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Le son d'un soft.

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Sujet de la discussion Le son d'un soft.
Quand est il vraiment?

Est-ce simplement une vue de l'esprit ou certain séquenceurs sonnent t'ils mieux que d'autres?

Si oui, lesquels sonnent le plus mieux?



Je sent que ça va saigner :bravo:


Avant de vous etriper entre cubaseux, Logiqueux, Samplitudeux, Sonareux... je serais curieux d'avoir quelques avis objectifs...
2
Je pensais que la qualité du son dépendait uniquement de la carte son, mais j'ai des potes qui disent le contaire.

Il parait que Cubase SX aurait un son pourri!!! :bravo:


























(Chut!!! là ça devrait mordre...)
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Tu vas bien Nholau!

Inréressant ta question, perso, je trouve que Samplitude sonne bien mieux que Cubase, plus de clarté et de relief dans le son... mais bon, ce n'est que mon humble avis hein!
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Citation :
Est-ce simplement une vue de l'esprit ou certain séquenceurs sonnent t'ils mieux que d'autres?



Question debattue mille fois ici meme, tu devrais trouver ton bonheur dans le moteur de recherche.

Basiquement, et pour resumer ma pensee :

- jouer un wave importe sonne pareil partout
- la qualite des effets n'est pas du tout la meme selon les softs, et c'est quand meme ca le principal
- Les "grands" softs style cubase SX, logic et cie utilisent tous un bus de routing avec la meme precision maintenant, donc la qualite du mixage de wave ( pur mixage, tout le reste bypasse ) est la meme.
- la carte son influe evidemment beaucoup .
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Citation : Quand est il vraiment?


Samedi 15h12 exactement :mdr:
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Le son d'un soft ca vient surtout des fx que les develloppeur mettent dessus d'entré de jeux, comme pour les machines d'ailleurs..

en général y'a une compression, parfois d'autre traitements (envelloppe sur le volume, reverb..).. les réglages et la qualité des fx employés défini le son d'un soft..

ensuite savoir lequel sonne le mieux ca dépends des gouts et du style musicale..

si il n'y avait pas ces fx le son devrait être en théorie le même partout...
7

Citation : Samedi 15h12 exactement




Inexact, il est 15h37!!!


Citation : si il n'y avait pas ces fx le son devrait être en théorie le même partout...





Je suis théoriquement d'accord avec vous les gars, sauf que mes oreilles elles me disent le contraire...
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Enregistre les, et fais le test a l'aveugle dans une playlist, et on en reparlera :clin:
9
Parceque tes oreilles elles arrivent à séparer le rendu des fx de celui du moteur audio ??
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Moi, j'ai le très net sentiment que le logiciel que j'utilise (ACID) a un excellent son, mais qui manque de dynamique, de largeur dans le son.
J'ai une bonne carte pourtant, et je trouve que le son dans les séquenceurs (j'ai aussi logic) est plus patate.

Cela se retrouve dans mes mixs, j'ai du mal à obtenir une présence sur certains sons.

Et puis, de façon plus générale, j'avais un S2000 avant, et les ziks que j'ai faites avec (toutes sur DAT) ont une qualité sonore bien supérieure (plus "présentes") à tout ce que j'ai pu faire sur PC.

Vision d'esprit ou réalité? :???:
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Citation : Enregistre les, et fais le test a l'aveugle dans une playlist, et on en reparlera




Je vais le faire:


_Hum, celui là a de la cuisse... mais il est un peu astringeant... ah mais quel bouquet...



Nan sérieux je vais le faire, même si je me doute que tu as raison!

Quand est-il alors par exemple de la façon dont deux logiciels vont traiter le même effet, la reverb "Pouet Room VST" par exemple. Va t'elle sonner pareil ou pas.






Citation : - la qualite des effets n'est pas du tout la meme selon les softs, et c'est quand meme ca le principal





Je n'ai pas bien compris si tu parles des effets natifs, ou bien des plugs.
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Citation :
Parceque tes oreilles elles arrivent à séparer le rendu des fx de celui du moteur audio ??



Ben si tu en utilises pas, c'est assez facile. De toute facon, c'est toujours pareil dans ces histoires de son, on parle de tout en meme temps.

