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Sujet Référencement du soft/hard numérique innovant ou révolutionnaire en MAO

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Sujet de la discussion Référencement du soft/hard numérique innovant ou révolutionnaire en MAO
Grâce au numérique, on a vu l'apparition d'une palette de nouveaux moyens pour faire de la musique. Si on regarde ce qui s'est fait ces dernières années, on a pu voir pas mal de copies logicielles de ce qui se faisait déjà en analogique, mais surtout il y a eu tout un tas de concepts innovants qui n'auraient jamais pu voir le jour sans numérique et sans informatique...

Je me disais que ça pouvait être sympa de référencer dans un thread tous les concepts qui nous ont marqués, fascinés, voire qui sont devenus carrément indispensables... Qu'ils soient encore très actuels ou qu'ils aient juste marqué leur époque, en étant un peu dépassés ou trop copiés aujourd'hui.

Je cite, en vrac, ce que j'ai pu observer récemment comme logiciels ou concepts "innovants" :

Rayzoon Jamstix :
Un instrument virtuel de batterie qui lit ses propres banques d'échantillons ou d'autres telles que BFD, les Toontrack etc. Sa particularité, c'est qu'il récupère les données MIDI ou audio de ce qui est joué par les autres instruments, et il "jamme" en fonction de ça. D'après ce que j'ai pu tester, c'est la vélocité de ce qui est joué qui déclenche différentes boucles. On peut configurer ce contrôle ainsi que les éléments du kits que l'on veut mettre en avant, le style de boucles...

Cockos Ninjam:
Un logiciel freeware qui permet de jammer via le réseau internet. En pratique, il y a quelques limitations, du fait de la latence de la connexion, en particulier le fait que chaque personne a un retard d'une mesure sur les autres, entre le moment où on joue un truc et où les autres l'entendent. En acceptant cela, on peut jouer ensemble, sans changements de tempo ou de tonalité par exemple. Sympa pour faire de l'improvisation et tripper un peu, mais il est impossible de bosser un morceau par exemple...

Bhajis Loops
Un séquenceur MIDI proche des vieux trackers, que j'ai testé y a un moment, dont la particularité est de fonctionner sur les Palm, ce qui le rend extrêmement portable, peut en faire un instrument à part entière pour le Live... Fonctionne avec un sampleur pour les échantillons sonores, des effets, une surface de contrôle XY au stylet pour modifier en temps réel les paramètres des effets, un mode "Live" qui permet d'enchaîner comme on veut des sections, des patterns, édités au Piano Roll toujours au stylet...

Band in a Box :
Un arrangeur logiciel, qui à partir d'une progression d'accord est capable de générer un arrangement guitare+basse+piano+batterie, dans un style que l'on peut définir parmi une bibliothèque monstrueuse (bossa nova, rock, jazz). Il peut aussi générer des improvisations "dans le style de" par dessus sur l'instrument de notre choix. Le résultat peut ensuite être exporté en MIDI et retravaillé dans un séquenceur. C'est un outil parfait pour générer des arrangements sans se prendre la tête mais surtout, en ce qui me concerne, pour bosser l'improvisation. Et je ne parle pas du nombre important d'outils en tout genre que l'on y trouve...

La convolution (statique et non linéaire) :
J'en ai parlé en long et en large dans le dossier en question. Ce qui est intéressant, c'est que c'est une technique qui permet de modéliser à l'identique des systèmes relativement linéaires avec de la convolution classique (réverbération, haut-parleurs) rien qu'en faisant une mesure et une opération mathématique triviale entre la mesure et le signal à traiter. Depuis peu, on a également vu des logiciels qui étendent les applications de la convolution a du non linéaire (voir chez Waves, Tritone Digital, le Friday's Freeware Nebula2 de Acustica Audio), ce qui permet de modéliser des appareils hardware tels que les préamplis, égaliseurs, compresseurs... De plus, la convolution peut-être utilisée en sound design pour créer des sonorités intéressantes.

Les synthétiseurs modulaires :
Alors là c'est à mon avis quelque chose d'assez important, ils permettent d'étendre à l'infini les possibilités en synthèse sonore, tant au niveau sonore qu'au niveau interface, les seules limites étant l'imagination de l'auteur et ses connaissances théoriques sur la synthèse. Après, c'est pas toujours très éloigné de la programmation pure, mais ces logiciels fournissent des moyens de création sans toujours avoir à rentrer dans le détail super technique. Parfois il est pris le parti pris des possibilités, et on peut faire des milliards de choses sans avoir jamais tout vu (Cycling '74 Max/MSP, son équivalent gratuit Pure Data, Native Instruments Reaktor, Synthedit ...) ou bien l'outil reste quand même adressé au musicien, et on garde une architecture "relativement" fixe avec quand même des possibilités de contrôle plus importantes que sur un synthétiseur classique ( Native Instruments Absynth, Smartelectronix Foorius en donationware...). On se rapproche un peu d'un Moog modulaire dans ce cas, mais avec les avantages du numérique au niveau possibilités (formes d'ondes, plus d'options de routage, polyphonie, quantité importante de filtres, effets...)

