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Et il se passe quoi si on foire pendant le jeu ? Le gosse meurt ? (c'est une vraie question).
Là du coup ça serait effectivement hyper hyper glauque, la mort d'un enfant étant un tabou universellement partagé : ça se montre pas, ou plutôt ça se met pas en scène.
C'est pas tant un jeu au sens où tu l'imagines avec une barre de vie et une mission mais un récit sous forme de jeu vidéo, assez métaphorique, où les concepts de gagner et/ou de perdre sont remplacés par la seule progression -par interaction- dans la narration. Le jeu ayant été fini après la mort de Joël, il décède à la fin quoi qu'il arrive. Ce n'est évidemment absolument pas mis en scène comme quelqu'un qui décède dans Urgences ni assorti d'un gros "GAME OVER".
la mort d'un enfant étant un tabou universellement partagé : ça se montre pas, ou plutôt ça se met pas en scène