Plein de questions sur LUNA !!
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poka
Peut être, vous êtes comme moi, séduits par ce nouveau LUNA et avez commencé à bosser avec. après avoir regarder quelques autos, et lu quelques doc, il y a encore pas mal de zones d'ombres...
Nous pourrions regrouper nos questions à propos de ce nouvel outil (en évitant les débats pour ou contre, c'est bien c'est pas bien pliz) et partager nos connaissances ?
pour commencer :
1/ Y'a t-il un moyen de "purger" les pistes audio ? Je m'aperçois que les projets grossissent vite et aucun moyen d'effacer les prises dont on ne veut plus.
2/ Lorsqu'on met un même plug UAD sur plusieurs pistes, est qu'il prend du DSP à chaque piste ?
3/ J'ai cru comprendre qu'on pouvait retrouver nos config de plug Unison lorsqu'on enregistre une piste audio… Mais je n'ai pas réussi à la faire ! si quelqu'un peut m'expliquer ?
4/ Je suis obligé de lancer la console uad pour activer/désactiver le mute sur une piste en entrée (par défaut je mute toute mes pistes, et je les de-mute lorsque j'enregistre) si vous avez une astuce pour éviter de lancer la console, je suis preneur !
Posez aussi vos questions sur ce post qu'on puisse s'y retrouver
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miconmac
Mais vu qu'il risque de se passer beaucoup de temps avant d'avoir l'occasion de jouer live
En attendant : ce soir 19h UA va faire des annonces concernant Luna
Vous vous attendez à quoi ?
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poka
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miconmac
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enmakak
motdit
Pour Luna, j'imagine qu'ils vont élargir les extension avec potentiellement un nouvel instrument virtuel et/ou une évolution de Shape, pourquoi pas une SSL summing.
enmakak
poka
Mais quand tu vois les demandes utilisateurs qui sont assez insistantes et quasi générales, je pense que c’est leur prochain axe de développement !! Après, moi je préfère qu’ils implémentent les protocoles hui ou mackie que je puisse me servir de celle que j’ai et qui est très bien. Pas envie de mettre 1000€ ou plus dans une surface de contrôle qui ne marchera qu’avec Luna
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miconmac
Mais je pense qu'ils devraient rapidement annoncer leur intentions concernant cette éventuelles surface de contrôle optimisées pour Luna. D'une part, parce que j'en peux plus de ma petite Presonus Faderport

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enmakak
miconmac
Mais si j'avais déjà un Faderport V2, il est certain que mon point de vue serait proche du tien, enmakak
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enmakak
enmakak
miconmac
Après, je pense qu'il y a la place pour une surface de contrôle qui offre beaucoup plus de possibilités / confort et qui soit adaptée à un budget "semi-pro". Il faut une vraie molette Jog par exemple
Et si un des objectifs est de ne plus avoir à toucher à la souris (ou le plus rarement possible ) , alors il faut que sa conception qui soit taillée sur mesure pour Luna et pour la manipulation des plug-ins UAD.
L'idée , par exemple, c'est de pouvoir régler un 1176 comme dans la réalité : manipuler simultanément le potard "input" de la main gauche , et celui d' "output" de la main droite.
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[ Dernière édition du message le 28/01/2021 à 15:14:44 ]
miconmac
- de nouvelles options pour le décompte (nombre de mesures, retour, ect.. )
- une nouvelle ligne "utility" intégrée avant le ligne " Tape" pour gérer gain et stéréo ( donc pour chaque piste )
- un switch d' inversion de phase en bas des faders
- au format de fichier " session templates " pour créer et charger des template
- le support du standard MCU protocole de contrôle surface de Mackie dispo plus tard dans l'année
Démo avec une icon qcon-pro-g2 mais seront évidemment concernés tous les contrôles compatibles MCU
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[ Dernière édition du message le 28/01/2021 à 22:50:44 ]
poka
Très bien tout ça !!! Effectivement les templates, je n’y avais pensé ! Mais quand on fait pas mal de projets ça permet de gagner un peu de temps.
Et donc l’implémentation du protocole mcu youpi !!!!
Par contre pas trop compris à quoi sert la ligne utility !
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[ Dernière édition du message le 28/01/2021 à 22:43:56 ]
miconmac
Sur chaque piste, juste au-dessus de Tape, le slot "utility" sert à modifier le gain (trim numérique) avant d'attaquer l'étage Tape ( s'il est activé ) , puis l'étage plug-ins. Pour les pistes stéréo , on peut rééquilibrer droite gauche avant de trimmer. Ca permet par exemple, de recentrer une prise stéréo avant de la traiter. Le fait que ce soit une ligne à part, et avant tout traitement en fait un outil de contrôle de la structure de gain qui peut être assigner à des groupes de pistes.
