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Le Top des amplis guitare logiciels payants

Les meilleurs plug-ins d'ampli guitare payants
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Simulateurs logiciels Simulateurs d'ampli/baffle logiciels pour guitare/basse

Comment s'y prendre pour faire tenir des dizaines d'amplis vintage et de baffles dans un Home Studio de 12 m² avec un budget de moins de 500 € ? En passant dans le merveilleux monde du virtuel et en lisant cet article qui recense les tous meilleurs amplis guitare logiciels payants. Let's rock !

Suite au sondage réalisé sur notre site, voici donc les tous meilleurs amplis guitare logiciels disponibles à l'heure actuelle, en excluant, je le rappelle les amplis pour basse et les freewares qui feront l'objet d'un autre classement. 

Native Instruments Guitar Rig

Prix : 200 €
Autonome/VST/AU/RTAS/AAX pour Mac & PC en 32 et 64 bits

En s'inspirant du principe des racks initiés par la première version de ReValver et en y ajoutant une myriade d'effets, de modules et d'options de routing (possibilité de splitter le signal à l'infini), Guitar Rig est sans conteste aujourd'hui l'un des amplis logiciels les plus puissants qui soient, capable de produire les sons les plus simples, comme les plus complexes, pour le plus grand bonheur des Sound Designers. Mais son autre grand atout réside dans sa Control Room qui permet de mixer la captation de plusieurs micros comme on le ferait en studio : une fonction qu'on aimerait voir reprise par toute la concurrence tant elle est pertinente pour sculpter simplement le son d'une piste guitare. Seul défaut du plug : son côté usine à gaz qui ravira les ingés son et guitaristes technophiles, mais qui pourra rebuter ceux qui veulent juste retrouver l'ergonomie d'un Pedal Board rentrant dans un ampli. Gros point fort enfin : le prix. Car même si Guitar Rig n'est pas spécialement donné seul, le fait qu'il soit fourni dans le bundle Komplete, dont le rapport qualité/prix est juste l'un des plus stupéfiants du marché, lui donne un énorme avantage sur la concurrence.

IK Multimedia Amplitube

Prix : De 100 à 200 € / 18 € sous iOS
Autonome/VST/AU/RTAS en 32 et 64 bits + iOS

Comptant parmi les plus anciens simulateurs d'ampli du marché, Amplitube n'a cessé de s'améliorer au fil des années et se voit aujourd'hui décliné en une multitude de versions thématiques ou endorsées : Metal, Fender, Jimi Hendrix, Slash, en plus du générique Amplitube 3 et de l’Amplitube Custom Shop qui repose sur un modèle d’achat in-app. L’ergonomie ne dépaysera pas les guitaristes : on dispose d’un côté d’un rig de pédales et de l’autre d’une collection d’amplis et de baffles, au sein d’une interface photoréaliste relativement intuitive. Les sons produits sont de bonne facture, tant au niveau des amplis que des effets (très belle Leslie) cependant que les multiples promotions d’IK Multimedia permettent souvent d’acquérir les softs de la série Amplitube à prix cassés. Last but not least, notons que les logiciels ont fait l’objet d’un portage sous iPhone/iPad, se muant alors, toujours par le biais d’un achat in-app, en véritables enregistreurs multipistes à destination des guitaristes.

Overloud TH2 / TH1 Triode

Prix : De 50 à 200 €
Autonome/VST/AU/RTAS/AAX pour Mac & PC en 32 et 64 bits

Jouant la carte du réalisme en termes d’interface avec une vision globale du rig et la possibilité de zoomer sur chaque élément pour accéder aux réglages, le TH2 d’Overloud et son petit frère le TH1 sont les lointains descendants du pack de freewares Simulanalog Guitare Suite qui, à l’époque, s’était payé le luxer de ridiculiser ses concurrents payants en terme de qualité d’émulation. On n’est donc pas trop surpris d’apprendre que de nombreux guitaristes considèrent aujourd’hui le TH2 comme l’ampli virtuel le plus réaliste du marché. Proposant évidemment des émulations officieuses des amplis stars signés Vox, Fender, Marshall, Peavey, MesaBoogie ou encore Soldano, le logiciel propose aussi de nombreuses émulations officielles signées THD, Randall ou encore Brunetti ainsi que vous vous en doutez un impressionnant arsenal de pédales. Parmi les originalités, on notera la possibilité de morpher entre deux amplis (il ne s’agit pas d’un mix mais bien d’un morphing, soit une façon très simple et originale de créer de nouveaux types d’amplis) et une gestion assez fine du positionnement des micros puisqu’en plus de leur distance, il est également possible de déterminer leur positionnement horizontal, vertical et même leur inclinaison. Bref, un logiciel ultra complet et très agréable à utiliser et que vous pouvez en outre retrouver sur iPad via l’appli Auria.


