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D16 Group Redoptor
Distorsion / saturation logicielle
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Vibe Plant DG8 Dragon Gate
Noise gate / expandeur logiciel
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Harrison Audio XT-DS De-Esser
De-esseur logiciel
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Sound Magic Neo EQ
Egaliseur paramétrique logiciel
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Audio Assault Toney
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
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Sónimus A-Console
Warmer & simulateur de grain analogique
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Relab Development QuantX
Réverbération algorithmique logicielle
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Electronik Sound Lab AbyssFX
Réverbération algorithmique logicielle
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ViaDSP Crush Filter
Filtre logiciel
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Focusrite Liquid Mix HD
Effet ou traitement logiciels divers
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Analog Obsession Rare
Egaliseur paramétrique logiciel
Freeware -
Lancaster Audio Pulse
Effet ou traitement logiciels divers
Freeware -
De La Mancha Strip T's
Tranche de console logicielle
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Acustica Audio Maple FX
Tranche de console logicielle
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KResearch KR-Imager STR
Traitement spatial logiciel
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Tone Empire Elux
Compresseur logiciel
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Zplane Vielklang
Pitch Shifter/Time Stretcher
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Felt Instruments Kolor Mikro
Egaliseur graphique logiciel
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Nembrini Audio Big Stuff
Distorsion / saturation logicielle
Freeware -
Ekssperimental Sounds Studio MR Spring Reverb
Réverbération à convolution logicielle
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















