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Sujet Morphing audio hardware ?.

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1 Morphing audio hardware ?.
C'est sans doute plus facile à programmer qu'à construire...
En fait, il s'agit de retrouver les éléments qui se ressemblent entre les deux sons (souvent entrevu sous forme de spectrogramme, c'est-à-dire une transformée de Fourier en fonction du temps, parce que c'est plus évident ainsi), et d'aller de l'un vers l'autre de manière continue. On comprend bien que la solution n'est pas unique. Cependant, je ne comprends pas trop comment est fait la chose: il est aisé de faire un morphing entre deux images statiques pour créer une animation mais entre deux animations ? Quid du son ? on arrête le son 1 à un moment donné (on le rend statique et on obtient l'équivalent sonore d'une image) et on le morphe vers le son 2 statique avant de reprendre le cours du temps ?
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à base de filtrage en hardware un des seuls qui s'y rapprochait etait le morpheus de e-mu avec gros systeme de filtres. mais c'est pas une analyse spectrale avec fft

une vielle et alors ...??

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En hardware ou logiciel, il y a la famille des vocodeurs dont le principe

est d'analyser une porteuse et un modulateur selon un nombre de bandes variable

(4,8,12,64,256.....) et d'appliquer les variations d'amplitude du modulateur sur le signal porteur en fonction des bandes de fréquences.

 

On peut, si on le souhaite, passer du signal porteur au signal vocodé puis au signal modulateur réalisant ainsi un morphing audio pouvant s'apparenter au morphing d'image évoqué plus haut dans ce post....

 

 

Studio de Mastering en ligne http://www.lvmastering.com/

[ Dernière édition du message le 05/12/2010 à 22:24:16 ]

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Dans les années 1980, l'Ircam avait développé un soft pour créer ce genre de morphing. A partir de l'analyse fft de deux sons le logiciel permettait de passer de l'un à l'autre de manière continue.

Est-ce que quelqu'un sait si un ce genre de logiciel est arrivé sur le marché ?