Line 6 POD Farm

Prix : de 100 à 300 $
Autonome/VST/AU/RTAS pour Mac & PC en 32 et 64 bits
Protection au choix : Serial ou iLok

Après avoir été longtemps en avance sur le terrain des modélisations numériques d'amplis comme sur celui du marketing (l'achat in-app était présent dans les plug-ins Line 6 bien avant qu'Apple ne s'intéresse au concept), Line 6 s'est peu à peu fait rattrapé sur le marché des logiciels par ses concurrents. Il n'en demeure pas moins que ce POD Farm demeure toujours aussi pertinent en termes de simplicité et de richesse si l'on considère le nombre faramineux d'amplis, d'effets et d'enceintes proposé par sa version Platinum (et bien que l’on regrette que la Particle Verb ne soit pas de la partie). Bref, une valeur sûre.

Avid Eleven

Prix : 475 €
TDM/RTAS/AAX
Pas d’iLok, pas de chocolat

Grand concurrent du POD Pro de Line 6 dans sa version rack, Eleven a aussi été décliné en logiciel, ce qui permet de retrouver ses modélisations d’excellente qualité et ses combinaisons de baffles et de micros reposant sur de la convolution. Dispo en version native comme AAX mais cantonné à l’univers Pro Tools (le soft est d’ailleurs livré en version LE avec le séquenceur), Eleven se révèle simple à utiliser et relativement efficace. Il n’a en fait qu’un seul gros défaut : il est desservi par un prix déraisonnable en regard de la concurrence. Fort heureusement, il fait souvent l’objet de promotions de la part d’Avid, qui l’inclut souvent dans des bundles ou le propose en goodies. Profitez donc de ces occasions pour l’acquérir.

Waves GTR

Prix : De 55 (version autonome) à 140 $
Autonome/VST/AU/RTAS/TDM/AAX pour Mac & PC en 32 et 64 bits

Conçu en collaboration avec Paul Reed Smith, le GTR de Waves demeure, aux oreilles de nombreux guitaristes, l'un des produits sonnant le mieux du marché. Acronyme de Guitar Tool Rack, GTR se révèle en outre relativement simple à utiliser, choisissant de se concentrer sur l’essentiel plutôt que de proposer des myriades d’options que la plupart n’utiliseront jamais. Le soft a en outre le bon goût de consommer relativement peu de ressources. Si l’on regrette que le hardware dédié au soft ne soit visiblement plus disponible (DI, pédalier de contrôle), on appréciera en revanche le prix largement revu à la baisse par l’éditeur, d’autant qu’avec Waves, les promotions sont courantes…

Peavey ReValver

Prix : De 80 à 200 $
Autonome/VST/AU/RTAS pour Mac & PC en 32 et 64 bits

Comptant parmi les plus anciens simulateurs d'ampli logiciel, le soft d'Alien Connection racheté par Peavey est sans conteste l'un des plus puissants qui soit sur le marché. En dehors du fait qu’il propose une des plus belles collections d’amplis et d’effets du marché avec une splendide qualité audio, il offre surtout un mode ‘Tweak’ (Réglage donc) qui permet de paramétrer ultra-finement tous les composants des émulations proposées : type de tubes utilisés à tous les niveaux de l’ampli, bias, voltages, résistances, types de transformateurs, boucle de feedback, etc. Evidemment, on retrouve aussi une foultitude de paramètres du côté des baffles proposés, cependant que le logiciel est même capable d’accueillir des plug-ins VST, ce qui lui ouvre des horizons bien plus vastes que ceux de ses concurrents. Bref, c’est clairement la simulation d’ampli la plus Geek qui soit, mais c’est aussi l’une de celles qui permet le plus de personnalisation et d’expérimentation. Impressionnant !

