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SPL Analog Code Vitalizer MK2-T
Exciter logiciel
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Kazrog KClip 2 Pro
Distorsion / saturation logicielle
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DamyFX Mr Jose
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
Freeware -
Line 6 Metallurgy: Modern
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Nuro Audio Blockchain
Autre pack d'effets et multi-effets
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Slim Slow Slider Side Chain Gate/Expander [Donationware]
Noise gate / expandeur logiciel
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Acustica Audio Opal Comp
Compresseur logiciel
49 € d'occasion (1 offre) -
Soniqware PE-1
Egaliseur paramétrique logiciel
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iZotope Neutron 4 Elements
Autre pack d'effets et multi-effets
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Empirical Labs Big FrEQ
Egaliseur paramétrique logiciel
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Digidesign Music Production Toolkit 2
Autre pack d'effets et multi-effets
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Universal Audio E765 Retro Tube
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Kuassa Efektor Filtrator
Filtre logiciel
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Brainworx Suhr PT-100
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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QuikQuak Crowd Chamber 3
Effet ou traitement logiciels divers
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Boz Digital Labs The Wall 2
Limiteur ou maximiseur logiciel
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Analog Legends Konsoul
Tranche de console logicielle
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Fractal Audio Systems FAS-FX
Réverbération algorithmique logicielle
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AtomSplitter G8-R
Noise gate / expandeur logiciel
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Nembrini Audio Blue Clipper
Distorsion / saturation logicielle
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















