Utilisation et maitrise du Ring Modulator
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lecyr

J'explore en ce moment les possibilités de la modulation en anneaux. Que ce soit sous forme de plugs ins ou de module dans un synthé, les caracteristiques du son qui en resulte sont souvent reconnaissable.
Bref, à part des cloches, j'essaie des pads, ce qui s'approche d'une demarche type synthese additive: la différence de freq des oscilos fait naitre des harmoniques difficilement controlables. Ca donne un coté grungy mais en gardant quand meme un minimum d'harmonies.
Bref, échange de techniques et d'idées.

lecyr


john-deuf


je ne m y connais pas trop dans ce genre d effet exotique. mais tu posais quoi exactement comme question?

lecyr


Anonyme


Je sais qu'il y a une petite explication dans le manuel de Reason mais hélas je ne l'ai pas sous la main...
Je me souviens du principe de base: la multiplication de 2 signaux (2 oscillateurs pour les synthés) - D'ailleurs, est ce que la modulation en anneau est utilisé avec d'autres sources que des synthés?
Et comme le disait très bien lecyr, ça produit plein de sons disharmoniques et de formes d'ondes étranges...
Il faudrait que j'expérimente un peu tout ça et voir ce que ça donne avec des formes d'onde triangle, carré, des sinus...
Intéressant ce sujet!

lecyr

Ne passez pas à coté de ce thread,. c'est une revelation !! Il vous permettra d'obtenir le son ultime, la vibration parfaite, le firmament de la modulation céleste !!


Biboulon

http://soundcloud.com/french-bobun
http://www.facebook.com/pages/French-Bo-Bun/141231669294373
http://www.myspace.com/frenchbobun

Biboulon

ça donne souvent un côté metallique d'ailleurs....
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lecyr

La théorie: la ringmodulation est l'addition et la soustraction de deux signaux, plus leurs multiples: S1 et S2 sont dans un bateau, en évitant de tomber à l'eau, font les zigotos et engendrent T qui n'est autre que S1+S2, mais aussi 2T, 3T, 4T, etc ... Mais encore U, qui n'est autre que S1-S2,. mais aussi 2U, 3U, 4U, etc ..
Bien sur, tout ce petit monde arrive petit à petit, T est plus grand que 2T, lui-meme plus grand que 3T, etc ..
En pratique, en jouant sur les frequences des oscilos (dans le cas d'un synthé) on entend les bandes de frequences qui se déplacent, ces bandes de freq ne sont pas forcément des multiples des oscilos: exemple: S1 est à 440hz, S2 à 880hz. Sans la ringmod, les freq sont en harmonies. NOus aurons donc T = 440 + 880 = 1320 Hz, U = 880 - 440 = 440, etc ..
Bon, je suis vraiment pas sur de mes calculs, surtout que les formules ne sont peutetre pas les bonnes non plus. Mais l'important est ce qui se passe à l'oreille: l'apparition de bandes de frequences dissonantes, à la fois dans les aigus et à la fois dans les graves, ces dernieres etant parfois inaudibles. D'ailleurs, je vous conseil de se baser uniquement sur ce qui se passe en terme d'écoute, car les ringmod ne naissent pas libres et égaux, chaque constructeur peut agencer son ringmod comme il l'entend, et ajouter des arrangements à sa façon.
Voila, bonne journée.

Anonyme

Citation : Il vous permettra d'obtenir le son ultime, la vibration parfaite, le firmament de la modulation céleste !!
Alors ça c'est encore + motivant pour donner envie de répondre, non?

Citation : j'utilise le ring pour les percs notamment
Plutôt pour quel type de percussion? BD, Snare, toms...?
Et dans ce cas là, qu'est ce qui est modulé en anneau avec quoi?

Citation : est ce que la modulation en anneau est utilisé avec d'autres sources que des synthés?
Une idée?

kitchentone


lecyr

Citation : Plutôt pour quel type de percussion? BD, Snare, toms...?
Des cloches, et tout ce qui y ressemble (triangle, timbales, etc ..) , car le spectre évolue en dissonant.
Citation : est ce que la modulation en anneau est utilisé avec d'autres sources que des synthés?
Y'a plein de plugins qui permettent de faire passer un piste dans un ringmod avec ajout d'une sinusoïde fixe comme deuxieme source audio.

Biboulon

Citation : car les ringmod ne naissent pas libres et égaux, chaque constructeur peut agencer son ringmod comme il l'entend, et ajouter des arrangements à sa façon.
C'est vrai aucun rappor entre le ring mod d'un MS20 et le crossmod du Jupiter.
Et les 2 semblent avoir la même fonction.