Softube Amp Room

Prix : De 160 à 330 $
Autonome/VST/AU/RTAS/TDM/AAX pour Mac & PC en 32 et 64 bits
Pas d’iLok, pas de chocolat

Des amplis, des micros... Et c'est tout ! Pour ses simulations d'ampli guitare, Softube ne s'est en effet pas encombré d'une section d'effets et a misé sur un minimalisme qui ravira ceux qui cherche à retrouver les sensations d'une vraie prise en studio. À l'opposé des usines à gaz de la concurrence, le soft, décliné en version Vintage (3 combos, 1 micro) ou Metal (1 tête, 3 baffles, 2 micros), limite ses réglages au bandeau de l'ampli et au placement à la souris du ou des micros. Et c'est d'autant plus efficace que les sons produits sont très réalistes, cependant que l'efficience des réglages offre une grande polyvalence.

Kuassa Amplifikation

Prix : De 40 à 50 $
VST/AU pour Mac & PC en 32 et 64 bits

Dans un concept simple proche des produits Softube, Kuassa propose avec Creme et Vermillon deux simulateurs d'amplis d'une époustouflante qualité en regard de leurs prix dérisoires. Proposant le choix entre différents types d'amplis, de baffles et gérant le positionnement libre de deux micros à choisir parmi plusieurs modèles, Toujours chez Kuassa, on n'hésitera pas non plus à jeter une oreille sur Amplifikation, à peine plus cher et sensiblement plus évolué que Creme et Vermillon. Ce dernier propose en effet 8 têtes d'amplis, 5 baffles et 5 micros en sachant que vous pouvez utiliser 2 baffles simultanément, tandis que le soft vous permet de charger jusqu'à 4 réponses à impulsion. Last but not least, 5 modules de distorsion ont été inclus de manière à étendre la polyvalence du logiciel.

Brainworx bx_rockrack Pro

Prix : 250 $
VST/AU/RTAS/AAX pour Mac & PC en 32 et 64 bits

Les coyotes de Brainworx ont joué la carte de l’originalité avec ce bx_rocktrack qui ne se concentre pas seulement sur la modélisation d’un ampli, d’un baffle et d’un micro mais entend recréer toute la chaîne d’enregistrement, ce qui inclut la pièce dans laquelle l’ampli a été enregistré ainsi que les préamps de la console utilisée pour l’occasion. Un parti pris intéressant qui garantit la qualité du résultat obtenu même si, avec seulement 6 amplis et 4 baffles, le soft peut de loin sembler rustique en vis-à-vis de la concurrence. Autre détail intéressant : la possiblité de bypasser ce qui se passe après l’ampli pour attaquer votre propre simulateur de HP, qu’il s’agisse d’un Torpedo ou de n’importe quel autre processeur à convolution.

Magix Vandal

Prix : 180 €
VST/AU pour Mac & PC en 32 et 64 bits

Avant d’être débauché par U-He, Sascha Eversmeier s’est fait connaître avec les exceptionnels plug-ins freeware proposés sur digitalfishphones.com, puis en codant pour Magix certains des meilleurs effets proposés aujourd’hui dans Samplitude : Robota, AM-Phibia, AM-Pulse, AM-Track, VariVerb et le Vandal dont il est ici question. Doté d’une ergonomie aux petits oignons, l’originalité de ce simulateur d’ampli tient dans le fait qu’il est basé à 100% sur de la modélisation, gérant de la sorte bien plus de paramètres que les softs reposant sur de la convolution. Plutôt que de proposer un système d’IR figé pour reproduire le son de tel micro reprenant tel baffle, Sascha s’est en effet amusé à modéliser chaque composant : le HP, le caisson, le son de la pièce mais aussi les microphones, et les diverses interactions et résonnances de tout ce petit monde. Résultat : la simulation de baffle de Vandal ne sonne jamais deux fois pareil en regard du côté statique de la convolution, et permet en outre des bidouillages intéressants : mettre le HP de tel combo guitare dans un caisson pour ampli basse par exemple… Autre originalité : le fait de ne proposer aucune émulation d’ampli au sens strict du terme. Juste de bons amplis qui sonnent bien, en partie parce que, comme pour les baffles, ils ont été modélisés composant par composant. Et le plus beau de l’affaire, c’est que cette complexité ne se ressent absolument pas au niveau de l’interface, Vandal reprenant un système de rack et de pédales simple à utiliser et paramétrer. A essayer.

