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Très NRV

M-Audio annonce la sortie d'une nouvelle console analogique intégrant une interface FireWire, la NRV10.

La bête sera recon­nue comme une inter­face 10 entrées / 10 sorties, combi­nant un mixage analo­gique avec le numé­rique du Fire­Wire. L’ap­pli­ca­tion interFX, compa­tible Mac et PC, permet d’in­té­grer des effets VST et d’ob­te­nir une machine complète pour le live. La NRV10 est compa­tible, comme les autres inter­faces de la marque, Pro Tools M-Powe­red, mais aussi avec le reste des séquen­ceurs du marché.

Tech­nique­ment, la console combine une mixette 8 voies avec une inter­face Fire­Wire 10 E/S 24 bits / 96Khz. Les préam­plis intègrent la tech­no­lo­gie Octane chère à la M-Audio. Chaque voie de la console corres­pond à un canal d’en­trée dans le séquen­ceur logi­ciel, les pistes lues dans ce dernier sont renvoyées dans la console afin de mixer en analo­gique. Deux bus auxi­liaires permettent d’uti­li­ser des effets externes ou de faire un mix alter­na­tif afin de l’en­voyer dans des casques par exemple.

La NRV10 possède une alimen­ta­tion fantôme sur les canaux 1 à 5, des inserts sur les 4 premières tranches et un contrôle du gain, une égali­sa­tion 3 bandes, un envoi moni­teur, un envoi effet, une pano­ra­mique et un bouton mute sur chaque tranche. La sortie master est dispo­nible en XLR et Jack TRS 6.35mm, les volumes du mix, du control room et du casque sont indé­pen­dants.

Une section de 16 effets est mise à dispo­si­tion, compre­nant une réver­bé­ra­tion, un délai, un effet Leslie, un flan­ger, un chorus, un trémo­lo… L’ap­pli­ca­tion logi­cielle livrée possède un compres­seur, un gate/expan­deur et deux slots pour effets VST pour chaque canal. Un save/recall est dispo­nible.

La NRV10 serra dispo­nible dans le courant du mois au prix de 669€.
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    Grégoire Nachbauer(Red Led)
    Auteur·rice de l’article

    J'ai commencé à pratiquer la musique avec des cours de piano et de violoncelle à 6 ans, mais la passion n'a vraiment débuté qu'à l'âge de 12 ans, lorsque j'ai commencé à me pencher sérieusement sur la guitare, afin de former mes premiers groupes, écrire mes premières compositions, jouer mes premiers concerts et enregistrer mes premières maquettes. Après des études scientifiques, j'ai intégré l’ISTS, une filière de l’ESRA, puis j’ai enrichi mon expérience en travaillant en studio dans les secteurs de la musique et du son à l’image, ainsi que dans le domaine du spectacle, notamment le théâtre. Ces expériences variées m’ont permis de développer une compréhension approfondie des différents aspects de la production sonore, ce qui m'a préparé idéalement pour assumer d'abord le rôle de rédacteur, puis celui de rédacteur en chef chez Audiofanzine. Je mets à profit ces compétences pour offrir un contenu écrit et vidéo précis et engageant, tout en veillant à ce que nos publications répondent aux attentes de nos lecteurs et spectateurs. Mon rôle implique également de maintenir des relations solides avec les professionnels de la musique et du son, assurant ainsi une communication fluide et efficace.