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lecyr


Biboulon


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Choc

Citation : La théorie: la ringmodulation est l'addition et la soustraction de deux signaux, plus leurs multiples: S1 et S2 sont dans un bateau, en évitant de tomber à l'eau, font les zigotos et engendrent T qui n'est autre que S1+S2, mais aussi 2T, 3T, 4T, etc ... Mais encore U, qui n'est autre que S1-S2,. mais aussi 2U, 3U, 4U, etc ..
Desolé de vous embettez sur le theorie,
En theorie, la modulation en anneau represente juste la multiplication entre deux signaux...si on a une sinusoide de frequence f1 et une sinusoide de frequence f2 (f2<f1), on aura dans le spectre de sortie, uniquement f1-f2 et f1+f2....
Ca c'est dans la cas d'une multiplication toute bete...cependant dans les appliciations de la modulation en anneau dans le domain analogique, la multiplication est approximée (par exemple, par un circuit à quatre diode arrangées en une configuration en anneau)...Cela produit un gros impact sur le spectre de sortie....en tout cas, le son de sortie va dependre de la maniere qu'ont les constructeurs a implementer leur multiplication en analogique...
perso, je prefere la FM, qui est drolement plus riche

Site personnel: https://www.enib.fr/~choqueuse/

Anonyme

La modulation en anneau c'est bô!
Le ringmodulator elle adore!
La FM j'aime!
et euh gnn *trouve pas la suite* ..............


lecyr


stiiiiiiive

Alors on peut essayer de moduler la fréquence du RM en fonction du pitch initial pour pouvoir avoir un suivi au clavier de ces harmoniques. Je pense notamment aux Kurzweil K2xxx (c'est le coeur qui parle, désolé...) qui permettent un suivi du clavier de n'importe quel paramètre ( tiens j'essaierai voir...)
Ou alors, on peut aussi mettre très peu de DEPTH sur le RM, et moduler la fréquence avec un LFO entre autres. Cela permettrait d'avoir un pad "normal", j'entends harmonique, mais avec un petit côté dissonant derrière, qui oscille, qui arrive, repart, fait sa vie au gré du LFO, d'enveloppes etc.
Autrement, avec un séquenceur d'évennements, on peut aussi modifier la fréquence du RM rythmiquement sur un pad pour en faire soit un "moving pad" soit une séquence diaboliquement inharmonique à la double croche, selon la profondeur de l'effet. C'est aussi faisable avec un S/H synchro...
Voilà voilà, des idées en vrac.

batman14

Je précise que je ne sais pas ce qu'est la modulation en anneau.
Choc y'a un truc que je n'avait pas compris sur ton explication de la modulation en anneau, je m'explique :
tu dis qu'il ne "reste" que f1-f2 et f1+f2.
(f1-f2)+(f1+f2) ça donne 2*f1. C'est tout pourri c'est juste un gain de 20*log(2)=6 dB !
Mais ça reste "dans le spectre"...
j'ai regardé sur google et j'ai compris que c'était pas les signaux que l'on ajoutait mais que l'on créait bien deux nouveaux signaux dont les fréquences sont la somme et la différences des modulants. Y'a rien qui reste. On ne se sert plus des signaux que pour moduler une source (c'est une modulation d'amplitude).
Donc choc tu disait vrai !
http://soundcloud.com/bat-manson

rouxjonathan

Batman14, tu confonds l'addition de 2 signaux et un signal dont la frequence est ajoutée.
D'autre part si on ajoute à la fois un signal dont la fréquence est (f1+f2) à un autre signal dont la frequence est (f1-f2), il n'en résultera surement pas un signal de fréquence 2*f1!!! Ta conclusion sur l'histoire du gain est complètement fausse.
Modulation d'amplitude:
S = Sin (f1) x Sin (f2)
sin(f1 + f2) = sinf1 * cosf2 + cosf1 * sinf2
sin(f1 - f2) = sinf1 * cosf2 - cosf1 * sinf2
Notre modulation en anneau :
A = Sin(f1 + f2) + Sin (f1 - f2)
A = (sinf1 * cosf2 + cosf1 * sinf2 ) + (sinf1 * cosf2 - cosf1 * sinf2)
A = 2*Sinf1*Cosf2 => C'est bien une modulation d'amplitude
Je crois que le nom "en anneaux" vient du circuit electronique accomplissant cette fonction et qui represente un anneau de 4 diodes.

lecyr

-> http://synthosaure.free.fr/rskdemo.mp3
Les sonnorités dissonantes en nappes sont des string/voice de K4 passé dans un vst BJ Ringmod.

Choc


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