Scuffham S-Gear

Prix : 100 $ HT
Autonome/VST/AU/AAX pour Mac & PC en 32 et 64 bits

Retour au basique avec ce S-Gear qui ne propose que trois amplis (un plutôt clean inspiré par Robben Ford, un plutôt rock typé Marshall et un Hi-Gain façon Soldano), trois processeurs d’effet (Delay, reverb et modulation) et un système de double simulation de HP et micro à base de convolution. Son intérêt ? De très beaux sons clairs et crunch avec une belle expressivité et la simplicité de l’ensemble. A essayer.

Studio Devil Amp Modeler Pro / Virtual Guitar Amp

Prix : De 80 à 150 $
VST/AU/RTAS pour Mac & PC en 32 et 64 bits

Les amateurs de simplicité pourraient bien être très intéressés par les amplis Studio Devil qui ont l’avantage d’être très simples à régler grâce à leur interface bien conçue qui rassemble en une seule fenêtre tous les contrôles nécessaires. Distinguant l’étage de préamplification et celui d’amplification de puissance avant d’attaquer la simulation de baffle à convolution, le Devil Amp Modeler Pro  parvient ainsi à aborder quantité de registres même si son prix, hors promo, est sans doute un peu élevé en comparaison de la rude concurrence.

Los Teignos

Si j'avais eu le physique, nul doute que j'aurais fait un grand Sumo, mais vu que je ne pèse que 80 kg, j'occupe mon temps comme je peux entre musique et littérature.

  • Olivierlgp
    Olivierlgp
    Posteur AFfamé
    361 posts au compteur
    J'utilise assez peu les logiciel vst de guitare, bien que je les ai à peu près tous essayés.
    Celui qui m'a le plus impressionné c'est loin d'être le plus connu : Scuffham...
    j'aime aussi les Brainworx malgré leur interface zarbi.
    On arrive quand même à avoir une sensation de jeu, pas juste un joli platras d'harmoniques
    posé sur le son récupéré de l'interface.
  • Prs man
    Prs man
    Posteur AFfranchi
    54 posts au compteur
    Bonjour à tous, sans vouloir relancer le débat, voici un lien vers une liste qui contient certains plugs non listés encore.

    https://www.musicianonamission.com/guitar-amp-simulators-vs-real/

  • anticonstitution
    anticonstitution
    Nouvel AFfilié
    1 post au compteur
    Il manque aussi le plugin Amplistortion qui joue très bien son rôle et est simple à utiliser.
    Ca simule tout le matos (même les cabinets) et ça marche en live sans latence.
  • pleximusic
    pleximusic
    Nouvel AFfilié
    7 posts au compteur
    Citation de Sylvain.Powerchords :
    Désolé de ressortir un si vieux post. Mais mon commentaire aidera peut être certains guitaristes. Pour leurs éviter de jeter trop d'argent dans ce genre de logiciel. Car c'est la le piège de ce genre de produit.

    Gardez votre argent pour acheter du vrai matos !

    Ne rêvez pas ce genre de logiciel n'est pas la solution !

    Si vous voulez du vrai SON, faudra acheter du vrai matos, il n'y a pas de miracle.

    Ce genre de logiciel vend du rêve. Une solution utopique pour tous guitaristes frustrés. La poupée gonflable de l'amplification.

    Ce genre de soft aura quand même vite fait de vous piquer plusieurs dizaines voir centaines d'euros pour un résultat sonore au final médiocre.

    J'ai personnellement essayé AMPLITUBE, GUITAR RIG, Bias, Farm POD, Jam up. Sur PC et IPAD principalement via une interface IRIG HD qui n'est pourtant pas si mauvaise.

    Comparativement au son que j'obtiens par exemple sur mon petit Yamaha THR10 ou mon Mustang à modélisation, il y a déja un monde au niveau de la qualité et du rendu sonore. Même mon petit earplug de chez VOX à 50 euros arrive à faire mieux que la plupart de ces logiciels. Pourtant...

