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réactions à la news Slate Pro Audio lance la station audio numérique Raven MTZ

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Sujet de la discussion Slate Pro Audio lance la station audio numérique Raven MTZ
slate-pro-audio-raven-mtz-278223.jpg
La dernière génération de la station de travail audio numérique professionnelle intégrée Raven fonctionne avec l’OS 3.6.


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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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26
Citation :
Il semble que ce ne soit qu'un écran + soft.

A mon humble l'avis, l'essentiel du prix n'est pas dans l'écran :-D
27
Je précise que je ne parlais pas de ce produit, ni de savoir si une console analogique valait mieux qu'une solution numérique. Ma remarque ne concernait que le numérique, et était plus à propos de l'ergonomie du tactile, qui est pour moi souvent un mauvais compromis entre un combo clavier / souris et une solution de controlleur numérique comme console one par exemple. J'ai l'impression que c'est plus souvent implémenté parce que cela arrange le constructeur et que ça fait moderne que pour le gain de confort à l'utilisation.

Cette remarque ne concernait par ailleurs pas que le monde de l'audio ;)

Sinon, pour le prix qui reste assez élevé je ne m'y connait pas plus que ça mais cela vient peut-être aussi du multitouch qui est probablement assez performant afin de pouvoir gérer plusieurs faders simultanément :noidea:
28
Citation de clipper :
Citation de Ramses28 :
Citation de clipper :
ça se calibre un écran, avec une sonde


Ça change rien la sonde c'est la luminosité qu'il faut baisser et aucun intérêt à calibrer un écran pour afficher une console...


voilà, tu viens de nous dire que tu n'y connais absolument rien , mais que tu donnes ton avis quand même .
une sonde type spyder calibre un écran quel qu'il soit en fonction de la lumière ambiante , calibre la colorimétrie, oui, mais aussi les paramètres de luminosité , contraste et gamma .
et pour bien utiliser un écran, c'est comme pour une paire de moniteurs audio, il faut aussi aménager ( traiter ) la pièce dans laquelle on travaille .;)


Tu as raison je n'y connais rien, toi tu es fort.

Spécialiste de la Ouiche Lorraine

29
bah,ramses28, faut pas le prendre comme ça ... ;)
c'est pas non plus hyper grave .
on fait la paix ? :bravo:
30
Citation de Will :
Juste un truc : dans la réalité de la plupart des studios où je me suis rendu ces dernières années, la grosse console analo ne sert plus qu'à poser l'écran, la souris et le clavier pour ProTools. Ce qui ne fait un poste de travail pas des plus ergonomiques.

Certes, j'y suis allé surtout pour des séances de mix et d'écoute, mais les ingés sons titulaires ou réguliers m'ont souvent glissé que sauf exception, ils faisaient tout ITB.

Alors tout passer en tactile avec un grand écran, ça a quand même du sens.



Super ! Ben faut les vendre ces consoles, il y a plein de futurs proprios qui seront ravis de mettre les mains dans cambouis, pardon dans la tranche analogique.

Old School et Electronica

Deux filles Arc en Ciel

31
C'est ce que font certains studios.

D'autres les gardent parce qu'elles sont largement amorties et que ça attire le chaland. Qui, une fois sur place, se rendra souvent aux arguments de l'ingé son pour ne pas utiliser la console ou ne fera même pas attention à ce qui est utilisé ou pas, mais la liste de matos présente dans un studio dont une énorme console, ça fait partie des arguments de vente.

Dans quelques uns, la console est déplacée sur le côté, toujours accessible et utilisable, mais elle ne dérange plus. Elle prend juste un peu de place (et la poussière).

Dans quelques studios, la console est toujours là, mais tellement pas entretenue (au prix que ça coûte et au temps d'immobilisation du studio) qu'elle ne peut guère servir que pour le décors et éventuellement un peu de contrôle de monitoring.

[ Dernière édition du message le 02/05/2019 à 23:57:14 ]

32
Question un peu bete!!
Est ce qu'il y a des entrées et sorties audio? Mais vu le prix j'espère qu'il y a une carte son intégrée

jojolaricot             https://soundcloud.com/toxikalien/track-2

                       

33
ben non, y en a pas , quand tu utilises ça , de toute façon t'as pour encore plus cher de convertos normalement ;)
34
pareil le meuble pour le poser n'est pas compris dans le prix :-D
35
Citation de clipper :
bah,ramses28, faut pas le prendre comme ça ... ;)
c'est pas non plus hyper grave .
on fait la paix ? :bravo:


Non mais y a tellement de mecs qui ont la science infuse ici que je pars au 1/4 de tour. Ce que je voulais dire c'était surtout qu'une sonde sert à avoir des couleurs justes etc et que juste pour avoir un écran moins lumineux une sonde ne sert à rien, autant baisser la luminosité et c'est tout. On est pas dans un contexte retouche photo ou montage vidéo, surtout avec un 43 pouces en 1080 :-D

Sinon franchement pour revenir sur le sujet j'ai un 32 pouces tactile pour afficher la console et la plupart du temps j'utilise la souris car aux doigts c'est peu précis je trouve. D'ailleurs au passage il me semble que les Raven sont de bêtes tactiles multipoints avec un soft qui n'est pas de Slate mais j'ai plus le nom. En gros on peut acheter un tactile + le soft pour se faire un truc à la slate pour moins cher.

