Gamechanger Audio marque un retour en grande pompe avec le Motor Synth MKII. Voyons les nouveautés et améliorations apportées à cette seconde version du synthétiseur électromécanique au format desktop :
- Les oscillateurs ont été divisés en 2 groupes de 4 moteurs afin d’offrir 2 voix indépendantes. Ces dernières peuvent fonctionner en mono, à l’unisson ou en polyphonie 4 voix.
- Une nouvelle voix (la 3e, donc) sous la forme d’un moteur numérique DCO, pouvant produire des formes d’ondes classiques, et générer du bruit. Il dispose de son VCA, de son enveloppe, du portamento et d’un filtre numérique multimode 2 filtres analogique multimode (un par voix)
- Une nouvelle sortie stéréo sur jack 6,35 mm avec routage séparé des voix possible
- Il y a désormais 3 LFO avec 5 formes d’ondes
- La modulation croisée a été modifiée afin de s’adapter aux 2 voix
- Le temps de réponse des enveloppes aurait été amélioré
Le Motor Synth MKII devrait être en stock prochainement, mais le prix est encore inconnu. Si ça vous intéresse d’aller jeter une oreille, la marque est présente au stand O132 du SuperBooth. Toutes les informations sont à retrouver sur le site de Gamechanger Audio.
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kosmixMa vie est un thread...Posté le 12/05/2022 à 23:41:40Ah tiens le revoilà lui
Qu'est-il arrivé à la MK1 ? Plus de nouvelles depuis l'annonce il y a bien longtemps... a t-il seulement été commercialisé ?
En tous cas voilà un truc original. Hâte d'entendre comment ça sonne. -
NorthmenPosteur·euse AFfiné·ePosté le 13/05/2022 à 09:09:05Citation de kosmix :
Ah tiens le revoilà lui
Qu'est-il arrivé à la MK1 ? Plus de nouvelles depuis l'annonce il y a bien longtemps... a t-il seulement été commercialisé ?
En tous cas voilà un truc original. Hâte d'entendre comment ça sonne.
Moi aussi je me demandai si le projet n'avait pas été abandonné ! en tout cas c'est novateur, j'aime bien l'idée .
Par contre je me demande à combien est estimé la durée de vie des moteurs entrainant ces petites roues,
ça doit en faire des tours/seconde pour produire du son...
En tout cas hâte de voire la suite est les premières démos. -
silvertouch06AFicionado·aPosté le 13/05/2022 à 09:25:22Je ne sais pas si une période de forme d'onde = forcément 1 tour de moteur, mais si c'est le cas, 1000 Hz = 1000 tours/seconde. Les moteurs électriques sont plutôt costaud et à moins de jouer avec 15h/jour et tous les jours, je pense que c'est assez robuste. Je me demande si le dernier instrument à moteur sorti sur le marché n'est pas l'orgue Hammond avec ses roues phoniques!
Ce qui est intéressant avec les moteurs, c'est le démarrage et l'arrêt de ceux ci qui ont une réponse bien spécifique (ce n'est pas du tout ou rien).
Par contre, je ne sais pas à quoi servent les roues (j'ai l'impression de voir un code binaire sur 3 bits dessus, y aurait il des cellules photoréceptrices?) et comment sont générées les formes d'onde sur ce type d'engin.
A priori, il y aurait 2 périodes par tour de moteur car la roue est découpée en 2x8 tranches (code 3 bits = 8 possibilités) -
NorthmenPosteur·euse AFfiné·ePosté le 13/05/2022 à 09:29:46Citation :
Par contre, je ne sais pas à quoi servent les roues (j'ai l'impression de voir un code binaire sur 3 bits dessus, y aurait il une cellule photoréceptrice?) et comment sont générées les formes d'onde sur ce type d'engin.
A priori, il y aurait 2 périodes par tour de moteur car la roue est découpée en 2x8 tranches (code 3 bits = 8 possibilités)
Tiens ils explique là : https://gamechangeraudio.com/motor-synth/
Apparemment chaque forme d'onde est une sorte de code binaire , effectivement capté par une cellule , et suivant la vitesse de rotation cela donne différents tons ...