    Mais si je compare avec du vrai lampe. La c'est carrément la claque, la pilule rouge de Matrix !

    Bref première surprise, un ampli à modélisation bas de gamme arrive à faire mieux qu'un soft à 300 euros.

    Oui les possibilités offertes par ces logiciels sont énormes. Nombres d'amplis, nombres d'effets, nombres de cab, nombres de micros, position des micros, enregistrements faciles, etc, etc C'est la dessus qu'ils nous vendent du rêve.

    Mais ou est la qualité sonore la dedans?

    On nous vends des centaines de possibilités qui au final ne vous serviront pas à grand chose à part à faire du bruit.

    Pour moi ces logiciels sont des purs produits marketing pour guitaristes frustrés. Au début on commence par mettre quelques dizaines d'euros dans une interface + un petit soft pour découvrir. On termine parfois en ayant lâcher plusieurs centaines d'euros pour un résultat frustrant. Et quand on rebranche sa gratte sur son vieil ampli à lampes, la c'est le retour à la réalité !

    Autant certains amplificateurs à modélisation voir certaines pédales multi-effets m'ont bluffés en terme de rendu sonore. Autant ces logiciels... J'attends toujours.

    Je continue d'essayer toutes les nouveautés étant un GEEK. Mais j'ai toujours pas trouvé mon bonheur parmi ces softs.

    Je pense que si ces logiciels n'arrivaient aujourd'hui qu'à 80% du rendu sonore que l'on obtient avec le vrai matos, tout le monde les utiliseraient à outrance même sur scène. Les amplis ne se vendraient même plus. Ce qui est loin d'être le cas bien entendu.

    Conclusion gardez vos sous pour du vrai matos qui sonne ! :-)

    A coté de cela, on trouve la plupart de ces logiciels "gratuitement" sur le net en fouinant un peu. Profitez en, cela vous permettra de vous faire une idée sur la plupart de ces produits.

    Mais de temps en temps rebrancher votre gratte sur un vrai ampli histoire de redescendre un peu sur terre. La pilule rouge n'est finalement n'est pas si mal musicalement parlant. :mdr:








    Je me permet de donner mon avis sur la question.
    personnellement j'aime beaucoup amplitube notamment les simulations Fender.
    C'est bien et partiellement juste de critiquer les simulations versus le hardware. Mais quand on explique que le son est pourri en utilisant irig, ce n'est pas très sérieux. Irig n'est pas comparable à un input d'un ampli même moyenne gamme ! Si on veut tester correctement une simulation, il faut un input correct et aussi un output correct, ça sort sur quels enceintes ? J'ai perso une RME babyface avec une tele american vintage 52, et des Yamaha HS. je vous garantie que le son n'a rien à voir (pour l'avoir entendu) avec une m-audio par exemple. J'ai déjà utilisé de beaux amplis à plusieurs milliers d'euros, je peux (un peu) comparer, je trouve que le rapport qualité prix (même si ce n'est pas donné) pour amplitube est plutôt bon quand le reste du matériel suit un minimum. Bien sûr il faut sortir des preset souvent inutiles et chercher le son mais bon, comme sur un vrai ampli, non ? Si on rajoute à ça le gain de place, la flexibilité, la multitude d'amplis... Je ne suis pas certain que le prix d'une bonne simulation soit de l'argent jeté par les fenêtres, par contre, elles nécessitent à mon sens l'environnement (couteux) qui va avec pc/bonne carte son/enceintes...
  • Los Teignos
    Los Teignos
    Admin
    7785 posts au compteur
    Le micro devant l'ampli reste en effet une valeur sûre mais il faut avoir la possibilité de le faire : en appart, c'est juste impossible sans contrevenir à la loi (+5dB par rapport au bruit ambiant dans la journée, et +3dB la nuit, rappelons-le). Du coup, oui, les simulateurs d'ampli sont une excellente alternative qu'ils soient matériels ou logiciels, sachant qu'à l'intérieur, la plupart sont basés sur les mêmes algos que les softs.

