Sujet Son saccadé après gel d'une piste audio
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geraldrobert
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Sujet de la discussion Posté le 21/01/2005 à 13:25:24Son saccadé après gel d'une piste audio
Bonjour. Certains d'entre vous connaissent bien la fonction Freeze qui permet sur Cubase de geler un instrument VST, par exemple. On peut aussi geler une piste audio, cela permet aussi d'économiser les ressources CPU de l'ordinateur. Mon problème est le suivant : lorsque, justement, je gèle une piste audio en utilisant ce procédé, j'obtiens un son saccadé, hâché... Résultat, je suis obligé de dégeler ma piste pour retrouver ma piste audio telle que je l'avais enregistrée.
Une solution ?...
Une solution ?...
![Romjé Romjé](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/2/8/28970.jpg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=aade7028f1d744fd872851eb1aee5201)
Romjé
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AFicionado·a
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2 Posté le 23/01/2005 à 10:24:39
Salut !
Augmente ta latence avant de faire le freeze. Le temps de latence choisi (en fonction des cartes audio et de leurs drivers) a une influence sur la qualité du rendu du freeze.
De toutes façons, si tu as déjà mis des effets, c'est que tu es en cours de mixage. Lors de cette étape, tu peux te permettre d'avoir une latence de 20 à 30 ms, ça ne pose pas de problème et ça permet de gagner pas mal de ressources.
@+
Romjé.
Augmente ta latence avant de faire le freeze. Le temps de latence choisi (en fonction des cartes audio et de leurs drivers) a une influence sur la qualité du rendu du freeze.
De toutes façons, si tu as déjà mis des effets, c'est que tu es en cours de mixage. Lors de cette étape, tu peux te permettre d'avoir une latence de 20 à 30 ms, ça ne pose pas de problème et ça permet de gagner pas mal de ressources.
@+
Romjé.
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geraldrobert
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3 Posté le 23/01/2005 à 18:17:59
Je te remercie Romjé, je vais tout de suite appliquer ta recette !...
;-))
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robi
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4 Posté le 25/01/2005 à 12:01:20
J'ai eu le même problème : comme si ça ne jouait que les samples pr&chargés en RAM.
la soluction est de ne pas choisir "geler instrument ET VOIES", mais seulement "GELER INSTRUMENT".
Tu peuxpar contre décharger l'instrument (option du bas).
Voilà ce qui a marché chez moi, j'en suis content.
j'en progite pour exprimer ma grande satisfaction pour cette fonction freeze, qui est désormais RAPIDE![:bravo:](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_bravo.gif)
la soluction est de ne pas choisir "geler instrument ET VOIES", mais seulement "GELER INSTRUMENT".
Tu peuxpar contre décharger l'instrument (option du bas).
Voilà ce qui a marché chez moi, j'en suis content.
j'en progite pour exprimer ma grande satisfaction pour cette fonction freeze, qui est désormais RAPIDE
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5 Posté le 25/01/2005 à 22:04:03
Merci Robi pour ces conseils.
Puisque tu es apparemment un adepte de la fonction freeze, j'aimerais bien que tu me dises en quelques mots comment tu l'utilises.
Il y a tout de même un ennui avec cette fonction : si, à un moment ou à un autre (et cela arrive fatalement, tôt ou tard) on a besoin de diminuer le volume de sa piste, d'appliquer ou de modifier des effets, de créer ou d'enlever des notes, etc., on est obligé de dégeler. Ce sont des manipulations supplémentaires... Une astuce peut bien sûr consister à ouvrir un fichier CPR dans lequel on importe la piste audio gelée. On en fait alors ce qu'on veut, avec une plus grande souplesse... Oui, mais... tu as peut-être remarqué que si tu as créé une note midi au début de ta mesure... cette note, une fois dans le fichier audio, se retrouve au début de la piste. Résultat : il faut jongler avec le time code pour réinstaller cette piste à la bonne place dans le mix... Ce qui peut prendre beaucoup de temps...
Toi, comment fais-tu ?... Toutes tes astuces (et celles évidemment de nos autres camarades) seront les bienvenues Robi !
Puisque tu es apparemment un adepte de la fonction freeze, j'aimerais bien que tu me dises en quelques mots comment tu l'utilises.
