Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
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Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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zorglub28
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https://s4.sfgame.fr/
tiré de la BD ici
http://wow.jeuxonline.info/article-5486.html
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
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n3m3s1s
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Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion
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zorglub28
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Anonyme
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l'histoire est vraiment sympa.
On y retrouve l'ambiance et l'humour absurde du 3, ou ça a été édulcoré ?
[ Dernière édition du message le 22/01/2016 à 17:15:13 ]
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zorglub28
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c'est vrai que je m'etais marré dans le 3 a laisser le gamin pourrir dans sa cabine ... huhu ...
apparemment le 1 et le 2 était vraiment barré. mais graphiquement c'est un peu injouable aujourd'hui
![:) :)](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_smile.gif)
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Anonyme
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Plus haut, on parlait des jeux, qui, lorsque le thème était la guerre, étaient invariables : les soldats occidentaux, cad des soldats US, devaient sauver le monde libre de la menace gauchiste ou islamiste.
Bon, ben là, c'est pas toutafé ça : on a la charge d'une famille de civils et on doit la sauver de la guerre.
![:8O: :8O:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_eek.gif)
En gros le jeu semble être un jeu de type survival-horror, sauf que le déroulé du jeu ne nous met pas face à des zombis, des ET ou de manière générale des monstres, mais à la dure réalité quotidienne des syriens et irakiens (je dis ça, j'ignore totalement si le jeu s'y déroule).
Apparemment les civils adultes peuvent mourir si on g-re mal le truc, les auteurs du jeu ont toutefois refusé de montrer ou faire mourir des gosses (quand y a plus rien à becqueter ou qu'on va se prendre des bombes sur le râbles, les gosses s'enfuient).
C'est quand assez flippant comme truc, d'ailleurs, jme suis demandé si on pouvait parler de jeu pour ce logiciel, enfin bon après tout on parle bien de jeu quand il faut tuer des gens, on peut donc en parler aussi quand il faut les sauver.
![TomA SL TomA SL](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/2/7/27067.jpg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=c8c5050f2d1ecf442b2eba7598c5579f)
TomA SL
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![;) ;)](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_wink.gif)
Un jeu assez prenant et difficile à terminer
![zekragash zekragash](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/1/1/116893.jpg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=bd3f678e07c938513acd293ce2efffa7)
zekragash
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![:8O: :8O:](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_eek.gif)
![Anonyme Anonyme](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
Anonyme
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Le jeu est inspiré de l'histoire de son développeur, Ryan Green, et de sa famille. Son fils Joël est atteint d'une forme de cancer appelée tumeur tératoïde rhabdoïde atypique dès l'âge d'un an, cancer duquel il ne devait survivre qu'entre quelques semaines et quelques mois. Il subit sept tumeurs différentes avant l'âge de quatre ans, mais succombe finalement à sa maladie avant d'atteindre son sixième anniversaire, en mars 2014.
Le jeu décrit le combat de Joël contre la maladie et la manière dont elle a changé la vie de ses proches. Il est conçu comme un jeu sur l'espoir face à, et malgré, la mort.
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