Voici Rum, le nouveau plug-in de simulation de pièce de Klevgränd. Ce dernier propose 10 simulations différentes avec au choix des halls, des chambres, des studios, ou encore une cuisine et une cage d’escalier. Vous disposez d’un filtre coupe-bas et coupe-haut, de deux directivités de micro, d’un contrôle du prédélai et d’une fonction du Ducking avec réglages de l’enveloppe AD et du seuil. Enfin, grâce aux potards Fatness, Spread et Stereo, vous avez la possibilité d’agir sur la largeur stéréo du signal, ainsi que sa modulation.
Rum est disponible sur Mac et Windows aux formats AU, VST et AAX, mais également sur iOS. Il est au prix de lancement de $29,99 avant de passer à $39,99.
Toutes les informations sont à retrouver sur le site de Klevgränd.
-
edouardhuit8Posteur·euse AFfranchi·ePosté le 15/09/2021 à 13:14:29Quel est la différence entre un "simulateur de pièce" et une reverb ?.
Aucune non ? -
Analog_KeysJe poste, donc je suisPosté le 15/09/2021 à 15:43:38Citation de edouardhuit8 :
Quel est la différence entre un "simulateur de pièce" et une reverb ?.
Aucune non ?
J'imagine que dans un simulateur de pièce on tient compte d'un certain nombre d'éléments comme les meubles, les cadres au murs, les fenêtres, les rideaux, la porte ouverte/fermée ... -
edouardhuit8Posteur·euse AFfranchi·ePosté le 06/01/2022 à 13:38:54oui mais ces éléments là vont agir sur le decay, sur l'eq de la reverb, sur le predelay... bref quand on travail une reverb c'est justement pour imaginer une pièce résonner en fonction de ses caractéristiques (et ses caractéristiques c'est justement ce qu'il comporte et qui va changer le son : les meubles, les cadres au murs, les fenêtres etc).
Je crois que c'est exactement la même chose dans le fond.