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Fuse Audio Labs VPRE-562A
Warmer & simulateur de grain analogique
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AcmeBarGig C-15
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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GPU Audio Fir Convolver
Réverbération à convolution logicielle
Freeware -
Wire Grind Advanced Noise Gate
Noise gate / expandeur logiciel
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Waves Sound Design Suite Native
Autre pack d'effets et multi-effets
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Universal Audio Precision EQ
Egaliseur paramétrique logiciel
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Twisted Tools Rolodecks
Multieffet à patterns
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Acon Digital Media Verberate Basic 2
Réverbération algorithmique logicielle
Freeware -
Pro Audio DSP Dynamic Spectrum Mapper
Exciter logiciel
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Variety Of Sound ThrillseekerXTC mkIII
Exciter logiciel
Freeware -
Sly-Fi Kaya
Distorsion / saturation logicielle
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Exponential Audio Nimbus
Réverbération algorithmique logicielle
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Universal Audio Neve 33609/C
Autre traitement dynamique logiciel
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kiloHearts Phase Distortion
Autre effet à modulation logiciel
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Ircam Spectral Clipping
Distorsion / saturation logicielle
Freeware -
Acustica Audio Rice
Réverbération algorithmique logicielle
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Kazrog Synth Warmer
Warmer & simulateur de grain analogique
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Sónimus DelaySon
Delay / Écho logiciel
Freeware -
TheWaveWarden Filter Force
Filtre logiciel
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CDSoundMaster N-TEN-AT4 VST Vintage Console Channel Strip
Tranche de console logicielle
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















