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KResearch KR-Space

KResearch sort KR-Space, un multi effet modulaire proposant un écho, une réverbération, des effets de filtres et de modulation, des saturations et d'autres traitements moins communs.

L’uti­li­sa­teur peut dépla­cer les modules à sa guise et ainsi modi­fier l’ache­mi­ne­ment du signal à travers les effets. Ceci assure une grande flexi­bi­lité et un champ d’ac­tion plus large. KR-Space inclut la tech­no­lo­gie 'Anima­ted Object Space Emula­tor’ (AOSE) qui permet de placer des objets sphé­riques dans l’en­vi­ron­ne­ment virtuel affec­tant le signal de diffé­rentes manières. Les para­mètres des objets tels que la taille, la réso­nance, la fréquence d’os­cil­la­tion, les carac­té­ris­tiques des réflexions peuvent être modi­fiés.

Voici les carac­té­ris­tiques du soft :
  • DSP proprié­taire.
  • Vitesse de l’objet réglable.
  • Contrôle du feed­back entre les réflexions.
  • Contrôle des réflexions de la pièce.
  • Contrôle de l’asy­mé­trie des réflexions.
  • Filtre passe bas.
  • Limi­teur/Satu­ra­tor avec contrôle du seuil.
  • Contrôle du niveau de sortie.
  • Contrôle du mix Dry/Wet.
Module de réver­bé­ra­tion :
  • Pré Délai avec réglage de 'Delay time’ et 'stéréo Balan­ce’.
  • Early Reflec­tions avec contrôle de 'room Size’, 'stereo Balan­ce’, 'Diffu­sion’ et 'Asym­me­try’.
  • Late Reflec­tions avec contrôle de 'room Size’, 'stereo Balan­ce’, 'Diffu­sion’, 'Asym­me­try’ et 'Decay’.
Modu­la­tion de fréquence et contrôle d’am­pli­tude :
  • Egali­seur Master +/-12db.
  • Mix Early / Late Reflec­tions.
  • Mix Dry / Wet.
  • Volume géné­ral.
KR-Space est dispo­nible au format VST pour Windows et coûte $215 jusqu’au 30 novembre 2006, ensuite son prix sera de 295$.
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    Grégoire Nachbauer(Red Led)
    Auteur·rice de l’article

    J'ai commencé à pratiquer la musique avec des cours de piano et de violoncelle à 6 ans, mais la passion n'a vraiment débuté qu'à l'âge de 12 ans, lorsque j'ai commencé à me pencher sérieusement sur la guitare, afin de former mes premiers groupes, écrire mes premières compositions, jouer mes premiers concerts et enregistrer mes premières maquettes. Après des études scientifiques, j'ai intégré l’ISTS, une filière de l’ESRA, puis j’ai enrichi mon expérience en travaillant en studio dans les secteurs de la musique et du son à l’image, ainsi que dans le domaine du spectacle, notamment le théâtre. Ces expériences variées m’ont permis de développer une compréhension approfondie des différents aspects de la production sonore, ce qui m'a préparé idéalement pour assumer d'abord le rôle de rédacteur, puis celui de rédacteur en chef chez Audiofanzine. Je mets à profit ces compétences pour offrir un contenu écrit et vidéo précis et engageant, tout en veillant à ce que nos publications répondent aux attentes de nos lecteurs et spectateurs. Mon rôle implique également de maintenir des relations solides avec les professionnels de la musique et du son, assurant ainsi une communication fluide et efficace.