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Audio Damage Panstation
Tremolo / Vibrato logiciel
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OSC Audio SpaceVerb
Réverbération algorithmique logicielle
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Prime Studio Caribou Mix
Egaliseur paramétrique logiciel
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SonicXTC Liquid Verb
Réverbération algorithmique logicielle
Freeware -
Vox Samples Stutter Master
Multieffet à patterns
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PreSonus Ampire High Density Pack
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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DiBiQuadro Audio MarsPlexi
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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TapeFi Stop
Simulateur de bande/vinyle
Freeware -
Studio Quadbyte QB Filter [Freeware]
Filtre logiciel
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Acustica Audio The Bus+
Compresseur logiciel
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Empty Room Systems ERS EchORek2 Delay
Délai & Écho logiciel
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Acedia Audio Kerosene
Distorsion / saturation logicielle
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whiteLABEL Skwosh
Compresseur logiciel
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Universal Audio Fuchs Overdrive Supreme 50 Amplifier
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Planet Botch Real Rotor
Simulateur de HP rotatifs logiciel
Freeware -
Neural DSP Darkglass Ultra
Distorsion / saturation logicielle
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SPC Plugins Gater
Noise gate / expandeur logiciel
Freeware -
Creamware Dynatube SW
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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beDSP L-Normalizer
Autre traitement dynamique logiciel
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Acustica Audio Cherry
Egaliseur paramétrique logiciel
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















