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Audio Fusion Virtual Analog Studio 3D/VR
Tranche de console logicielle
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Inear Display Bucephal
Delay / Écho logiciel
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codeKnobs DSI Tetra Program Editor
Effet ou traitement logiciels divers
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Tritone Digital PhaseTone [Freeware]
Effet ou traitement logiciels divers
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Soundness SoundSoap 5
Logiciel de restauration audio
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Fine Classics Plugins Fine Classics Saturator
Distorsion / saturation logicielle
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W.A. Production Mystical Halloween Bundle
Autre pack d'effets et multi-effets
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X-Audio MyBino
Traitement ou encodeur surround logiciel
Freeware -
Vox Samples Rocket Riser Sweep Maker
Effet ou traitement logiciels divers
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Antelope Audio Impresser
Compresseur logiciel
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dontcrac[k] DC VIP Bundle
Autre pack d'effets et multi-effets
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Audio Blast BreadSlicer Pro
Effet ou traitement logiciels divers
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Accentize VoiceGate
Logiciel de restauration audio
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PreSonus Studio Magic
Autre pack d'effets et multi-effets
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DMAX Audio DMAX
Limiteur ou maximiseur logiciel
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Acustica Audio Jam 2
Distorsion / saturation logicielle
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Mogwai Audio Tools Mgate-Multi
Noise gate / expandeur logiciel
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Puremagnetik Pastfabric
Effet ou traitement logiciels divers
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CDSoundMaster ARQ Tride-N-Tru A-RANGE
Tranche de console logicielle
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Drumforge DF-COMP 2
Compresseur logiciel
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.