Les support MCU est le protocole d'origine Mackie qu'on retrouve dans la plupart des surface de contrôle : Mackie , Presonus, Icon, Behringer, ect....
Implémenté en priorité dans Luna parce que c'était celui qui était le plus demandé et parce que c'est un standard à la fois très puissant et universel. L'implémentation n'est pas terminée parce que UA ne se contente pas des fonctions basiques. Ils ont d'ailleurs veillez à ce que les positions des faders changent en fonction de l'extension de Summing sélectionnée par être le plus réaliste possible par rapport aux tables de mixage originales.
Ils souhaitent donc que le protocole permette de piloter d'autres fonctions de Luna, .... et notamment les plug-ins.
Implémentation de MCU courant 2021
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[ Dernière édition du message le 29/01/2021 à 00:34:19 ]
enmakak
poka
c'est vraiment une excellente nouvelle pour le protocole MCU, j'ai une Mackie control mcu pro a l'arrêt total depuis que j'utilise luna, et les deux vont se marier à la perfection car c'est vraiment une super surface de contrôle, je retrouve avec les sensations d'une vraie table de mixage. son seul défaut, ca manque de potard rotatif pour les EQ par ex. mais sinon, elle a tout.
Bref, pour les possesseurs de carte UAD thunderbolt + mac, ce LUNA est vraiment une aubaine.
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enmakak
michelmac
je suis content d'avoir acheté une apollo quad sans trop savoir ce que je faisais !
je ne connaissais pas l'univers des plugins UAD...
et Luna c'est le Top pour moi ! vu mon utilisation...
Super cette ligne Utility ! trop content !
miconmac
Perso, j’avoue que je suis un chouia plus timoré puisque la fameuse surface de contrôle « maison » que j’appelle de mes vœux n’est pas du tout à l’ordre du jour. Même si ça faisait quelques temps que UA laissait entendre qu’il ne fallait pas rien espérer d’immédiat de côté-là, ça laissait quand même une possible annonce pour un futur pas trop lointain. Mais il faut tirer une croix là-dessus: ce ne sera pas pour 2021 et certainement pas de sitôt puisque cela ne fait pas partie des priorités de développement.
Dans ce contexte, l’annonce du support du protocole MCU est évidemment une très bonne nouvelle puisque ça permettra à beaucoup de ceux qui sont déjà équipés de pouvoir utiliser leurs interfaces « standard ». Par contre, les utilisateurs des interfaces Softube ( Console 1 et fader 1 ) peuvent être déçus : rien n’a été annoncé concernant la seule surface de contrôle qui pilote déjà UAD Console et qui intègre beaucoup de plug-in UAD. Apparemment ça dépend plus de Softube que d’UA qui encourage d’ailleurs les utilisateurs à faire pression sur les suédois pour qu’ils adaptent leurs hardwares à Luna. Du côté de Softube ( qui n’est d’ailleurs pas l’éditeur le plus réactif en matière de mise à jour ), on peut comprendre qu’ils attendent que Luna soit arrivé à un certain seuil de maturité avant de s’y investir…
On ne sait pas encore quand arrivera l’upgrade incluant le support CMU, mais ça marquera indéniablement un grand pas en avant. Ca motivera probablement certains utilisateurs à investir dans un contrôleur au format CMU. Il y en a d’ailleurs pour tous les goûts et pour toutes les bourses. Il n’empêche qu’il y aura toujours un frein : pourquoi investir dans une surface tierce sachant que UA sortira à terme une surface « maison » qui sera forcément beaucoup mieux optimisée ? A mon avis ça dépendra beaucoup des fonctionnalités qui seront prise en charge via CMU : mieux Luna se laissera piloter depuis l’interface et plus les utilisateurs seront motivé pour s'équiper.
Si UA propose effectivement un contrôle qui soit le plus étendu possible - et notamment d’y intégrer la prise en charge des plug-ins- alors on peut envisager les prochains mois avec optimisme
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[ Dernière édition du message le 30/01/2021 à 15:36:34 ]
motdit
Il n’empêche qu’il y aura toujours un frein : pourquoi investir dans une surface tierce sachant que UA sortira à terme une surface « maison » qui sera forcément beaucoup mieux optimisée ?
Je suis aussi de cet avis. N'ayant pas investit dans une surface de contrôle à ce jour, j'espérais comme beaucoup de ce lancement au NAMM...
Il me faudra donc attendre la sortie éventuelle d'une surface de contrôle de chez UA en 2022.
poka
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motdit
Je ne comprend pas trop ce retard et ce choix du fabricant tierce pour la console de contrôle...
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