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« Simplement incontournable pour une écoute aux casque ! »
Publié le 31/10/24 à 16:14
Rapport qualité/prix :
Correct
Cible :
Les utilisateurs avertis
J'en ai essayé, des plugins ! Avant celui-ci, j’en avais déjà acheté deux, dont le fameux NX de Waves.
Le problème ? Avec NX, j'essayais plusieurs casques pour ajuster des cas spécifiques, mais à chaque écoute, le rendu changeait. J'étais souvent perdu dans mes mixages, et je perdais un temps fou à m'y retrouver. Au début, je trouvais SoundID Reference un peu cher, car je pensais devoir acheter la suite complète, mais j'ai finalement tenté... et miracle : les différences entre mes casques se sont grandement atténuées ! On perçoit encore quelques subtilités, notamment avec les casques plus onéreux, mais les écarts sont bien moindres.
Alors, précision importante : SoundID Reference existe aussi en version "for Headphones" uniquement (eh oui, ce n’était pas clair pour moi non plus !), ce qui en fait une solution plus abordable. Contrairement à NX de Waves, qui vise davantage à simuler une ambiance de salle d'écoute, SoundID est axé sur le calibrage. Et petite astuce : on peut même combiner les deux pour profiter à la fois de l'ambiance de NX et de la correction de SoundID, à condition de ne pas activer la correction chez Waves.
Je suis donc parti sur SoundID Reference "for Headphones" pour mon Beyerdynamic DT-880, mon Shure SH-440 et mon Presonus HD7, tous pris en charge par SoundID (dommage pour mon Focal, par contre…).
Utilisation :
On insère le plugin en fin de chaîne sur le bus master.
On sélectionne son casque dans la liste (ou on peut l’envoyer pour calibration) et SoundID aligne la courbe de réponse sur la courbe Harman, qui donne une perception de neutralité.
On ajuste légèrement le volume (la correction modifiant le gain), et le tour est joué.
Résultat :
On obtient une écoute qui donne vraiment l’illusion de la linéarité, avec différents profils de simulation (dont "Studio" avec 3 distances d’écoute, mais c'est 49€ de plus) jusqu’aux écoutes "grand public" (smartphone, TV murale). Un plugin de moins à acheter pour ça (sauf si on souhaite vraiment la simulation d’une écoute en studio) !
Attention à bien désactiver SoundID si on repasse aux haut-parleurs ou si on exporte le rendu final (sauf avec Cubase, qui a une section "Control Room").
Pour moi, c'est un grand pas : SoundID Reference me donne une référence cohérente, et je n’ai plus besoin de changer de casque sans cesse pour compenser un bas du spectre ici ou un manque de détails là. TB-Morphit est pas mal, mais il reste en dessous de SoundID.
Bref, c’est un excellent outil, et finalement je ne regrette pas mon investissement !
Le problème ? Avec NX, j'essayais plusieurs casques pour ajuster des cas spécifiques, mais à chaque écoute, le rendu changeait. J'étais souvent perdu dans mes mixages, et je perdais un temps fou à m'y retrouver. Au début, je trouvais SoundID Reference un peu cher, car je pensais devoir acheter la suite complète, mais j'ai finalement tenté... et miracle : les différences entre mes casques se sont grandement atténuées ! On perçoit encore quelques subtilités, notamment avec les casques plus onéreux, mais les écarts sont bien moindres.
Alors, précision importante : SoundID Reference existe aussi en version "for Headphones" uniquement (eh oui, ce n’était pas clair pour moi non plus !), ce qui en fait une solution plus abordable. Contrairement à NX de Waves, qui vise davantage à simuler une ambiance de salle d'écoute, SoundID est axé sur le calibrage. Et petite astuce : on peut même combiner les deux pour profiter à la fois de l'ambiance de NX et de la correction de SoundID, à condition de ne pas activer la correction chez Waves.
Je suis donc parti sur SoundID Reference "for Headphones" pour mon Beyerdynamic DT-880, mon Shure SH-440 et mon Presonus HD7, tous pris en charge par SoundID (dommage pour mon Focal, par contre…).
Utilisation :
On insère le plugin en fin de chaîne sur le bus master.
On sélectionne son casque dans la liste (ou on peut l’envoyer pour calibration) et SoundID aligne la courbe de réponse sur la courbe Harman, qui donne une perception de neutralité.
On ajuste légèrement le volume (la correction modifiant le gain), et le tour est joué.
Résultat :
On obtient une écoute qui donne vraiment l’illusion de la linéarité, avec différents profils de simulation (dont "Studio" avec 3 distances d’écoute, mais c'est 49€ de plus) jusqu’aux écoutes "grand public" (smartphone, TV murale). Un plugin de moins à acheter pour ça (sauf si on souhaite vraiment la simulation d’une écoute en studio) !
Attention à bien désactiver SoundID si on repasse aux haut-parleurs ou si on exporte le rendu final (sauf avec Cubase, qui a une section "Control Room").
Pour moi, c'est un grand pas : SoundID Reference me donne une référence cohérente, et je n’ai plus besoin de changer de casque sans cesse pour compenser un bas du spectre ici ou un manque de détails là. TB-Morphit est pas mal, mais il reste en dessous de SoundID.
Bref, c’est un excellent outil, et finalement je ne regrette pas mon investissement !