De plus en plus de développeurs proposent des instruments et effets virtuels pour les explorateurs internet (voyez par exemple Amped Studio 2 dont nous vous avons parlé ce matin). Ce que l’on sait moins, c’est que parmi ceux qui développent ce nouveau format de plug-in WAP (WebAudio Plugins) basé sur les technologies présentes dans votre navigateur (WebAudio, WebMidi et WebAssembly) se trouve le Laboratoire i3S, un groupe de professeurs et chercheurs de l’Université de Nice Sophia Antipolis, mais aussi du CNRS et de l’INRIA.
Ils sont lancé l’année dernière le projet national WASABI (pour Web Audio Semantic Aggregated in the Browser for Indexation) en partenariat avec l’Ircam, Deezer, Radio France et une société parisienne appelée Parisson, et financé par l’Agence Nationale pour la Recherche. Ce projet comprend trois axes : la construction d’un base de connaissances qui combine des métadonnées collectées de bases de données musicales, le développement d’applications sémantiques et la création d’applications Web Audio capables d’offrir la même qualité et fonctionnalité que les plug-ins qui agrémentent nos STAN.
Un certain nombre de modules a déjà vu le jour, notamment l’émulation d’un ampli Marshall JCM800, des synthés Oberheim OB-X, Yamaha DX7, Casio et des effets audio et même un lecteur audio multipistes qui s’utilisent dans Google Chrome (les autres navigateurs ne sont pas encore tous compatibles avec ce standard).
Vous pouvez suivre le projet WASABI sur wasabihome.i3s.unice.fr. Voici une présentation du projet au Cabaret de la Science et quelques démos de leurs créations provenant de la chaîne YouTube de Michel Buffa, le coordinateur national du projet :
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RgxpodPosteur·euse AFfolé·ePosté le 30/10/2018 à 16:22:12
Flag !! je suis épaté ! -
XinataPosteur·euse AFfranchi·ePosté le 30/10/2018 à 21:34:26Je suis très partagé.
Je suis à la fois admiratif car si cela reste rudimentaire et gadget (les pros ne vont pas trouver cela sérieux), on assiste peut-être à un début de révolution.
Peut-être que d'ici 5 à 10 ans, on aura un Cubase Pro ou Protools HTML 6 ou 7 en cloud et streaming sous des megas serveurs surpuissants bourrés de plugins à distance et en temps réel s'il n'y a plus de latence. Ça commence déjà à évoluer avec la généralisation des box 10 Gbit/s symétrique en 2019.
Et je suis à la fois craintif sur les problèmes d'hacking, de vol d'inspiration dernière notre dos par des tiers ou l'éditeur , ou d'être otage pour récupérer ses oeuvres si on n'a pas payé son abonnement, ou simplement dépendant d'une connexion internet.
J'aime le progrès mais pour une fois je vais être conservateur en préférant installer un DAW dans un ordinateur que j'aurai moi-moi sécurisé pour garder mes productions à l'abri.
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linn134Drogué·e à l’AFéinePosté le 30/10/2018 à 22:00:06+1 pour le doute.
J'ai déjà eu des problèmes horripilants qui m'ont coûté très cher avec des plateformes de rendering 3D en ligne. J'imagine que sur de la musique ça peut être la même chose.
Prudence. Tant que ce n'est pas aussi fiable que du local ça n'est pas pour moi. -
karlos73Squatteur·euse d’AFPosté le 31/10/2018 à 11:16:23Citation :C'est d'autant plus douteux que les serveurs sont très énergivores pour la planète, pas sûr que l'on ait besoin de tel gadgets à une époque où le réchauffement climatique est une réalité. Une université devrait plutôt plancher sur des projets utiles pour l'environnement, comme des plugins ultra lights en ressource, du genre qui pourraient tourner sur des tablettes à énergie solaire, se serait plus constructif...
on aura un Cubase Pro ou Protools HTML 6 ou 7 en cloud et streaming sous des megas serveurs surpuissants bourrés de plugins à distance