L'utilisation du panoramique - Le guide du mixage - 12e partie
PédagoComme je vous l’ai annoncé la semaine dernière, nous allons commencer notre mise à plat par le réglage des panoramiques. Pour ce faire, je vous propose un petit jeu diablement efficace que j’ai décou…
Mise à Plat - Le guide du mixage - 11e partie
PédagoFaisons un petit bilan. La superposition de votre vision première du mix avec la réalité actuelle du morceau devrait vous avoir donné une "image" cohérente de votre puzzle sonore, conforme à l'intent…
Polyphonie, paraphonie et multitimbralité - La synthèse sonore - 10e partie
PédagoNous avons vu dans l’article précédent ce qu’était une voix en synthèse, et comment elle pouvait réunir plusieurs oscillateurs, sans pour autant que cela signifie que le synthétiseur concerné soit po…
Plan d’attaque pour le mixage - Le guide du mixage - 10e partie
PédagoCette semaine, je vais vous présenter une vue d’ensemble de la méthode de mixage que nous allons suivre dans les semaines à venir.
Paramétrer votre session pour un projet de composition - L'illustration musicale — 2e partie
PédagoDans cette seconde partie, on va démarrer un projet imaginaire de composition pour une pub télé de 15 secondes. Nous verrons ici comment paramétrer à cet effet la session de votre séquenceur.
Les accords de base au clavier - Les bases du piano pour composer et jouer avec d’autres musiciens
PédagoSi vous savez que l’enchaînement des notes est Do-Ré-Mi-Fa-Sol-La-Si-Do, vous avez le bagage théorique nécessaire et suffisant pour lire ce qui suit et apprendre de manière ludique quelques accords d…
Ecouter plus ou moins fort - Le guide du mixage - 9e partie
PédagoOutre le fait de garantir un « headroom virtuel » et un niveau optimal afin de traiter chaque piste avec n’importe quel plug-in et/ou processeur hardware externe, la méthode de « Gain Staging » décri…
Connaître son seuil de tolérance - Tout sur la latence, partie 2
PédagoChercher et trouver un temps de latence acceptable est une étape que tout MAOiste se doit de franchir un jour. Pour certains, c’est un jeu d’enfant, pour d’autres cela peut vite devenir compliqué, en…
Le top des réverbes à convolution payantes - Les meilleurs plug-ins de réverbe à convolution payants
TopAnalogique, synthétisée, convolution, difficile pour les néophytes de se retrouver dans les différents types de réverbe, surtout lorsqu'il s'agit de choisir le plug-in qui va retranscrire en MAO ce q…
Régler les gains et niveaux - Le guide du mixage - 8e partie
PédagoAujourd’hui, nous allons effectuer une première tâche pratique - qui par ailleurs se trouve être la dernière purement technique. Une fois cela fait, vous pourrez confronter pour la première fois votr…
Polyphonie et monodie - La synthèse sonore - 9e partie
PédagoNous avons vu dans les précédents articles tout ce qui constituait la chaîne sonore de base d’un synthétiseur : les oscillateurs, suivis d’un filtre et d’un amplificateur accompagnés eux-mêmes des en…
La vision de son mix - Le guide du mixage - 7e partie
PédagoBien, jusqu’ici, nous en sommes arrivés au constat suivant : mixer peut être assimilé à l’assemblage en accord avec le tempo des pièces d’un puzzle en 4D formant un film sonore. Mais quels sont les e…
L’enveloppe ADSR - La synthèse sonore - 8e partie
PédagoNous avons commencé à étudier la manière dont on peut fabriquer un son avec l’aide d’un synthétiseur matériel ou virtuel. Seulement, comment le son en question fait-il pour être autre chose qu’une sa…
Écrire de la musique pour l'image - L'illustration musicale — 1ère partie
PédagoEcrire de la musique dans le but de la faire correspondre aux éléments visuels d'une vidéo, une activité connue sous le nom d'"illustration musicale", exige un certain savoir-faire qui va au-delà de …
Le film de votre mix - Le guide du mixage - 6e partie
PédagoAussi éloquente soit-elle, cette analogie avec un puzzle occulte tout de même un aspect majeur de la musique. En effet, un puzzle ne représente au final qu’une image statique. Or par essence, la musi…