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Lese Audio Technologies Slice
Autre effet à modulation logiciel
38 € neuf (1 offre) -
Waves Sound Design Suite TDM
Autre pack d'effets et multi-effets
271 € neuf (3 offres) -
Audiority Space Station UM282
Réverbération algorithmique logicielle
65 € neuf (1 offre) -
Waves Genesis
Autre pack d'effets et multi-effets
168 € neuf (2 offres) -
United Plugins VoxDucker by Soundevice Digital
Compresseur logiciel
53 € neuf (1 offre) -
Lindell Audio 6X-500 Plug-In
Autre traitement dynamique logiciel
10 € neuf (1 offre) -
Accentize dxRevive
Logiciel de restauration audio
98 € neuf (1 offre) -
Bleass Granulizer
Autre effet à modulation logiciel
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SSL PlateVerb
Réverbération algorithmique logicielle
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IK Multimedia ToneX Joe Satriani Amp Vault
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Bogren Digital MLC S_Zero 93
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Excite Audio Lifeline Console Lite
Tranche de console logicielle
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Audio Damage Replicant 3
Delay / Écho logiciel
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Tone Empire Soul Squash
Compresseur logiciel
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Heavyocity MicroFX Filter
Filtre logiciel
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Waves Signature Jack Joseph Puig
Autre pack d'effets et multi-effets
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Newfangled Audio Articulate
Autre traitement dynamique logiciel
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Klevgränd Stark
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Excite Audio Motion: Dimension
Autre effet à modulation logiciel
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Alexander Pedals Fever Pitch Stereophonic Orchestrator
Pitch Shifter/Time Stretcher
369 € neuf (2 offres)
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















