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PSP Audioware PSP Flow
Compresseur logiciel
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Digidesign Producer Factory
Autre pack d'effets et multi-effets
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Sound Particles Space Controller Studio
Traitement ou encodeur surround logiciel
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Hornet Plugins SW34EQ
Egaliseur paramétrique logiciel
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Sound Particles Sound Particles 3 Entreprise
Traitement ou encodeur surround logiciel
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Sound Magic Live/PA Bundle
Autre pack d'effets et multi-effets
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AngelicVibes Blxck Magix FX
Autre pack d'effets et multi-effets
Freeware -
Final Effect Final Limit
Limiteur ou maximiseur logiciel
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BeatSkillz Valvesque
Distorsion / saturation logicielle
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Mathew Lane DrMS v3
Traitement spatial logiciel
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Acustica Audio pEArL 2
Autre pack d'effets et multi-effets
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Analog Obsession Kabin
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
Freeware -
Crysonic nXtasy V2
Exciter logiciel
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Native Instruments RC 48 – Royal Studio Hall
Réverbération algorithmique logicielle
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LVC-Audio Toned-Max
Egaliseur dynamique logiciel
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Polarity Audio Amperial The Alpha
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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audioD3CK ST-R-I-P Tool
Autre traitement dynamique logiciel
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Aguilar Aguilar Plugin Suite
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Audified GK Amplification 2 Pro
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Sinusweb FreeverbToo [freeware]
Réverbération algorithmique logicielle
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















