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Solemn Tones Artifact Suite
Autre pack d'effets et multi-effets
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Nembrini Audio Hughes & Kettner Coreblade Guitar Amplifier
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Xoxos Acoustic
Effet ou traitement logiciels divers
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Steinberg Hyper Module
Effet ou traitement logiciels divers
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GPU Audio Delay
Delay / Écho logiciel
Freeware -
Brainworx bx_rockrack v3 Player
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
Freeware -
SKnote Verbtone
Réverbération algorithmique logicielle
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DNR Collaborative Wave Designer
Effet ou traitement logiciels divers
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LVC-Audio PreAMPed
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Denise Audio Perfect Room
Réverbération algorithmique logicielle
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Klanghelm TENSjr
Réverbération algorithmique logicielle
Freeware -
2CAudio Kaleidoscope
Autre pack d'effets et multi-effets
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Thenatan RingerShifter
Autre effet à modulation logiciel
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Voxengo OldSkoolVerb Plus
Réverbération algorithmique logicielle
Freeware -
Universal Audio Neve Dynamics Collection
Autre traitement dynamique logiciel
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Acustica Audio Rice
Réverbération algorithmique logicielle
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Acon Digital Media Studio Time
Pitch Shifter/Time Stretcher
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9/10
iZotope Ozone 10 Standard
Suite logicielle de mastering
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SPL Vitalizer Analog Code Plug-in
Exciter logiciel
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Lidsquid Splinetime [Freeware]
Pitch Shifter/Time Stretcher
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.