Franchement, c'est plus de la branlette qu'autre chose; quand j'entends de la musique, je fais pas gaffe si c'est logic ou cubase :clin: Ton manque de patate et cie, il vient plus des effets, et ton apprentissage d'inge son, non ? ( la, je m'adresse a strobo ).

Citation :
Quand est-il alors par exemple de la façon dont deux logiciels vont traiter le même effet, la reverb "Pouet Room VST" par exemple. Va t'elle sonner pareil ou pas.



Oui.

Quand je parlais de la qualite des effets, je parlais de ceux deja presents dans le soft : EQ, etc...
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Citation : J'ai une bonne carte pourtant, et je trouve que le son dans les séquenceurs (j'ai aussi logic) est plus patate.


dans cubase même si tu lance rien il te compresse ton son, c'est peut etre pour ca.. essaie de mettre un compresseur sur chacune de tes pistes..

Citation : Je n'ai pas bien compris si tu parles des effets natifs, ou bien des plugs.


moi je parle des fx qui sont mis d'office sur le log sans que tu ai le choix..

le son de fruity loops par exemple si il est pourris c'est parceque les compresseurs sont pourris et qu'il s'actionnent automatiquement quand tu dépasse les niveaux de la moitié..

dis moi si je me trompe Gabou mais sur les emu si tout le monde trouve que le son à la patate c'est parcequ'il est grave compréssé non ?
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Le son des emu, c'est avant tout de bons filtres, de bons convertisseurs, ce genre de choses. Le coup patate, tout ca... Je m'en fous. Quand je joue avec des potes, je me prends pas la tete avec ca.

La question de tel sampler qui a telle patate, je m'en contrefous. Ce qui m'interesse, ce sont les fonctions de loop evoluees, ce genre de choses. Ces questions de patate et cie, j'avoue etre un peu blase...

Cubase n'a pas de compresseur integre, pas plus que logic ou n'importe quel sequenceur evolue ( admettons pour fruity, bien que ca m'etonnerait beaucoup; mais fruity n'est pas un sequenceur au sens cubase/logic/samplitude ). La difference, c'est celle que tu veux bien entendre, puis le fait que les interfaces graphiques ne sont pas les memes. Les mecs qui me sortent que cubase SX a un son pourri alors que pleins d'artistes font des trucs geniaux avec, je trouve ca un peu risible, quelque fois. C'est comme le debat mixage analo contre mixage numerique. SSl, NEVE, font des consoles numerique, et bizarrement... Ca sonne !

Tu vois d'ailleurs un agacement chez les professionnels. La, par exemple, dans le SOS d'aout, il y a le test de l'odditty, et il se fout pas mal de la gueule des gars qui trouvent la difference entre l'odditty et l'original enorme :clin:

C'est comme le coup des plugs en 64 bits : la plupart du temps, c'est fait parce que ca fait bien sur la boite :mdr:
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On a bien compris que tu t'en foutais de toutes ces considération ! ;), et d'ailleurs moi aussi, pour preuve j'utilise reason sans le faire passer par qui que ce soi, alors que n'importe qui te diras qu'il préfère le faire passer en rewire...

ceci dit bien sur qu'il y'a une légère compression automatique dans cubase (et encore plus à l'export) , dans fruity et dans la majorité des autres soft..

pour les emu bien sur que ce qui fait leurs force c'est les filtres et les outils de remixage, mais la raison pour laquelle sans aucun traitement un sample parait plus massif c'est à mon avis une grosse compression...

et pour l'oddity je m'en fou royale comment sonne l'original j'adore ce plug !! gageons que la collaboration ohmforce/g-média nous pondras bcp d'autre plugs !
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Citation :
ceci dit bien sur qu'il y'a une légère compression automatique dans cubase



mais, bien sur que non :mdr: A moins que tu te demerdes mal dans l'export.

Citation :
et pour l'oddity je m'en fou royale comment sonne l'original j'adore ce plug !! gageons que la collaboration ohmforce/g-média nous pondras bcp d'autre plugs !



