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Denis van der Velde AAMS Pro Auto Audio Mastering System 3
Suite logicielle de mastering
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Hornet Plugins ADDA
Warmer & simulateur de grain analogique
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Sonic Anomaly Surround Pan
Traitement ou encodeur surround logiciel
Freeware -
2getheraudio Rich
Autre pack d'effets et multi-effets
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DigiTech Spring Tank
Réverbération algorithmique logicielle
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Kazrog masterDither
Effet ou traitement logiciels divers
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SampleSumo SaltyGrain
Effet ou traitement logiciels divers
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Fiedler Audio Splat
Delay / Écho logiciel
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Shuriken Audio Kerrstinn (Freeware]
Effet ou traitement logiciels divers
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Digital Brain Instruments BCast Mixer
Autre traitement dynamique logiciel
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BlepFX filtrr
Filtre logiciel
Freeware -
NoiseSoft Hard Line Industrial Distortion
Distorsion / saturation logicielle
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Goodhertz Tiltshift
Egaliseur paramétrique logiciel
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whiteLABEL Bolsterisers - Naive Dynamics Plugins
Autre traitement dynamique logiciel
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Ekssperimental Sounds Studio Industrializer
Autre pack d'effets et multi-effets
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Nembrini Audio Faceman 2-Channel Head Guitar Amplifier
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Universal Audio Bill Putnam Mic Collection
Simulateur de micro
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IK Multimedia Total Guitar & Bass Gear Bundle
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Arturia 3 Delays You'll Actually Use
Delay / Écho logiciel
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Algorithmix K-Stereo
Traitement spatial logiciel
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.