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Black Salt Audio BSA Delays
Delay / Écho logiciel
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BTE Audio AEQ4
Egaliseur paramétrique logiciel
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Synthblitz Audio DNX 03
Compresseur multibande logiciel
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GPU Audio Living Sky
Réverbération à convolution logicielle
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Serato Pitch 'n Time LE 3.0
Pitch Shifter/Time Stretcher
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Positive Grid BIAS Pedal Delay
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Korneff Audio Talkback Limiter
Compresseur logiciel
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Audio Assault Dirt Machine
Distorsion / saturation logicielle
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Togu Audio Line TAL-TiltEq [Freeware]
Egaliseur paramétrique logiciel
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Gain Stage Friedrich
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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MixWave JHS Loud Is More Good Collection
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Puremagnetik Taska
Autre pack d'effets et multi-effets
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Elemental Audio Systems Firium
Traitement spatial logiciel
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AcmeBarGig Tribe Clean Amp [Freeware]
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Bob Perry Audio Gate
Noise gate / expandeur logiciel
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TBProAudio LA xLimit II
Limiteur ou maximiseur logiciel
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SonicXTC CompX-Wave
Autre traitement dynamique logiciel
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9/10
Two Notes Audio Engineering PI-101 WoS Bass
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Selig Audio Selig Leveler
Compresseur logiciel
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GS DSP Magic Filter
Filtre logiciel
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