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape

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Y'a rebirth aussi.
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Ca commence à faire du beau monde

Faudrait peut-être aussi voir avec ce qui s'est fait en hard, après tout c'est aussi du numérique... En particulier, je pensais à tout ce qui a trait au monde de la guitare et qui est "in" en ce moment (modélisation d'amplis, Variax et compagnie etc.). Goum, t'as peut-être des machines "numériques" que tu trouves vraiment révolutionnaires ? Je pourrais parler de Reactable vite fait aussi.

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape

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En quoi tu trouve rebirth revolutionaire goum ???

[mode gros con qui contre dit on]
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Niveau hard revolutionnaire, y'a le monome qui est un controlleur hard couplé a des instruments dédiés qui fonctionnent grâce au runtime max.
Y'a aussi un controlleur/séquenceur dont j'ai oublié le nom, le genre usine à gaz méga puissante méga chère...
Pour les interfaces homme-machine, le lemur de Jazzmutant bien sur, le Mawzer de Jerash Labs.
Peut-être une mention pour Jomox qui avait intégré il y a quelques années a la xbase09 le concept des parameter locks.

patmar>ça a été le premier dans le genre, a faire de l'emulation de machines réelles, il me semble.
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Y a des trucs qui me parlent là dedans, d'autres un peu moins, je vais me rencarder, merci des infos :clin:

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape

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Citation : mais c un peu au p'ti bohneur la chance quoi




pour l'utilisation que j'en fais et la musique que je fais c'est justement ce qui m'intéresse. C'est loin d'être parfait, j'aime ça. D'un point de vue rythmique justement ce que je citais plus haut et certaines fonctions de "groove" qui sont sympathiques. Après il ya des possibilités d'éditions dans le sequenceur (pitch, repeat, etc etc) qui sont aussi vraiment bien pensées.
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Merki cyclik pour ton point de vue.

goum

Citation : ça a été le premier dans le genre, a faire de l'emulation de machines réelles, il me semble



vus sous cet angle...
c'est juste que je trouve pas ça super revolutionnaire. mais c'etait le 1er.
par contre dans le genre classic maintenant mais très bein pensé à sorti > reason est pour moi un des meilleur cahier soft de compo sans se prendre la tete > le concept du laptop studio c'est ok > telement domage qu'il n'envoi pas de midi... bref...
mais ça fait un peu cher pour u "cahier de brouillon" (tte vulgarité mis à part...) pour moi.

en machine su per novatrice > pour moi ya (mem si c un classic maintenent...) l'evolver > qui est à mon goût au top de l'epoque > revival analo et souplesse numerique tt dans la meme boite . :aime:


+1 avec le lemur mais putain c pas demain que je l'acheterai.
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Hello Wolfen,

Citation :
Rayzoon Jamstix :
Un instrument virtuel de batterie qui lit ses propres banques d'échantillons ou d'autres telles que BFD, les Toontrack etc. Sa particularité, c'est qu'il récupère les données MIDI ou audio de ce qui est joué par les autres instruments, et il "jamme" en fonction de ça. D'après ce que j'ai pu tester, c'est la vélocité de ce qui est joué qui déclenche différentes boucles. On peut configurer ce contrôle ainsi que les éléments du kits que l'on veut mettre en avant, le style de boucles...



L'aspect novateur de Jamstix réside dans le concept "Limb Priority Control" modulé par le flux soit MIDI, soit audio qui est analysé par le logiciel ...
Celà est très différent d'un quelconque concept basé sur des "boucles" ...mais se rapprocherait plutôt d'une forme d'Intelligence Artificielle .... Si la vélocité entre effectivement en ligne de compte, il faut remarquer que ce n'est pas le seul paramètre qui détermine le comportement de Jamstix par rapport aux flux de données que le soft analyse en temps réel .... Il existe aussi un réglage de la réactivité qui permet de controler la "montée en puissance" du drumming ... Par ailleurs, Jamstix offre plusieurs modes de fonctionnement allant du simple jeu "manuel" jusqu'à la programmation de boucles (fills & breaks) classique sur une grid line "Keyword Jam " & "Keyboard Jam" ... Seul le mode "Free Jam" offre cette capacité à s'adapter en temps réel et sans autre forme programmation que les réglages relatifs à la vélocité, à la réactivité et au style de drumming souhaité .... A noter encore que le mode "Free Jam" est plus performant avec des données MIDI qu'avec un flux audio ....
De mon point de vue, Jamstix est sans doute le logiciel le plus innovant qui soit, rien de ce qui était proposé avant (hard ou soft) ne peut soutenir la comparaison .... La version 2, en cours de developpement, doit apporter de grosses améliorations à ce concept, permettant entre autre choses, le choix d'un "typologie de drumming" basée sur les gimmicks de batteurs célébres.

Ne fallait-il pas sacrifier Dieu lui-même et, par cruauté vis-à-vis de soi-même, adorer la pierre, la bêtise, la lourdeur, le destin, le néant ? F. Nietzsche

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Citation : je pensais à tout ce qui a trait au monde de la guitare et qui est "in" en ce moment (modélisation d'amplis, Variax et compagnie etc.).


Guitar Rig : comme les émulations synthés, la ressemblance avec l'original est bluffante. En studio, ça le fait, mais en live tout dépendra de la sono.
Variax : j'ai assisté à un concert démo. C'était épuisant : elle fait tout et rien. En matière de guitare, je préfère une idendité forte.