarworks, la possibilité de renvoyer ses entrées sur un flux réseau...

Autre chose, les prix c'est entre 3000 et 4000 avec dans les 2 cas un bundle plus ou moins gros de plug-in... Par exemple dans mon cas, moi qui suis client UA depuis 12 ans et qui possèdent environ 85% de leur catalogue de plug-in... Il n'y a aucune possibilité pour que je puisse acheter une machine "vide" et que je l'enregistre sur mon compte, il faudrait que je rachète tous les plugs en double... Mal pensé.
7
Citation de arkitek :
En fait c'est plus un rack de traitement DSP pour du Live qu'un carte son finalement ?


Exactement, aucun intérêt en studio. Si peut être pour un studio en Dolby Atmos ou surround avec des enceintes Dante/Aes67 (comme les Neumann par exemple), on évite un étage de conversion D/A-A/D, mais pas sûr que l'X16D fasse plein de choses comme une Anubis qui par exemple s'occupe du bass management dans le cas où on a pas un sub avec 9 entrées (ça existe ça d'ailleurs?)

[ Dernière édition du message le 17/07/2024 à 14:18:28 ]

8
Cela existe une boîte DSP ou l'on pourrait mettre nos plugins ( VST VSTI )les plus gourmands pour alléger en USB pour alléger notre PC lors des phases d'enregistrement / mixage ...pas trop cher ???
9
Citation de jptoo2 :
Cela existe une boîte DSP ou l'on pourrait mettre nos plugins ( VST VSTI )les plus gourmands pour alléger en USB pour alléger notre PC lors des phases d'enregistrement / mixage ...pas trop cher ???


genre comme un satellite UAD? c'est à se renseigner mais je pense pas, sinon justement UA n'aurait pas eu ce succès. Leur système marche et est fiable parce qu'il est propriétaire de leur plugs. Il en est de même avec la solution Waves Soungrid qui ne marche qu'avec les plugs Waves (d'ailleurs est-ce qu'on peut se servir de serveurs DSP Soungrid en studio pour économiser du CPU, ou est-ce que c'est reservé au live?). on le voit aussi d'ailleurs avec les consoles Avid, qui peuvent inclure des plugs en DSP via une espèce de moteur DSP HDX, mais à la sortie il n'y a quand même pas énormément de plugs compatibles.

Depuis l'avènement, des consoles numériques, aller depuis 10 ans il n'y a plus que ça (et une Midas H2000 ou H3000 se revendent presque au prix du flight case neuf de l'époque), il n'y a quand même pas grand chose de bien pensé pour intégrer tout ça que ce soit niveau flexibilité, ergonomie (parce qu'au final tu finis quand même par régler avec le mulot), calcul de latence, et tout le gourbi...
10
Citation de jptoo2 :
Cela existe une boîte DSP ou l'on pourrait mettre nos plugins ( VST VSTI )les plus gourmands pour alléger en USB pour alléger notre PC lors des phases d'enregistrement / mixage ...pas trop cher ???

Théoriquement c'est possible , puisque c'est ce qui a été fait par Universal Audio avec des plugins conçus par Softube, PluginAlliance, ... pour tourner sur CPU.
Mais pour qu'un plugin tire pleinement parti des qualités d'un processeur DSP (puissance et quasi instantanéité ), il faut qu'il soit spécifiquement programmé/optimisé pour cela. Ca représente beaucoup de boulot, et du boulot que peu de gens savent mener à bien : il ya quelques années, le boss de Valhalla expliquait sur Gearslutz que programmer pour DSP n'a absolument rien à voir avec programmer pour du processeur généraliste ( Intel, AMD ou Apple Silicon ) Il ajoutait qu'Universal Audio dispose des tout meilleurs spécialistes de la programmation DSP.

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[ Dernière édition du message le 18/07/2024 à 00:04:45 ]