Ayé j'ai trouvé, il faut transférer les échantillons du sous dossier "Textures" se trouvant dans le dossier "Common files" vers le dossier où se trouve le dll du VST2.
[ Dernière édition du message le 09/12/2022 à 10:00:01 ]
Albema
495
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 16 ans
12Posté le 10/12/2022 à 14:27:43
Très sympa en effet ! Par contre sur Ableton je ne parviens pas à automatiser le moindre paramètre, ce qui enlève une bonne partie de son intérêt dans mon cas... Quelqu'un d'autre a rencontré ce problème ?
D'un côté, je trouve ça très bien avec des possibilités intéressantes et surtout une énorme facilité d'usage.
De l'autre, je me dis que c'est tout à fait faisable avec d'autres outils, qui certes demanderont une mise en œuvre un peu plus compliquée*, mais offriront beaucoup de possibilités, dont celle d'utiliser d'autres textures et de traiter la texture indépendamment du signal source ou encore de régler l'enveloppe du signal déclenché (par exemple sur un piano, il est intéressant que la texture apparaisse dans le sustain des notes, bien après l'attaque).
Et sans que ça prenne 1/2 Go.
* Encore que ça ne le soit pas tant que ça avec une simple réverbe à convolution.
Chacun fera son choix en fonction de son savoir faire, de son exigence de facilité/rapidité et de sa banque de sons de textures ou assimilées.