Il y a tout de même un ennui avec cette fonction : si, à un moment ou à un autre (et cela arrive fatalement, tôt ou tard) on a besoin de diminuer le volume de sa piste, d'appliquer ou de modifier des effets, de créer ou d'enlever des notes, etc., on est obligé de dégeler. Ce sont des manipulations supplémentaires... Une astuce peut bien sûr consister à ouvrir un fichier CPR dans lequel on importe la piste audio gelée. On en fait alors ce qu'on veut, avec une plus grande souplesse... Oui, mais... tu as peut-être remarqué que si tu as créé une note midi au début de ta mesure... cette note, une fois dans le fichier audio, se retrouve au début de la piste. Résultat : il faut jongler avec le time code pour réinstaller cette piste à la bonne place dans le mix... Ce qui peut prendre beaucoup de temps...
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6 Posté le 25/01/2005 à 22:08:02
Petite rectif apportée à mon précédent message :
" si tu as créé une note midi au MILIEU de ta mesure... cette note, une fois dans le fichier audio, se retrouve au début de la piste ".
" si tu as créé une note midi au MILIEU de ta mesure... cette note, une fois dans le fichier audio, se retrouve au début de la piste ".
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7 Posté le 28/01/2005 à 10:44:04
Moi aussi, petit rectif à mon message précédent : je crois que c'est un hasard si ça a marché pour moi, car maintenant, j'ai à nouveau ce problème de notes saccadées ...
On dirait que ça ne joue que les notes préchargées en RAM, sans tenir compte du streaming disk ... bizarre
Je trouve dommage qu'une fonction pour laquelle la réponse temps-réel n'est pas nécessaire, le processeur ne puisse pas faire l'effort de pondre un travail parfait. Moi je veux bien que ça dure 10 secondes de plus si au moins ça marchait ...
Il en est de même pour l'export audio d'un projet : je ne peux même plus faire de bounce final, y'aura toujours des notes coupées. Mais là, ça devient un peu hors sujet, car je crois qu'il s'agit d'un problème du à Kontakt.
On dirait que ça ne joue que les notes préchargées en RAM, sans tenir compte du streaming disk ... bizarre
Je trouve dommage qu'une fonction pour laquelle la réponse temps-réel n'est pas nécessaire, le processeur ne puisse pas faire l'effort de pondre un travail parfait. Moi je veux bien que ça dure 10 secondes de plus si au moins ça marchait ...
Il en est de même pour l'export audio d'un projet : je ne peux même plus faire de bounce final, y'aura toujours des notes coupées. Mais là, ça devient un peu hors sujet, car je crois qu'il s'agit d'un problème du à Kontakt.
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8 Posté le 28/01/2005 à 10:45:58
Sinon pour tes problème de notes au milieu : transforme tes évenements audio en conteneur, et tire la poignée de façon à ce que chaque conteneur commence au début du morceau.
Enfin, ça je ne m'en sers jamais, je fais très peu de pistes audio.
Enfin, ça je ne m'en sers jamais, je fais très peu de pistes audio.
![Etienne G Etienne G](https://img.audiofanzine.com/img/user/avatar/1/0/10392.jpg?w=40&h=40&fm=pjpg&s=6db1437e7c70f107b9bc3ea5287ec0d1)
Etienne G
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9 Posté le 28/01/2005 à 14:08:38
C'est surement un problème de latence comme dit plus haut!
![robi robi](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/keyboard.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=92cb901d28a49939f174813b6afa38b0)
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10 Posté le 28/01/2005 à 14:20:05
On ne dirait pas un problème de latence : la latence, ça te joue toute la note, mais en retard. Là, ça joue la note bien au bon moment, mais ça ne joue que le début de chaque note, comme si tu faisais des "piqués", sans pédale de sustain, sur un piano.
Donc c'est pas un problème de latence. Je pense plutôt à un problème de buffer et de préchargement en RAM des échantillons, comme si le freeze ne calculait pas les notes jouées en streaming sur le disque dur, mais seulement les samples chargés en RAM.
Tout cela est étonnant.
Donc c'est pas un problème de latence. Je pense plutôt à un problème de buffer et de préchargement en RAM des échantillons, comme si le freeze ne calculait pas les notes jouées en streaming sur le disque dur, mais seulement les samples chargés en RAM.
Tout cela est étonnant.
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