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Neural DSP Archetype: Nolly
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Babelson Audio BaB Drive M4B
Distorsion / saturation logicielle
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Brainworx bx_boom!
Autre égaliseur logiciel
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Cableguys FilterShaper 2
Filtre logiciel
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Eventide Octavox TDM
Pitch Shifter/Time Stretcher
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Universal Audio Ocean Way Studios
Réverbération à convolution logicielle
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Antares Audio Technology Auto-Tune 4
Pitch Shifter/Time Stretcher
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Flux :: Bitter Sweet [Freeware]
Processeur de transitoires logiciel
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Analog Obsession DISTOX
Distorsion / saturation logicielle
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Acon Digital Media Multiply
Chorus logiciel
Freeware -
ToneBoosters Equalizer 4
Egaliseur dynamique logiciel
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Crane Song Phoenix Dark Essence
Simulateur de bande/vinyle
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Universal Audio Fairchild
Compresseur logiciel
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Ignite Amps NadIR
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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VSL (Vienna Symphonic Library) MIR Pro 3D 24
Réverbération à convolution logicielle
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Oeksound Soothe 2
Egaliseur dynamique logiciel
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SONiVOX MI Vocalizer
Vocodeur logiciel
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DDMF IIEQPro
Egaliseur paramétrique logiciel
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Mercuriall ReAxis
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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ToneBoosters ReelBus
Simulateur de bande/vinyle
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















