Le gif n’est pas un format vidéo, toutes les images sont incluses dans le fichier alors qu’il est possible de profiter de la similarité entre les images successives pour virer de l’information superflue, ce que font les bons formats vidéo.
Faudrait faire le topic « vidéos sans piste son en lecture auto fight ».
[ Dernière édition du message le 15/05/2017 à 15:30:13 ]
8oris
5642
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
26038Posté le 15/05/2017 à 19:22:21
Citation de Idlusen :
Le gif n’est pas un format vidéo, toutes les images sont incluses dans le fichier alors qu’il est possible de profiter de la similarité entre les images successives pour virer de l’information superflue, ce que font les bons formats vidéo.
Euh..Pas vraiment. C'est surtout que le gif nécessite d'être chargé intégralement pour être lu alors qu'une vidéo peut être lue au fur à mesure (dans la majeure partie des cas), quand bien même le chargement de la vidéo ne serait pas complet.
Bah le gif post 26032 pèse 80M (!), et pourtant la lecture se lance dès le chargement de la page, mais au ralenti la première boucle
Je viens d’essayer avec un lecteur externe, la lecture n’est pas obligatoirement séquentielle pour le gif.
[ Dernière édition du message le 15/05/2017 à 19:43:58 ]
Balley Warson
13641
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 13 ans
26040Posté le 15/05/2017 à 20:28:30
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Hors sujet :
Le gif affiche les images qui sont déjà chargées, d'où les à coups et lenteurs (surtout avec un truc qui fait 80M, avec une base de 256couleurs max, je vous laisse deviner le nombre d'images a charger), et le lag de la première boucle
Une vidéo c'est plus en streaming ou pseudo streaming, où des qu'un laps de temps assez conséquent est en mémoire ça se lit fluidement.
après faut peut être aussi regarder du côté du serveur qui heberge le média, un gif c'est souvent sur n'importe quel site lambda, alors que les vidéos principalement youtube c'est (j'imagine) des machines hyper optimisé pour que ça dépote