Moi aussi. Meme si j'ai plus trippe sur le quad ( c'est plus ohmforce dans l'esprit, je trouve, et c'est ce que j'aime ).
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Tenez c'est vieux mais toujours d'actualité apparemment :

https://fr.audiofanzine.com/apprendre/mailing_forums/index%2Cidtopic%2C2709%2Cidsearch%2C79960.html

un blind test à l'aveugle? on importe un même fichier dans différents séquenceurs et on écoute... celui qui est capable de reconnaitre de quel sequenceur sort le fichier à la fin n'est pas encore né à mon avis...
Audiofanzine Football Club
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Pour l'analo vs numerique, il y a aussi ca, concernant le mixage :

http://www.digidesign.com/download/misc/ssl.cfm

la, c'est du gros : pro tools contre SSL :oo:
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Citation : mais, bien sur que non A moins que tu te demerdes mal dans l'export.


mais si mais si !! lol ! :non: , je demande un avis tierce pour nous départager !! :lol: , surtout que tu dis même pas à l'export alors que moi je dis déja quand on compose et encore plus à l'export !!
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Pour etre clair : tu me dis qu'importer un wav dans cubase, a la lecture, est rendu plus compresse que l'original, sans aucune modification, on est d'accord ?

Je vais faire le test ce soir ( si mon portable se decide a ne pas rendre l'ame d'ici la :furieux: ), avec une demo, on verra bien.
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Avec une wav je sais pas.. en tout cas avec un VSTI fait une boucle, et enregistre la sans passer par l'export.. ensuite fait l'export et écoute les deux fichiers...

sinon tu prends une piste de Reason, tu l'écoute bien dans Reason et ensuite tu la fait passer dans Cucu.. ce petit effet que la piste est plus nette est à mon avis dû à la compression..

sinon tu prends une piste de fruity, tu mets le niveau en dessous de la moitié t'écoute, ensuite tu baisse ton ampli et tu augmente la piste de fruity.. on ressent un effet d'écrasement à mon avis du à une mauvaise compression..

je te demande pas de tous essayer hein !! c'est juste des exemples diverse pour que chacun se fasse une idée.. :clin:

ceci dit je suis bien conscient que quand on a une idée en tête on a tendance à entendre ce qu'on veut !
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Citation :
sinon tu prends une piste de Reason, tu l'écoute bien dans Reason et ensuite tu l'a fait passer dans Cucu.. ce petit effet que la piste est plus nette est à mon avis du a la compression..



Reason, rewire, non, la, je dis rien, c'est pas possible de savoir comment ca fonctionne.

Mais VST, je vois un minimum comment ca fonctionne, et j'ai deja vu des codes d'hotes VST.
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Très troublant tout de même ce truc, d'un coté des analyses implacables, graphiques à l'appui qui disent c'est pareil, et de l'autre les feuilles d'ingé son, (s'cusez moi, mais quand Fmarine est si catégorique sur un tel sujet j'ai tendance à le croire, quel L... C... je fais moi :bravo: ).

Et puis ma référence absolue à moi pour ce qui est du son et pour gouter les vins, c'est... ma femme :8O:


Elle n'est absolument pas musico, mais elle entend mieux que moi et surtout ne connait rien à la MAO et ne peu donc pas se faire influencer par le coté Phsyco du truc, à fortiori le dos tourné!


Donc, même clip audio, (Guitare acoustique en arpège) dans Cucu puis Samplitude, plusieur fois...


Verdict, et à tout les coups:

Le son dans Cubase semble plus "Abafado" (étouffé).


Perso j'aurais tendance à sentir ça également comme une légère compression!



Mais les graphiques, et Gabou! (c'est pas un con Gabou! c'est une telle mine de science que parfois, j'ai l'impression que sous son pseudo, y'a tous les chercheurs de l'IRCAM qui postent comme des malades!!! et lui aussi, j'aurais tendance à le croire!


Résultat, je suis dubitatif :|
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Et alors notre scientique en titre à t'il fait des éxpérimentation hier ??
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Non, car je commence tout juste à faire re marcher ce connard de portable ( là, j'ai réussi à installer win XP, génial ).

Mais je vais le faire, ce truc de différence entre un son VST exporté dans cubase et un dans nuendo.