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ToneLib Bass Drive
Distorsion / saturation logicielle
Freeware -
StudioLinkedVST TapeStop
Simulateur de bande/vinyle
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That Music Company T2 Phaser
Phaser logiciel
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PolyChrome DSP XPlode
Pitch Shifter/Time Stretcher
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Klevgränd WebCassette
Simulateur de bande/vinyle
Freeware -
Black Salt Audio TeloFi X
Warmer & simulateur de grain analogique
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MeldaProduction MCharmVerb
Réverbération algorithmique logicielle
Freeware -
FireSonic FireEQ
Egaliseur graphique logiciel
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VirSyn TDesign
Processeur de transitoires logiciel
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Acustica Audio Fire The Delay
Délai & Écho logiciel
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Hornet Plugins Jamming Rock
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Black Salt Audio Oxygen X
Autre pack d'effets et multi-effets
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Terry West Plugins Twelve Graphic Equalizer
Egaliseur graphique logiciel
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Mogwai Audio Tools Mgate-Multi
Noise gate / expandeur logiciel
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KResearch KR-Reverb FS [Freeware]
Réverbération algorithmique logicielle
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Crysonic NewB V4
Exciter logiciel
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Fazertone Overdrive Essentials
Distorsion / saturation logicielle
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LSR audio TUBEnhance
Distorsion / saturation logicielle
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Brainworx bx_bundle monthly
Autre pack d'effets et multi-effets
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Overloud Choptones Carved V200 Legacy
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















