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Neural DSP Archetype: Nolly
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Analog Obsession DISTOX
Distorsion / saturation logicielle
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Acon Digital Media Multiply
Chorus logiciel
Freeware -
Exponential Audio R2 v2
Réverbération algorithmique logicielle
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Universal Audio Chandler Limited Curve Bender
Egaliseur paramétrique logiciel
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Oeksound Soothe 2
Egaliseur dynamique logiciel
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URS 1970 Classic Console Compressor
Compresseur logiciel
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Eventide Octavox TDM
Pitch Shifter/Time Stretcher
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VSL (Vienna Symphonic Library) MIR Pro 3D
Réverbération à convolution logicielle
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Eventide Reverb 2016 Bundle
Réverbération algorithmique logicielle
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Universal Audio Fairchild
Compresseur logiciel
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ToneBoosters Equalizer 4
Egaliseur dynamique logiciel
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Credland Audio Stereo Savage
Traitements ou encodeurs stéréo logiciels
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Antares Audio Technology Auto-Tune 4
Pitch Shifter/Time Stretcher
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Universal Audio Ocean Way Studios
Réverbération à convolution logicielle
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Universal Audio SSL E Channel Strip Plug-In
Tranche de console logicielle
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Ignite Amps NadIR
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Christofer Bustad Energize II [Freeware]
Autre pack d'effets et multi-effets
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Sugar Bytes Artillery 2
Autre pack d'effets et multi-effets
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DDMF IIEQPro
Egaliseur paramétrique logiciel
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