Edit: le soft en question c'est Dtouch mais le site semble HS.

Spécialiste de la Ouiche Lorraine

[ Dernière édition du message le 04/05/2019 à 11:52:49 ]

36
Citation :
'ai un 32 pouces tactile pour afficher la console et la plupart du temps j'utilise la souris car aux doigts c'est peu précis je trouve

Avec quel logiciel ?
37
N'a à mon avis pas sa place dans cette categorie "studio integré"
plutot un truc qui serait ecran + couche logicielle au dessus d'un STAN ==> controlleur ?
38
Le logiciel c'est 199 euros ce sont des italiens qui font ça. (Dtouch).
Les écrans tactiles y a deux modèles. Un 43 pouces et aussi un 27 pouces..j'ai opté pour deux 27 pouces afin d'avoir des fenêtres mieux réparties.
Clairement ça ne vaux pas une station nuage de chez yamaha d'occase c'est 15000 euros pour une intégration totale.

Un écran 27 pouces tactile 10 points j'en ai trouvé de très bonne qualité pour moins de 500 euros par ecran.

Pour les plugins c'est très bien et c'est précis à condition d'avoir la possibilité de choisir le taux d'agrandissement pour le 43 pouces. Sinon c'est catastrophique c'est plus un plugin mais un timbre poste.

Pour le mix perso j'utilise le tactile pour la sélection de la piste à éditer, pour le niveau le pan... pour certains plugin type ssl4000 je préfère console 1 mk2 avec toutes les limites de console 1 qui m'énervent parfois par son manque de compatibilité et d'etre resté fermé au protocole que steinberg propose aujourd'hui dans cubase et nuendo 12 qui ferait grandement avancer les choses si le protocole était permis

Bref en tous cas y a du bon dans le tactile et on ne peut s'en rendre compte que quand on l'utilise.

Y a aussi du mauvais. Par exemple les traces sur l'écran. La nécessité de proximité.

Pour l'inclinaison ce type d'écran a un pied qui permet de choisir l'angle et rien n'empêche de le mettre plus haut si l'utilisateur a réellement des problèmes de cervicales.

En revanche si on possède le meuble raven station alors pour certains ca peut être un peu
bas.

Le dernier point négatif c'est sur l'écologie puisque les ressources ne sont pas inépuisables.

En espérant que tout ce matériel ne sera pas victime d'obsolescence programmée.

Je viens tester ça avec un éditeur spectral. Mais là je crains que la précision ne suffise pas bien qu'il.soit possible de zoomer de façon outrancière donc peut être que... je vais essayer ça semaine prochaine.

Dernier point la résolution doit être élevée. Le.nombre de pixel par pouce permet de comprendre le grain que l'image aura. Si il est élevé la taille des pixels est plus petite donc moins visible.
On confond souvent la définition et la résolution ce sont deux points différents.


https://www.son-video.com/guide/comparer-les-resolutions-480p-720p-1080p-4k-et-8k

Eric

[ Dernière édition du message le 22/09/2022 à 13:00:50 ]

39
Citation de Will Zégal :
Citation :
'ai un 32 pouces tactile pour afficher la console et la plupart du temps j'utilise la souris car aux doigts c'est peu précis je trouve

Avec quel logiciel ?


Dtouch pour le soft.

https://www.aidasound.com/index.php/dtouch-for-cubase-v2

Eric

[ Dernière édition du message le 01/12/2022 à 22:41:27 ]

