-
Nembrini Audio MRH810 Lead Series V2
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
-
Wusik MVerb
Réverbération algorithmique logicielle
Freeware -
DDMF Magic Verb
Réverbération algorithmique logicielle
-
Vacuumsound RIAA [Freeware]
Effet ou traitement logiciels divers
-
Virtual Creations 3LI73 Reducer
Effet ou traitement logiciels divers
Freeware -
MixWave 1981 DRV
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
-
Final Mix Software M1LimiterLite
Limiteur ou maximiseur logiciel
-
Lostin70's Timeless Reverb
Réverbération à convolution logicielle
-
Kazrog Thermionik
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
-
Noise Makers Ambi Verb HD
Réverbération à convolution logicielle
-
Primo Media voxReducer II
Vocodeur logiciel
-
Sound Magic Neo Dynamic
Autre traitement dynamique logiciel
-
spacedad Dirtylay
Délai & Écho logiciel
-
Mogwai Audio Tools Mecho-Multi
Délai & Écho logiciel
-
Audio Hertz VHS Home Video Flavor Box
Simulateur de bande/vinyle
-
Cradle The God Particle
Autre pack d'effets et multi-effets
-
9/10
Neural DSP Archetype: John Mayer X
Simulateur d'ampli/baffle logiciel pour guitare/basse
-
DMG Audio TrackLimit
Limiteur ou maximiseur logiciel
-
Bertom Audio Vocal Compressor
Compresseur logiciel
Freeware -
Spin Audio 3D Panner Motion Effects
Traitement spatial logiciel
Au sujet des effets et traitements logiciels
Formats de plug-ins
Pour utiliser des plug-ins d'effets, on s'assurera donc préalablement qu'on dispose d'un logiciel compatible, capable de les accueillir. Ce dernier sera le plus souvent une STAN, mais il pourra aussi s'agir d'un éditeur audio ou encore d'un simple rack virtuel.
Il existe de nombreux formats de plug-ins, plus ou moins universels. Disponible sur Mac comme sur PC, VST demeure le plus répandu, notamment dans le monde du freeware, mais on citera aussi les formats AU (AudioUnit) réservé aux Mac, AAX qui s'utilise sous Mac ou PC maïs uniquement au sein du logiciel Pro Tools d'Avid, UAD qui ne peut être utilisé qu'avec les cartes et interfaces à DSP d'Universal Audio sous Mac ou PC, ou encore Ladspa qui est le format utilisé sous les systèmes Linux. En marge de ces standards toujours bien vivaces, on pourra encore nommer certains formats tombés en désuétude : le format Direct-X lié à l’univers Windows, MAS réservé à Digital Performer, AudioSuite, RTAS et TDM réservés à Pro Tools.
Précisons pour finir qu’il existe des utilitaires nommés Wrappers ou Bridge qui, à la manière d’adaptateurs, permettent de « convertir » certains formats de plug-ins dans d’autres formats.
Types d’effets ou de traitement logiciels
On retrouve au sein des effets logiciels une classification similaire aux effets matériels. On distinguera ainsi pour l’essentiel :
- Les effets à retards que sont les delays et les échos utilisés à des fins de mixage comme de création.
- Les réverbs logicielles, qu’elles soient algorithmiques ou à convolution.
- Les traitements qui servent à travailler sur la dynamique du signal : compresseurs, limiteurs, nois gate, expandeurs, processeurs de transitoires, compresseurs multibandes, etc.
- Les traitements qui servent à travailler sur le spectre du signal à commencer par les égaliseurs, mais aussi les filtres et les enhancers.
- Les traitements qui servent à travailler la spatialisation, que ce soit en stéréo ou en surround.
- Les effets dits « à modulation » soit les chorus, flangers, phasers, trémolos, vibratos et autres modulateurs en anneaux.
- Les simulateurs divers, qu’il s’agisse d’amplis guitare, de baffles, de bande, de vinyle ou de préamplis
- Les pitch shifters et time stretchers pour réaliser des transpositions tonales et de l’étirement ou de la contraction temporelle
- Les utilitaires dédiés à la restauration de contenus audio dégradés comme les vieux enregistrements
- Les distorsions logicielles qui permettent de travailler sur la saturation du signal
Précisons en outre que ces traitements et effets sont susceptibles de se retrouver au sein de multieffets logiciels ou d’être agrégés en bundle.

















