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TSE Audio R47
Distorsion / saturation logicielle
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A1Audio / Alex Hilton A1TriggerGate
Noise gate / expandeur logiciel
Freeware -
Universal Audio UAD 4K Channel Strip
Tranche de console logicielle
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ADPTR Audio Sculpt
Autre pack d'effets et multi-effets
20 € d'occasion (1 offre) -
DiBiQuadro Audio Virgo
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Voxengo Drumformer
Tranche de console logicielle
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Sónimus TuCo
Compresseur logiciel
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Positive Grid Bias FX LE 2
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Baby Audio I Heart NY
Compresseur logiciel
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LiquidSonics Cinematic Rooms
Réverbération algorithmique logicielle
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Aurora DSP Mammoth
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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7/10
Universal Audio Sound Machine Wood Works
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Crane Song Phoenix II
Simulateur de bande/vinyle
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PreSonus Ampire
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Exponential Audio Phoenix Verb 2
Réverbération algorithmique logicielle
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9/10
iZotope RX 7 Standard
Logiciel de restauration audio
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Audiority GrainSpace 2
Autre pack d'effets et multi-effets
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Brainworx Diezel Herbert
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Wave Arts Tube Saturator
Distorsion / saturation logicielle
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TSE Audio X30
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
Freeware
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















