Hathor
« Une console sans fil efficace »
Publié le 05/09/23 à 09:08
Rapport qualité/prix :
Excellent
Cible :
Tout public
Je l'utilise depuis bientôt 2 mois. J'ai acquis cette console pour 3 usages :
- Mixage live
- Répétitions dans un local aménagé
- Enregistrement (c'est une interface audio 48K)
La console va au delà de mes espérances. Il serait trop long de détailler ma config et mon usage, mais en live j'ai beaucoup de matériel, et cette console m'a permis de faire l'impasse sur une partie de ce matériel, de par ses possibilités de routage (en tant qu'interface audio, on a 16 pistes in / 16 pistes out, et on peut bien entendu utiliser en même temps la console et l'interface audio, et lire des pistes et en enregistrer d'autres en même temps depuis un DAW).
La portée du wifi est bonne, je n'ai encore pas eu de décrochage même en live extérieur avec une foule.
L'application est simple à utiliser, mais il m'a quand même fallu parcourir son imposant manuel pour comprendre certains points. On a un EQ (classique ou vintage), un Compresseur (classique ou vintage) et un Gate sur chaque tranche. Il y a 4 bus d'effets, avec une vingtaine d'effets en stock (reverb, delay, phaser, chorus, etc...). Chaque tranche peut alterner entre 2 sources parmi une sélection de plusieurs selon le routage configuré. Par défaut on peut alterner entre l'entrée physique et le retour USB (interface audio). C'est parfaitement adapté à mon usage, en live, je peux lire un projet dans un DAW pour envoyer des samples en façade tout en envoyant le clic pour nous synchroniser sur une piste que je peux transmettre aux Aux voulus, et enregistrer en même temps le live.
On peut aussi configurer un générateur paramétrable (fréquence, bruit blanc, bruit rose, etc...) en tant que source, ce qui est bien pratique.
La console comporte 8 sorties assignables comme on le veut, en live ça se traduit par 2 sorties façade et 6 Aux mono.
Pour enregistrer (chaque tranche séparément) il faut connecter un ordinateur en USB et utiliser un DAW, c'est une des différences avec la DL32R (pas la DL32S), qui permet d'enregistrer directement sur une clé USB.
Ce façon classique, l'application n'est pas la même sur une tablette (ou un ordinateur) et un smartphone. Sur smartphone, c'est une version light qui peut servir à ce que chaque musicien puisse gérer son retour, mais pour cela il faut paramétrer l'application sur chaque smartphone pour restreindre l'accès à l'Aux voulu.
Les points négatifs principaux que j'ai constatés sont les suivants (d'où la note non maximale) :
- L'application Master Fader crée un profil (une scène) vide dès qu'on lance l'application, ce qui fait qu'on se retrouve vite avec plusieurs profils vides et inutiles à supprimer. C'est vraiment regrettable.
- Lorsqu'on utilise l'interface audio (câble USB connecté), si on déconnecte le câble, le fait de le reconnecter ne permet plus de détecter l'interface audio. Il faut éteindre la DL16S pour pouvoir utiliser l'interface audio à nouveau. En tout cas sous MacOS (Ventura). C'est très gênant, il faudrait d'autres investigations pour voir si c'est un problème général ou spécifique à ma configuration.
- Mixage live
- Répétitions dans un local aménagé
- Enregistrement (c'est une interface audio 48K)
La console va au delà de mes espérances. Il serait trop long de détailler ma config et mon usage, mais en live j'ai beaucoup de matériel, et cette console m'a permis de faire l'impasse sur une partie de ce matériel, de par ses possibilités de routage (en tant qu'interface audio, on a 16 pistes in / 16 pistes out, et on peut bien entendu utiliser en même temps la console et l'interface audio, et lire des pistes et en enregistrer d'autres en même temps depuis un DAW).
La portée du wifi est bonne, je n'ai encore pas eu de décrochage même en live extérieur avec une foule.
L'application est simple à utiliser, mais il m'a quand même fallu parcourir son imposant manuel pour comprendre certains points. On a un EQ (classique ou vintage), un Compresseur (classique ou vintage) et un Gate sur chaque tranche. Il y a 4 bus d'effets, avec une vingtaine d'effets en stock (reverb, delay, phaser, chorus, etc...). Chaque tranche peut alterner entre 2 sources parmi une sélection de plusieurs selon le routage configuré. Par défaut on peut alterner entre l'entrée physique et le retour USB (interface audio). C'est parfaitement adapté à mon usage, en live, je peux lire un projet dans un DAW pour envoyer des samples en façade tout en envoyant le clic pour nous synchroniser sur une piste que je peux transmettre aux Aux voulus, et enregistrer en même temps le live.
On peut aussi configurer un générateur paramétrable (fréquence, bruit blanc, bruit rose, etc...) en tant que source, ce qui est bien pratique.
La console comporte 8 sorties assignables comme on le veut, en live ça se traduit par 2 sorties façade et 6 Aux mono.
Pour enregistrer (chaque tranche séparément) il faut connecter un ordinateur en USB et utiliser un DAW, c'est une des différences avec la DL32R (pas la DL32S), qui permet d'enregistrer directement sur une clé USB.
Ce façon classique, l'application n'est pas la même sur une tablette (ou un ordinateur) et un smartphone. Sur smartphone, c'est une version light qui peut servir à ce que chaque musicien puisse gérer son retour, mais pour cela il faut paramétrer l'application sur chaque smartphone pour restreindre l'accès à l'Aux voulu.
Les points négatifs principaux que j'ai constatés sont les suivants (d'où la note non maximale) :
- L'application Master Fader crée un profil (une scène) vide dès qu'on lance l'application, ce qui fait qu'on se retrouve vite avec plusieurs profils vides et inutiles à supprimer. C'est vraiment regrettable.
- Lorsqu'on utilise l'interface audio (câble USB connecté), si on déconnecte le câble, le fait de le reconnecter ne permet plus de détecter l'interface audio. Il faut éteindre la DL16S pour pouvoir utiliser l'interface audio à nouveau. En tout cas sous MacOS (Ventura). C'est très gênant, il faudrait d'autres investigations pour voir si c'est un problème général ou spécifique à ma configuration.