    Citation :
    Oui c'est ce que je dis depuis le debut je trouve les simu sur amplis a modelisation ou pedales multi-effets meilleures que les logiciels. Apres c'est peut etre un probleme d'interface audio ou de carte son effectivement.


    Je ne pense pas tant que ce soit un problème d'interface même si ça peut jouer, mais plutôt un problème dans la façon dont tu compares. Pour comparer dans l'absolu, il faut jouer exactement le même extrait de guitare Dry dans les deux simulateurs d'ampli (c'est à dire un sample, hein), et s'assurer que les deux sortent au même volume des deux simulations. Et évidemment, vu que l'oreille n'a pas de mémoire et qu'il faut pouvoir switcher d'un l'un à l'autre en quelques secondes, il faut dans l'idéal disposer de deux casques du même modèle exactement, ou alors d'un boitier qui permet de switcher entre les sources. Là on peut comparer.

    Mais on ne compare pas si les niveaux ne sont pas homogènes entre les deux appareils et si la même chose n'est pas jouée à la virgule près.
  • Pablal
    Pablal
    AFicionado
    1768 posts au compteur
    Perso, j'en suis revenu aussi des ces simulations. Trop de contraintes de jouer sur l'ordi, et qualité pas top d'après mon expérience.
    En ce moment, quand je m'enregistre chez moi c'est souvent avec une Blonde de chez Tech21 (traitement du son analogique) : résultat immédiat et satisfaisant dans un certain style. Je lorgne d'ailleurs vers la Le Clean pour avoir plus de possibilités.
    Sinon en studio, micros devant l'ampli !
  • 2Rmusic
    2Rmusic
    AFicionado
    2013 posts au compteur
    Pour moi tout à changé le jour ou j'ai pris le temps de bien régler le niveau de ma gratte en input dans ces logiciel...sur mes enregistrements ça fait plus que la blague,on me demande avec quoi j'ai enregistré!

    J'ai juste un sansamp psa-1 qui date en amont.
  • miles1981
    miles1981
    Je poste, donc je suis
    7410 posts au compteur
    Si c'est vraiment uniquement cela, ajoutez un filtre en entrée, et voilà. Les défauts de l'entrée d'un ampli, c'est juste ça.
  • Sylvain.Powerchords
    Sylvain.Powerchords
    Nouvel AFfilié
    6 posts au compteur
    Oui c'est ce que je dis depuis le debut je trouve les simu sur amplis a modelisation ou pedales multi-effets meilleures que les logiciels. Apres c'est peut etre un probleme d'interface audio ou de carte son effectivement.

  • Docteur Matières Alvines Liquides
    Docteur Matières Alvines Liquides
    Posteur AFfolé
    913 posts au compteur
    Il suffit que l'entrée instrument soit pas haute impédance et la simulation software sonne toute pourrie.

    Pour moi, le meilleur ampli logiciel est le U530 de Mercuriall. Il fait pas beaucoup mais le fait super bien. Avec son système de baffle ou le logiciel Torpedo, c'est top.
  • miles1981
    miles1981
    Je poste, donc je suis
    7410 posts au compteur
    Donc tu dis que la simulation d'ampli de ton Yamaha est meilleure que celle sur PC ? Et en même temps les simulations en général sont pourries parce que ça ne vaut pas le hardware ? Paradoxal, non ? Les simulations sur DAW sont très largement plus précises et proches de la réalité que celles embarquées (sauf exception).
  • Sylvain.Powerchords
    Sylvain.Powerchords
    Nouvel AFfilié
    6 posts au compteur
    Je travail très souvent au casque sur des amplificateurs plutôt modernes comme le Yamaha THR10, j'ai aussi un blackstar HT40 à lampes, un mustang 3.

    La comparaison est faîte avec mon casque branché sur mon PC ou mon IPAD + des logiciels comme Bias, amplitube, guitar rig pour la simulation. La différence de qualité sonore est déja flagrante au casque entre les vrais amplis et les logiciels.

    Après je ne fais pas d'enregistrement. C'est effectivement un autre débat je pense.

    Il y a ceux qui achèteront ces logiciels pour l'édition musicale. Et ceux qui y verront un substitut au matériel hardware. Personnellement j'ai plutôt essayé ces logiciels pour la seconde raison. D’où ma déception.
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