40
Ok. Bon à savoir que tu ne trouves pas ça assez précis.
41
Salut Will. Pour compléter.
Pour l'édition spectral par exemple. Si tu dois effacer des points précis le doigts est trop gros pour y arriver.
Il y a quelques années les plugins waves n'étaient pas redimensionnables. Du coup sur un 43 pouces 4k en3840 points le plugin était tout petit. Pour choper le curseur c'était compliqué et pire ton doigts cachait la valeur que tu voulais atteindre. Pour un ratio par exemple c'est pas pratique.
Disons que pour certaines fonctions c'est top et ça accélère vraiment le workflow pour d'autres c'est moins pertinent.
Y a un autre problème qui se pose plus ton écran est grand plus ton bras doit aller loin pour atteindre le paramètre à modifier mais plus ton écran est grand et plus tu dois aussi prendre du recul pour bien voir...
Un 32 pouces en 4k peut être une solution pour beaucoup mais hélas plus pour moi puisque depuis mon accident je ne peux plus lever le bras gauche longtemps et de facon répétée je peux oublier.
Faut il un écran 32 pouces 4k tactiles ou 2 écrans 27 uhd. Là je pense qu'un seul écran sera mieux puisque ta distance de largeur des deux écrans devient trop importante. Autre point les glisser déposer entre 2 écrans ben ça ne fonctionne pas.
En fait y a pas de vérité y a juste des préférences pour chacun.
Ceci dit avoir deux écrans permet d'avoir des zones bien définies. Avec un bon fauteuil à roulettes ça fonctionne (si ta surface n'est pas.un.gros tapis de 3 cm d'epaisseur).
Pour ce qui est de mixer c'est tout à fait faisable de façon tactile. J'ai une console 1 mk2 mais je ne l'utilisais que très peu.
Depuis nuendo 12 je vais enfin pouvoir l'utiliser.
Pourquoi moins avant? A cause du wraper de softube.
Le wraper de softube permet le mix dans n'importe quel logiciel puisque c'est un plugin.
Mais tout se passe dans ton plugin..les faders de cubase deviennent inutiles.
Ca me dérange un peu... autre point si tu revends dans 5 ans ta console 1 mk2 tu as perdu tes mix puisque le plugin est rattaché à une licence et que tout partira avec ta vente (ceci dit c'est vrai pour tout plugin).
Là où il y a du changement c'est de transformer ma console 1 en périphérique midi classique. La nouvelle gestion de création de périphérique permet la création de script de façon automatique.
Du coup ton bouton de volume de ta console 1 pourra attaquer n'importe quel tranche si elle est sélectionnée. Même chose pour les equ.
Je suis en train de regarder si les paramètres ratio threshold atack release peuvent être aussi générique ou bien si ils sont obligatoirement à imputer au paramètre d'un t d'un seul plugin.
Là, il y a 2 possibilités. Ou steinberg a pensé à faire quelque chose de générique et alors c'est top mais alors il faut aussi que seul le plugin visualisé soit modifiable ou c'est dédié.
Imagine dans ta tranche deux compresseurs waves c1. Tu modifies le seuil. Ok mais de quel plugin? Sans compter que tu puisses mettre un c1 et un 1176. Sauf que dans le 1176 y a pas de threshold...
Sur console 1 mk2 un bouton = un midi cc ce qui est logique. Il n'y a pas d'interaction matériel par le logiciel qui pourrait envoyer une infirmation de page de configuration. Cubase peut le faire, mais console 1 non.
Du coup je dois faire des essais pour comprendre si console 1 mk2 ne peut gérer qu'un seul type de compresseur ou bien est générique et que le threshold sera toujours piloté par le même cc.
C'est dans ce type de cas ou la tactile est merveilleux parce que quand j'ouvre un 1176 je ne me pose pas toutes ces questions je modifie simplement le paramètre nécessaire.
Tc a fait des contrôleur dédiés dyn3000 peq 3000 dvr250.
C'est bien parce que c'est compatible à 100% mais seulement avec leur plugin.
Le hardware pilotant le.dyn3000 ne pourra jamais piloter un autre compresseur.
Tout ça me dit que le mélange des technologies donne le meilleur résultat.
Tu as parfaitement raison quand tu dis que les consoles en studio ne servent aujourd'hui que de support pour écran.
Seul les surfaces de contrôle sont utilisées pour mixer réellement.
Je rêve d'une station nuage complète mais c'est hors de prix.

Eric

[ Dernière édition du message le 04/12/2022 à 09:36:28 ]

42
Citation de Anonyme :
ben non, y en a pas , quand tu utilises ça , de toute façon t'as pour encore plus cher de convertos normalement ;)


Non tu utilises ta carte son et tu peux en changer comme tu le souhaites.

Eric

43
J'ajoute un point important à ce jour raven station partie logiciel n'est pas compatible avec nuendo ou cubase 12.
Trop de changement en interne qui rendent momentanément le produit incompatible. Ca n'empêche pas d'utiliser le tactile pour mixer, pour des plugins... mais pas pour des macros.
Freudon a le même problème sur sherlock même si il arrive à utiliser ses macros en redémarrant 2 fois cubase me semble t'il.



Eric

44
Citation :
Il y a quelques années les plugins waves n'étaient pas redimensionnables. Du coup sur un 43 pouces 4k en3840 points le plugin était tout petit. Pour choper le curseur c'était compliqué et pire ton doigts cachait la valeur que tu voulais atteindre.

Typique des trucs pas adaptés à un usage tactile. Pour ceux qui le sont, une fois que tu as touché le contrôle, tu peux balader ton doigt à peu près où tu veux : tant que tu ne relâches pas, tu reste en mode contrôle et ça bouge la valeur.
Le problème du tactile en audio, c'est que tant que la majorité des outils ne sera pas "compatibles" tactiles, ben oui ça oblige à reprendre trop souvent la souris.
45
Oui maintenant ça a bien évolué..uad, waves... bref beaucoup fonctionnent parfaitement.

Eric